本文将主要结合源码对 JDK 中的阻塞队列进行分析,并比较其各自的特点;

一、BlockingQueue 概述

说到阻塞队列想到的第一个应用场景可能就是生产者消费者模式了,如图所示;

根据上图所示,明显在入队和出队的时候,会发生竞争;所以一种很自然的想法就是使用锁,而在 JDK 中也的确是通过锁来实现的;所以 BlockingQueue 的源码其实可以当成锁的应用示例来查看;同时 JDK 也为我们提供了多种不同功能的队列:

  • ArrayBlockingQueue :基于数组的有界队列;
  • LinkedBlockingQueue :基于链表的无界队列(可以设置容量);
  • PriorityBlockingQueue :基于二叉堆的无界优先级队列;
  • DelayQueue :基于 PriorityBlockingQueue 的无界延迟队列;
  • SynchronousQueue :无容量的阻塞队列(Executors.newCachedThreadPool() 中使用的队列);
  • LinkedTransferQueue :基于链表的无界队列;

接下来我们就对最常用的 ArrayBlockingQueueLinkedBlockingQueue 进行分析;

二、 ArrayBlockingQueue 源码分析

1. 结构概述

public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E> implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
final Object[] items; // 容器数组
int takeIndex; // 出队索引
int putIndex; // 入队索引
int count; // 排队个数
final ReentrantLock lock; // 全局锁
private final Condition notEmpty; // 出队条件队列
private final Condition notFull; // 入队条件队列
...
}

ArrayBlockingQueue 的结构如图所示:

如图所示,

  • ArrayBlockingQueue 的数组其实是一个逻辑上的环状结构,在添加、取出数据的时候,并没有像 ArrayList 一样发生数组元素的移动(当然除了 removeAt(final int removeIndex));
  • 并且由 takeIndexputIndex 指示读写位置;
  • 在读写的时候还有两个读写条件队列;

下面我们就读写操作,对源码简单分析:

2. 入队

public void put(E e) throws InterruptedException {
checkNotNull(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == items.length) // 当队列已满的时候放入 putCondition 条件队列
notFull.await();
enqueue(e); // 入队
} finally {
lock.unlock();
}
}
private void enqueue(E x) {
// assert lock.getHoldCount() == 1;
// assert items[putIndex] == null;
final Object[] items = this.items;
items[putIndex] = x; // 插入队列
if (++putIndex == items.length) putIndex = 0; // 指针走一圈的时候复位
count++;
notEmpty.signal(); // 唤醒 takeCondition 条件队列中等待的线程
}

3. 出队

public E take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == 0) // 当队列为空的时候,放入 takeCondition 条件
notEmpty.await();
return dequeue(); // 出队
} finally {
lock.unlock();
}
}
private E dequeue() {
// assert lock.getHoldCount() == 1;
// assert items[takeIndex] != null;
final Object[] items = this.items;
@SuppressWarnings("unchecked")
E x = (E) items[takeIndex]; // 取出元素
items[takeIndex] = null;
if (++takeIndex == items.length)
takeIndex = 0;
count--;
if (itrs != null)
itrs.elementDequeued();
notFull.signal(); // 取出元素后,队列空出一位,所以唤醒 putCondition 中的线程
return x;
}

三、LinkedBlockingQueue 源码分析

1. 结构概述

public class LinkedBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E> implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {

  private final int capacity; // 默认 Integer.MAX_VALUE
private final AtomicInteger count = new AtomicInteger(); // 容量
transient Node<E> head; // 头结点 head.item == null
private transient Node<E> last; // 尾节点 last.next == null
private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock(); // 出队锁
private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition(); // 出队条件
private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock(); // 入队锁
private final Condition notFull = putLock.newCondition(); // 入队条件 static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node(E x) { item = x; }
}
}

LinkedBlockingQueue 的结构如图所示:

如图所示,

  • LinkedBlockingQueue 其实就是一个简单的单向链表,其中头部元素的数据为空,尾部元素的 next 为空;
  • 因为读写都有竞争,所以在头部和尾部分别有一把锁;同时还有对应的两个条件队列;

下面我们就读写操作,对源码简单分析:

2. 入队

public boolean offer(E e) {
if (e == null) throw new NullPointerException();
final AtomicInteger count = this.count;
if (count.get() == capacity) return false; // 如果队列已满,直接返回失败
int c = -1;
Node<E> node = new Node<E>(e); // 将数据封装为节点
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
putLock.lock();
try {
if (count.get() < capacity) {
enqueue(node); // 入队
c = count.getAndIncrement();
if (c + 1 < capacity) // 如果队列未满,则继续唤醒 putCondition 条件队列
notFull.signal();
}
} finally {
putLock.unlock();
}
if (c == 0) // 如果添加之前的容量为0,说明在出队的时候有竞争,则唤醒 takeCondition
signalNotEmpty(); // 因为是两把锁,所以在唤醒 takeCondition的时候,还需要获取 takeLock
return c >= 0;
}
private void enqueue(Node<E> node) {
// assert putLock.isHeldByCurrentThread();
// assert last.next == null;
last = last.next = node; // 连接节点,并设置尾节点
}

3. 出队

public E take() throws InterruptedException {
E x;
int c = -1;
final AtomicInteger count = this.count;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lockInterruptibly();
try {
while (count.get() == 0) { // 如果队列为空,则加入 takeCondition 条件队列
notEmpty.await();
}
x = dequeue(); // 出队
c = count.getAndDecrement();
if (c > 1)
notEmpty.signal(); // 如果队列还有剩余,则继续唤醒 takeCondition 条件队列
} finally {
takeLock.unlock();
}
if (c == capacity) // 如果取之前队列是满的,说明入队的时候有竞争,则唤醒 putCondition
signalNotFull(); // 同样注意是两把锁
return x;
}
private E dequeue() {
// assert takeLock.isHeldByCurrentThread();
// assert head.item == null;
Node<E> h = head;
Node<E> first = h.next;
h.next = h; // help GC // 将next引用指向自己,则该节点不可达,在下一次GC的时候回收
head = first;
E x = first.item;
first.item = null;
return x;
}

四、ABQ、LBQ 对比

根据以上的讲解,我们可以逐步分析出一些不同,以及在不同场景队列的选择:

  1. 结构不同

    • ABQ:基于数组,有界,一把锁;
    • LBQ:基于链表,无界,两把锁;
  2. 内存分配
    • ABQ:队列空间预先初始化,受堆空间影响小,稳定性高;
    • LBQ:队列空间动态变化,受对空间影响大,稳定性差;
  3. 入队、出队效率
    • ABQ:数据直接赋值,移除;队列空间重复使用,效率高;
    • LBQ:数据需要包装为节点;需开辟新空间,效率低;
  4. 竞争方面
    • ABQ:出入队共用一把锁,相互影响;竞争严重时效率低;
    • LBQ:出入队分用两把锁,互不影响;竞争严重时效率影响小;

所以在这里并不能简单的给出详细的数据,证明哪个队列更适合什么场景,最好是结合实际使用场景分析;

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