设计模式 | 简单工厂模式(static factory method)
package designpattern.staticfactorymethod;
import java.util.Scanner;
public class Calculator {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个数字");
double num1 = scanner.nextDouble();
System.out.println("请输入一个运算符:+、-、*、/");
String operator = scanner.next();// 不能用nextLine(),会把上一个回车给吸收
System.out.println("请输入一个数字");
double num2 = scanner.nextDouble();
switch (operator) {
case "+":
System.out.println(num1 + num2);
break;
case "-":
System.out.println(num1 - num2);
break;
case "*":
System.out.println(num1 * num2);
break;
case "/":
System.out.println(num1 / num2);
break;
default:
break;
}
scanner.close();
}
}
最多把计算的方法单拉出来:
package designpattern.staticfactorymethod;
import java.util.Scanner;
public class Calculator2 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个数字");
double num1 = scanner.nextDouble();
System.out.println("请输入一个运算符:+、-、*、/");
String operator = scanner.next();// 不能用nextLine(),会把上一个回车给吸收
System.out.println("请输入一个数字");
double num2 = scanner.nextDouble();
switch (operator) {
case "+":
System.out.println(plus(num1, num2));
break;
case "-":
System.out.println(minus(num1, num2));
break;
case "*":
System.out.println(multiply(num1, num2));
break;
case "/":
System.out.println(divide(num1, num2));
break;
default:
break;
}
scanner.close();
}
static double plus(double num1, double num2) {
return num1 + num2;
}
static double minus(double num1, double num2) {
return num1 - num2;
}
static double multiply(double num1, double num2) {
return num1 * num2;
}
static double divide(double num1, double num2) {
return num1 / num2;
}
}
package designpattern.staticfactorymethod;
public class CalculatorUtil {
static double plus(double num1, double num2) {
return num1 + num2;
}
static double minus(double num1, double num2) {
return num1 - num2;
}
static double multiply(double num1, double num2) {
return num1 * num2;
}
static double divide(double num1, double num2) {
return num1 / num2;
}
}
package designpattern.staticfactorymethod;
import java.util.Scanner;
public class Calculator3 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个数字");
double num1 = scanner.nextDouble();
System.out.println("请输入一个运算符:+、-、*、/");
String operator = scanner.next();// 不能用nextLine(),会把上一个回车给吸收
System.out.println("请输入一个数字");
double num2 = scanner.nextDouble();
Calculator3 calculator3 = new Calculator3();
switch (operator) {
case "+":
System.out.println(calculator3.new Plus(num1, num2).calculate());
break;
case "-":
System.out.println(calculator3.new Minus(num1, num2).calculate());
break;
case "*":
System.out.println(calculator3.new Multiply(num1, num2).calculate());
break;
case "/":
System.out.println(calculator3.new Divide(num1, num2).calculate());
break;
default:
break;
}
scanner.close();
}
class Plus {
double num1;
double num2;
Plus(double num1, double num2) {
this.num1 = num1;
this.num2 = num2;
}
double calculate() {
return num1 + num2;
}
}
class Minus {
double num1;
double num2;
Minus(double num1, double num2) {
this.num1 = num1;
this.num2 = num2;
}
double calculate() {
return num1 - num2;
}
}
class Multiply {
double num1;
double num2;
Multiply(double num1, double num2) {
this.num1 = num1;
this.num2 = num2;
}
double calculate() {
return num1 * num2;
}
}
class Divide {
double num1;
double num2;
Divide(double num1, double num2) {
this.num1 = num1;
this.num2 = num2;
}
double calculate() {
return num1 / num2;
}
}
}
package designpattern.staticfactorymethod;
public abstract class Calculate {
double num1;
double num2;
Calculate() {
}
Calculate(double num1, double num2) {
this.num1 = num1;
this.num2 = num2;
}
public abstract double calculate();
}
具体运算子类们:
package designpattern.staticfactorymethod;
public class Plus extends Calculate {
Plus() {
}
Plus(double num1, double num2) {
super(num1, num2);
}
@Override
public double calculate() {
return num1 + num2;
}
}
package designpattern.staticfactorymethod;
public class Minus extends Calculate {
Minus() {
}
Minus(double num1, double num2) {
super(num1, num2);
}
@Override
public double calculate() {
return num1 - num2;
}
}
package designpattern.staticfactorymethod;
public class Multiply extends Calculate {
Multiply() {
}
Multiply(double num1, double num2) {
super(num1, num2);
}
@Override
public double calculate() {
return num1 * num2;
}
}
package designpattern.staticfactorymethod;
public class Divide extends Calculate {
Divide() {
}
Divide(double num1, double num2) {
super(num1, num2);
}
@Override
public double calculate() {
return num1 / num2;
}
}
当然实际代码中,不能像上面这样天马行空,术业还是要有专攻的,比如一个工厂专门生产各种各样的女朋友,额。。
比如iphon的工厂专门生产各种型号的ipone。
把这个思想用到我们的程序中,我们需要一个工厂,接受一个参数,然后它就能返回相应的对象:
package designpattern.staticfactorymethod;
public class CalculateFactory {
public static Calculate create(String operate) {
switch (operate) {
case "+":
return new Plus();
case "-":
return new Minus();
case "*":
return new Multiply();
case "/":
return new Divide();
}
return null;
}
}
package designpattern.staticfactorymethod;
import java.util.Scanner;
public class Calculator4 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个数字");
double num1 = scanner.nextDouble();
System.out.println("请输入一个运算符:+、-、*、/");
String operator = scanner.next();// 不能用nextLine(),会把上一个回车给吸收
System.out.println("请输入一个数字");
double num2 = scanner.nextDouble();
Calculate calculate = CalculateFactory.create(operator);
calculate.num1 = num1;
calculate.num2 = num2;
System.out.println(calculate.calculate());
scanner.close();
}
}
这回多态也出场了,通过多态,统一用父类接受创建的具体子类,当需要增加运算方式时,只需要修改工厂类和具体的运算类,调用的地方不用变,降低了模块间的耦合性,提高了系统的灵活性。
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