五子棋判断输赢规则 --- 斜对角线方向上 

  一、左上右下方向上

     1、分析图

    

     2、代码

 /**判断左上右下方向上是否有连续五颗相同颜色的棋子
* 全部遍历法
*/
int loop = 0;
boolean istrue = false;
for(loop = 0, posX = 1, posY = 12; loop < 21; loop++) {
if (posY > 1) {
posY --;
}else if (posX<15) {
posX++;
}
int bufferX = posX;
int bufferY = posY;
for(;posY <= 15 && posX <= 15; posX++, posY++) {
if (board[posX][posY] == color) {
count++;
if (count >= 5) {
istrue = true;
return true; }
}else {
count = 0;
}
}
if (istrue) {
break;
}else {
posX = bufferX;
posY = bufferY;
}
}

   二、左下右上方向上

     1、分析图

       2、代码

     /**判断左下右上方向上是否有连续五颗相同颜色的棋子
* 全部遍历法
*/
for(loop = 0, posX=1, posY = 5;loop < 21; loop++) {
//用于遍历下一斜行
if (posY < 15) {
posY ++;
}else if (posX < 15) {
posX++;
}
//用于保存遍历开始的起始的值
int bufferX = posX;
int bufferY = posY;
//开始遍历每一斜行
for(;posY > 1 && posX <= 15; posX++, posY--) {
if (board[posX][posY] == color) {
count++;
if (count >= 5) {
istrue = true;
return true; //跳出内循环 }
}else {
count = 0;
}
}
//跳出循环
if (istrue) {
break;
}else {
posX = bufferX;
posY = bufferY;
}
}

  后记:

  本来想简单粗暴的直接po上网,但限制了字数发不了,容我多说几句,就当解说好了。

  解说:

    其实这个遍历规则是按照15*15的棋盘来做的,所以如果是不同型号的棋盘,使用时请改动上面的(loop<21)还有各个(跟15比较的数字)的设定。

    为什么是数字21?因为斜线上长度小于5的斜线去除后,即15+15-1-(4+4)[小于5的斜线] == 21;

       所以棋盘若为30*30,即为30+30-1-(4+4)=31;

       因此,外部循环就是遍历斜线的条数。

     其他的根据第二个代码去理解就行了。

     反正这是我想到的最好理解的一种判断方法。(不喜勿喷,本人非计算机专业)   

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  有空我再编辑优化版的。转发请注原文链接,谢谢!

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