五子棋的判断输赢规则 -- java编程(简单优化完整版)
五子棋的判断输赢规则代码 —— 完整优化版
一、前言
之前浏览过很多网上的方法,但总找不到比较完整,也get不到其他大神的思路,就直接画图分析,分析了之后就有了如下的代码,当然还想到更加优化的一种,只不过,还在完善中,后续再发上来分享。
二、分析
1、分析图水平方向,以传入的 X 坐标作为分割线,Y 坐标为偏移点左右遍历。

2、分析图垂直方向,以传入的 Y 坐标作为分割线,X 坐标为偏移点上下遍历。

3、分析图左上右下方向,以传入的 坐标点上的与对角线平行的线作为分割线,按箭头方向左右遍历。

4、分析图右下左上方向,以传入的 坐标点上的与对角线平行的线作为分割线,按箭头方向左右遍历。

请理解分析图在看代码-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
三、代码
1、方法说明:判断是否五子连线
2、参数:坐标:x,y;棋子颜色
3、返回类型:boolean
public boolean isWon2(int x, int y, char color) {
int count = 1; //本身一点为 1
int posX = 0;
int posY = 0;
/**判断水平方向上的胜负
/* 将水平方向以传入的点x上的y轴作为分隔线分为两部分
* 先向左边遍历,判断到的相同的连续的点 count++
*/
for(posX = x - 1; posX > 0 ; posX--) {
if (board[posX][y] == color) {
count++;
if (count >= 5) {
return true;
}
}else {
break;
}
} //向右边遍历
for(posX = x + 1; posX <= 15; posX++) {
if (board[posX][y] == color) {
count++;
if (count >= 5) {
return true;
}
}else {
break;
}
}
/**判断垂直方向上的胜负
/* 将垂直方向以传入的点y上的x轴作为分隔线分为两部分
* 先向上遍历,判断到的相同的连续的点 count++
*/
for(posY = y - 1; posY > 0; posY--) {
if (board[x][posY] == color) {
count++;
if (count >= 5) {
return true;
}
}else {
break;
}
}//向下遍历
for(posY = y + 1; posY <= 15; posY++) {
if (board[x][posY] == color) {
count++;
if (count >= 5) {
return true;
}
}else {
break;
}
}
/**判断左上右下方向上的胜负
* 以坐标点为分割线,将棋盘分为左右两个等腰三角形
* 先判断左边的
*/
for(posX = x - 1, posY = y - 1; posX > 0 && posY > 0; posX--, posY--) {
if (board[posX][posY] == color) {
count++;
if (count >= 5) {
count = 1;
return true;
}
}else {
break;
}
}//判断右边的
for(posX = x + 1, posY = y + 1; posX <= 15 && posY <= 15; posX++, posY++) {
if (board[posX][posY] == color) {
count++;
if (count >= 5) {
count = 1;
return true;
}
}else {
break;
}
}
/**判断右下左下方向上的胜负
* 以坐标点为分割线,将棋盘分为左右两个等腰三角形
* 先判断左边的
*/
for(posX = x + 1, posY = y - 1; posX <= 15 && posY > 0; posX++, posY--) {
if (board[posX][posY] == color) {
count++;
if (count >= 5) {
return true;
}
}else {
break;
}
}//判断右边的
for(posX = x - 1, posY = y + 1; posX > 0 && posY <= 15; posX--, posY++) {
if (board[posX][posY] == color) {
count++;
if (count >= 5) {
return true;
}
}else {
break;
}
}
return false;
}
四、后续
1、这个算法原理也是很简单的,不过比全部遍历法要优化很多,而且规范
2、后续有空我会把我想到的一个最优化的算法分析图放上来,判断的运行时间更短。
3、喜欢点个推荐呗,有错误还望各位指出,本人新手,谢谢!
4、转发请注原文地址,谢谢。
五子棋的判断输赢规则 -- java编程(简单优化完整版)的更多相关文章
- 五子棋的斜对角方向上的规则 -- java编程(简单粗暴版)
五子棋判断输赢规则 --- 斜对角线方向上 一.左上右下方向上 1.分析图 2.代码 /**判断左上右下方向上是否有连续五颗相同颜色的棋子 * 全部遍历法 */ int loop = 0; boole ...
- JAVA在线观看视频教程完整版
今天给大家介绍一下JAVA在线观看视频教程完整版,我们知道Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语 ...
- 剑指offer】Java版代码(完整版)
转自:剑指offer]Java版代码(完整版) 转自:[剑指offer] JAVA版题解(完整版)
- Java编程性能优化
1尽量在合适的场合使用单例 使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面: 第一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资 ...
- Java编程性能优化一
转自:http://my.oschina.net/xianggao/blog/77224 在JAVA程序中,性能问题的大部分原因并不在于JAVA语言,而是程序本身.养成良好的编码习惯非常重要,能够显著 ...
- Java编程性能优化一些事儿【转】
原文出处: 陶邦仁 在JAVA程序中,性能问题的大部分原因并不在于JAVA语言,而是程序本身.养成良好的编码习惯非常重要,能够显著地提升程序性能. 1. 尽量在合适的场合使用单例 使用单例可以减轻加载 ...
- Liferay7 BPM门户开发之11: Activiti工作流程开发的一些统一规则和实现原理(完整版)
注意:以下规则是我为了规范流程的处理过程,不是Activiti公司的官方规定. 1.流程启动需要设置启动者,在Demo程序中,“启动者变量”名统一设置为initUserId 启动时要做的: ident ...
- A011 Activiti工作流程开发的一些统一规则和实现原理(完整版)
注意:以下规则是我为了规范流程的处理过程,不是Activiti公司的官方规定. 1.流程启动需要设置启动者,在Demo程序中,“启动者变量”名统一设置为initUserId 启动时要做的: ident ...
- 【剑指offer】Java版代码(完整版)
原文地址:https://blog.csdn.net/baiye_xing/article/details/78428561 一.引言 <剑指offer>可谓是程序猿面试的神书了,在面试中 ...
随机推荐
- CentOS 6.3 64位下MySQL5.1.54源码安装配置详解
安装环境:CentOS 6.3 64位 一:先安装依赖包(不然配置的时候会报错的!) yum -y install ncurses* libtermcap* 新建mysql用户 [root@clien ...
- Django_xadmin_应用外键搜索功能错误
问题: 当我在给某一张表加上外键搜索的时候,会出现 TypeError: Related Field got invalid lookup: icontains 问题原因: a 表关联 b表,也就是说 ...
- python_5_模块
创:5_4_2017 修: 什么是模块? --标准库+第三方库+自定义,为实现某一方面的功能集合(变量,函数,类) 如何安装第三方库? --pip install 第三方库 如何导入和使用模块? -- ...
- scrapy_简介页面和详情页面
如何对提取的URL进行限定? 往上找id和class属性值,进行多次层级选择,进行内容限定 如何实现获取主页所有urls,然后交给scrapy下载后并解析详情页面,返回结果?(文章简介页面和文章详细页 ...
- linkin大话设计模式--观察者模式
linkin大话设计模式--观察者模式 观察者模式定义了对象间的一对多依赖关系,让一个或者多个观察者观察一个对象主题.当主题对象的状态发生改变的时候,系统能通知所有的依赖于此对象的观察者对象,从而能自 ...
- hibernate_xml映射exception
错误原因:在通过hibernate指示生成两个表之间的外键关系之后,一个表中引用的外键不在另一个表的参考范围里面. 解决:使之满足参考完整性 org.hibernate.TransientObject ...
- android 弹起键盘把ui顶上去的解决办法
键盘输入框上面的ui布局必须为Relative相对布局.然后设置 <activityandroid:name=".activity.HomeActivity"Android: ...
- Storm Topology Parallelism
Understanding the Parallelism of a Storm Topology What makes a running topology: worker processes, e ...
- 【转】判断点在多边形内(matlab)
inpolygon -Points inside polygonal region Syntax IN = inpolygon(X,Y,xv,yv)[IN ON] = inpolygon(X,Y,xv ...
- windows 7 wifi热点配置
自我总结,有什么不足或更好的解决方案,请告知,感激不尽! 目的:闲来无事的童鞋,可以试一试自己配置wifi热点. ps:其实wifi热点配置是系统存在的功能,只不过需要配置. 现在win桌面wifi热 ...