概述

共享内存区是最快的IPC形式。一旦这样的内存映射到共享它的进程的地址空间,这些进程间数据传递不再涉及到内核,换句话说是进程不再通过执行进入内核的系统调用来传递彼此的数据(如图)。

共享内存 VS. 其他IPC形式

用管道/消息队列传递数据

用共享内存传递数据

共享内存生成之后,传递数据并不需要再走Linux内核,共享内存允许两个或多个进程共享一个给定的存储区域,数据并不需要在多个进程之间进行复制,因此,共享内存的传输速度更快!

mmap内存映射

将文件/设备空间映射到共享内存区

#include <sys/mman.h>
void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);
int munmap(void *addr, size_t length);

参数:

addr:  要映射的起始地址, 通常指定为NULL, 让内核自动选择;

length: 映射到进程地址空间的字节数;

prot: 映射区保护方式(见下);

flags: 标志(见下);

fd: 文件描述符;

offset: 从文件头开始的偏移量;

prot

说明

PROT_READ

页面可读

PROT_WRITE

页面可写

PROC_EXEC

页面可执行

PROC_NONE

页面不可访问

flags

说明

MAP_SHARED

变动是共享的

MAP_PRIVATE

变动是私有的

MAP_FIXED

准确解释addr参数, 如果不指定该参数, 则会以4K大小的内存进行对齐

MAP_ANONYMOUS

建立匿名映射区, 不涉及文件

mmap返回值:

成功: 返回映射到的内存区的起始地址;

失败: 返回MAP_FAILED;

内存映射示意图:

(注意: 内存映射时, 是以页面(4K)作为单位)

/** 示例1: 写文件映射
将文件以可读,可写的方式映射到进程的地址空间, 然后向其中写入内容
**/
struct Student
{
    char name[4];
    int age;
};
int main(int argc,char **argv)
{
    if (argc != 2)
        err_quit("usage: ./main <file-name>");

    int fd = open(argv[1], O_CREAT|O_RDWR|O_TRUNC, 0666);
    if (fd == -1)
        err_exit("file open error");

//为内存映射争取空间
    if (lseek(fd, sizeof(Student)*5-1, SEEK_SET) == (off_t)-1)
        err_exit("lseek error");
    write(fd, "", 1);

    Student *p = (Student *)mmap(NULL, sizeof(Student)*5,
                                 PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);
    if (p == MAP_FAILED)
        err_exit("mmap error");

    // 此时:操纵文件就可以如同操纵内存一样了
    char ch = 'a';
    for (int i = 0; i < 5; ++i)
    {
        memcpy((p+i)->name, &ch, 1);
        (p+i)->age = 20+i;
        ++ ch;
    }
    cout << "file initialized!" << endl;
    if (munmap(p, sizeof(Student)*5) == -1)
        err_exit("munmap error");
    cout << "process exit..." << endl;

    return 0;
}
/**示例2: 读文件映射
**/
int main(int argc,char **argv)
{
    if (argc != 2)
        err_quit("usage: ./main <file-name>");

    //以只读方式打开
    int fd = open(argv[1], O_RDONLY);
    if (fd == -1)
        err_exit("file open error");

    void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags,
               int fd, off_t offset);
    Student *p = (Student *)mmap(NULL, sizeof(Student)*5,
                                 PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);
    if (p == MAP_FAILED)
        err_exit("mmap error");

    // 从内存中读取数据(其实是从文件中读取)
    for (int i = 0; i < 5; ++i)
    {
        cout << "name: " << (p+i)->name << ", age: " << (p+i)->age << endl;
    }
    if (munmap(p, sizeof(Student)*5) == -1)
        err_exit("munmap error");
    cout << "process exit..." << endl;

    return 0;
}

map注意点:

1. 内存映射不能(也不可能)改变文件的大小;

2. 可用于进程间通信的有效地址空间不完全受限于映射文件的大小, 而应该以内存页面的大小为准(见下面测试);

3. 文件一旦被映射之后, 所有对映射区域的访问实际上是对内存区域的访问; 映射区域内容写会文件时, 所写内容不能超过文件的大小.

/** 测试: 注意点2
文件以40K的内容进行创建, 而以120K的内容进行写回
**/
//程序1: 写文件映射
int main(int argc,char **argv)
{
    if (argc != 2)
        err_quit("usage: ./main <file-name>");

    int fd = open(argv[1], O_CREAT|O_RDWR|O_TRUNC, 0666);
    if (fd == -1)
        err_exit("file open error");

    // 注意: 此处我们的文件其实只有40个字节
    if (lseek(fd, sizeof(Student)*5-1, SEEK_SET) == (off_t)-1)
        err_exit("lseek error");
    write(fd, "", 1);

    // 但是我们却是以120个字节的方式进行映射
    Student *p = (Student *)mmap(NULL, sizeof(Student)*15,
                                 PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);
    if (p == MAP_FAILED)
        err_exit("mmap error");

    // 以120个字节的方式进行写入
    char ch = 'a';
    for (int i = 0; i < 15; ++i)
    {
        memcpy((p+i)->name, &ch, 1);
        (p+i)->age = 20+i;
        ++ ch;
    }
    cout << "file initialized!" << endl;
    // 以120字节的方式卸载该内存区
    if (munmap(p, sizeof(Student)*15) == -1)
        err_exit("munmap error");

    // 注意: 要故意暂停一会儿, 以便让read程序读取该共享内存的内容
    sleep(20);
    cout << "process exit..." << endl;
}
//程序2: 读文件映射
int main(int argc,char **argv)
{
    if (argc != 2)
        err_quit("usage: ./main <file-name>");

    //以只读方式打开
    int fd = open(argv[1], O_RDONLY);
    if (fd == -1)
        err_exit("file open error");

    void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags,
               int fd, off_t offset);
    // 以120字节的方式映射
    Student *p = (Student *)mmap(NULL, sizeof(Student)*15,
                                 PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);
    if (p == MAP_FAILED)
        err_exit("mmap error");

    // 以120字节的方式读取
    for (int i = 0; i < 15; ++i)
    {
        cout << "name: " << (p+i)->name << ", age: " << (p+i)->age << endl;
    }
    if (munmap(p, sizeof(Student)*15) == -1)
        err_exit("munmap error");
    cout << "process exit..." << endl;
}

msync函数

int msync(void *addr, size_t length, int flags);

对映射的共享内存执行同步操作

参数:

addr: 内存起始地址;

length: 长度

flags: 选项

flags

说明

MS_ASYNC

执行异步写

MS_SYNC

执行同步写, 直到内核将数据真正写入磁盘之后才返回

MS_INVALIDATE

使高速缓存的数据失效

返回值:

成功: 返回0;

失败: 返回-1;

Linux IPC实践(8) --共享内存/内存映射的更多相关文章

  1. Linux IPC实践(10) --Posix共享内存

    1. 创建/获取一个共享内存 #include <sys/mman.h> #include <sys/stat.h> /* For mode constants */ #inc ...

  2. Linux IPC实践(1) -- 概述

    进程的同步与互斥 进程同步: 多个进程需要相互配合共同完成一项任务. 进程互斥: 由于各进程要求共享资源,而且有些资源需要互斥使用,因此各进程间竞争使用这些资源,进程的这种关系为进程的互斥;系统中某些 ...

  3. Linux IPC实践(9) --System V共享内存

    共享内存API #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h> int shmget(key_t key, size_t size, int ...

  4. Linux IPC System V 共享内存

    模型 #include<sys/types.h> #include<sys/ipc.h> #include<sys/shm.h> ftok() //获取key值 s ...

  5. Linux IPC实践(13) --System V IPC综合实践

    实践:实现一个先进先出的共享内存shmfifo 使用消息队列即可实现消息的先进先出(FIFO), 但是使用共享内存实现消息的先进先出则更加快速; 我们首先完成C语言版本的shmfifo(基于过程调用) ...

  6. Linux IPC实践(11) --System V信号量(1)

    信号量API #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/sem.h> int semget ...

  7. Linux IPC实践(7) --Posix消息队列

    1. 创建/获取一个消息队列 #include <fcntl.h> /* For O_* constants */ #include <sys/stat.h> /* For m ...

  8. Linux IPC实践(4) --System V消息队列(1)

    消息队列概述 消息队列提供了一个从一个进程向另外一个进程发送一块数据的方法(仅局限于本机); 每个数据块都被认为是有一个类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值. 消息队列也有管道一样的不足:  ...

  9. Linux IPC实践(2) --匿名PIPE

    管道概念 管道是Unix中最古老的进程间通信的形式,我们把从一个进程连接到另一个进程的一个数据流称为一个"管道", 管道的本质是固定大小的内核缓冲区; 如:ps aux | gre ...

随机推荐

  1. JQ简单实现无缝滚动

    $(function(){ $("ul li:lt(5)").clone().appendTo("ul"); var $width = $("ul l ...

  2. Kirill And The Game CodeForces - 842A

    CodeForces - 842A 需要将除法改换成乘法进行计算 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { lon ...

  3. JavaScript Window History

    window.history 对象包含浏览器的历史. Window History window.history对象在编写时可不使用 window 这个前缀. 为了保护用户隐私,对 JavaScrip ...

  4. HTML DOM 改变 HTML 内容

    HTML DOM 允许 JavaScript 改变 HTML 元素的内容. 改变 HTML 输出流 JavaScript 能够创建动态的 HTML 内容: 今天的日期是: Thu Feb 25 201 ...

  5. Python3 元组

    Python 的元组与列表类似,不同之处在于元组的元素不能修改. 元组使用小括号,列表使用方括号. 元组创建很简单,只需要在括号中添加元素,并使用逗号隔开即可. 如下实例: tup1 = ('Goog ...

  6. B+树在磁盘存储中的应用

    欢迎探讨,如有错误敬请指正 如需转载,请注明出处 http://www.cnblogs.com/nullzx/ 我们首先提一个问题, B+树比平衡二叉树在索引数据方面要快么? 大多数人可能认为肯定还是 ...

  7. Android开发过程中在sh,py,mk文件中添加log信息的方法

    Android开发过程中在sh,py,mk文件中添加log信息的方法 在sh文件中: echo "this is a log info" + $info 在py文件中: print ...

  8. iOS-改变UITextField的Placeholder颜色的三种方式

    转自:http://blog.csdn.net/mazy_ma/article/details/51775670 有时,UITextField自带的Placeholder的颜色太浅或者不满足需求,所以 ...

  9. 剑指Offer——知识点储备-J2EE基础

    剑指Offer--知识点储备-J2EE基础 9.2 jdk 1.8的新特性(核心是Lambda 表达式) 参考链接:http://www.bubuko.com/infodetail-690646.ht ...

  10. Freeline--Android平台上的秒级编译方案

    Freeline 技术揭秘 Freeline是什么? Freeline是蚂蚁金服旗下一站式理财平台蚂蚁聚宝团队15年10月在Android平台上的量身定做的一个基于动态替换的编译方案,5月阿里集团内部 ...