js用canvans 实现简单的粒子运动
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<style>
#canvas{
background:#000;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas"></canvas> </body>
</html>
<script>
var canvas=document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext('2d');
var WHeight=document.body.offsetHeight;
var WWidth=document.body.offsetWidth ;
canvas.width=WWidth;
canvas.height=WHeight;
var Number=1200; //控制粒子的个数
var Data=[];
Dataarc() //多个圆
function Dataarc()
{
for(var i=0;i<Number;i++)
{
Data[i]={
x:~~(Math.random()*WWidth),
y:~~(Math.random()*WHeight),
px:Math.random()*2,
py: Math.random()*2
}
console.log(Data);
arc(Data[i].x, Data[i].y);
}
}
function arc(x,y) //画圆
{
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle="#fff";//填充颜色,默认是黑色
ctx.arc(x,y,2,0,2*Math.PI,false);
ctx.fill();
ctx.stroke();
}
function line(x1,y1,x2,y2) //连线的线段
{
ctx.save();
var linear=ctx.createLinearGradient(x1,y1,x2,y2);
linear.addColorStop( 0, 'red' );
linear.addColorStop( 1, 'blue' );
ctx.lineWidth=1.5;
ctx.strokeStyle = linear;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x1, y1);
ctx.closePath();
ctx.lineTo(x2, y2);
ctx.stroke();
ctx.restore();
}
function Motion() //控制粒子的运动和判断连线条件
{
ctx.clearRect(0,0,WWidth,WHeight);
if(Data!="")
{
for(var i=0;i<Number;i++)
{
if(Data[i].x<=0 ||Data[i].x>=WWidth)
{
Data[i].px=-Data[i].px; }
if( Data[i].y>=WHeight||Data[i].y<=0)
{
Data[i].py=-Data[i].py;
}
Data[i].x=~~(Data[i].x)-~~(Data[i].px);
Data[i].y=~~(Data[i].y)+~~(Data[i].py);
arc(Data[i].x, Data[i].y);
for(var j=i+1;j<Number;j++)
{
if(Math.pow(Data[i].x-
Data[j].x,2)+Math.pow(Data[i].y-Data[j].y,2<2000)
{
line(Data[i].x,Data[i].y,Data[j].x,Data[j].y);
}
}
}
}
}
setInterval("Motion()","200"); //定时调用,让粒子运动
</script>
在写下合格粒子运动时要先清楚你的思路,不能一开始就盲目的开始写,首先先要确定思路然后在去一步步的实现,在写的过程要注意细节,要思考js有些知识是跟数学知识相关的要注意观察
1要创建一个画布
2要创建粒子
3让粒子能够运动起来
粒子运动不是粒子真正的在动,而是不断的重画
3判断粒子勾成连线的条件(用勾股定理)
js用canvans 实现简单的粒子运动的更多相关文章
- JS基础(超级简单)
1 JS基础(超级简单) 1.1 数据类型 1.1.1 基本类型: 1) Number:特别注意:NaN的检测方法:Nan!=NaN;或者使用isNaN方法 2) ...
- JS去掉首尾空格 简单方法大全(原生正则jquery)
JS去掉首尾空格 简单方法大全 var osfipin= ' http://www.cnblogs.com/osfipin/ '; //去除首尾空格 osfipin.replace(/(^\s*)|( ...
- js实用方法记录-简单cookie操作
js实用方法记录-简单cookie操作 设置cookie:setCookie(名称,值,保存时间,保存域); 获取cookie:setCookie(名称); 移除cookie:setCookie(名称 ...
- sChart.js:一个小型简单的图表库
介绍 sChart.js 作为一个小型简单的图表库,没有过多的图表类型,只包含了柱状图.折线图.饼状图和环形图四种基本的图表.麻雀虽小,五脏俱全.sChart.js 基本可以满足这四种图表的需求.而它 ...
- Nodejs学习笔记(十五)--- Node.js + Koa2 构建网站简单示例
目录 前言 搭建项目及其它准备工作 创建数据库 创建Koa2项目 安装项目其它需要包 清除冗余文件并重新规划项目目录 配置文件 规划示例路由,并新建相关文件 实现数据访问和业务逻辑相关方法 编写mys ...
- [转]Nodejs学习笔记(十五)--- Node.js + Koa2 构建网站简单示例
本文转自:https://www.cnblogs.com/zhongweiv/p/nodejs_koa2_webapp.html 目录 前言 搭建项目及其它准备工作 创建数据库 创建Koa2项目 安装 ...
- Nodejs学习笔记(十五)—Node.js + Koa2 构建网站简单示例
前言 前面一有写到一篇Node.js+Express构建网站简单示例:http://www.cnblogs.com/zhongweiv/p/nodejs_express_webapp.html 这篇还 ...
- js中json数据简单处理(JSON.parse()和js中嵌套html)
js中json数据简单处理(JSON.parse()和js中嵌套html) 一.总结 1.html中嵌套js:<script>js代码</script> 2.js中嵌套html ...
- Node.js 环境搭建及简单应用
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境.Node.js 使用了一个事件驱动.非阻塞式 I/O 的模型.如果你想创建自己的服务,那么Node.js是一个非 ...
随机推荐
- java.lang.UnsatisfiedLinkError:dlopen failed: “**/*/arm/*.so” has unexpected e_machine: 3
转载请标明出处,维权必究:https://www.cnblogs.com/tangZH/p/10458448.html 今天在做APP的时候使用so库,可结果一加载so库的时候便发生了这个莫名其妙的错 ...
- SQL 存储过程中事务回滚
在事务语句最前面加上 set xact_abort on GO SET QUOTED_IDENTIFIER OFF GO ALTER PROCEDURE [dbo].[test] @a int, @b ...
- keil4编译Error: User Command terminated, Exit-Code = 1解决
编译出错结果如下图: 通过分析可看出,错误原因是:调用fromelf.exe指令的路径不对.Keil中设置的是 E:\Keil\ARM\BIN40\fromelf.exe(安装Keil位置不同,此处显 ...
- Gaussian Mixture Models and the EM algorithm汇总
Gaussian Mixture Models and the EM algorithm汇总 作者:凯鲁嘎吉 - 博客园 http://www.cnblogs.com/kailugaji/ 1. 漫谈 ...
- Java枚举储存的一种索引实现方式
首先引入guava包(一个进行代码校验的工具类): <dependency> <groupId>com.google.guava</groupId> <art ...
- VMware端口映射配置步骤
1:编辑->虚拟网络编辑器 2:点击NAT模式-->NAT设置 3:注意:主机端口就是物理机的端口,虚拟机就是wmware中的系统 点击添加
- Spring Cloud实战的代码和视频位置
大家好,本博文的连接里包含了Spring Cloud实战的代码和视频位置. 代码下载连接: 视频下载连接:
- SublimeText 修改文件扩展名的默认语法高亮
平时经常使用sublime text3编辑matlab程序,但是sublime text使用的默认语法高亮是Object C,用起来很不方便,每次都需要在Sublime Text右下角手动点一下语法高 ...
- Flink从入门到放弃(入门篇1)-Flink是什么
戳更多文章: 1-Flink入门 2-本地环境搭建&构建第一个Flink应用 3-DataSet API 4-DataSteam API 5-集群部署 6-分布式缓存 7-重启策略 8-Fli ...
- 从PRISM开始学WPF(六)MVVM(二)Command-更新至Prism7.1
命令绑定(Command) [7.1updated]这一节除了基础app部分,并没有什么变化 什么是Command? 先看下微软官方的说明: Commanding is an input mechan ...