Mac OS

在Mac OS X上PlayerPrefs是存储在~/Library/Preferences文件夹,名为unity.[company name].[product name].plist,其中company name和product name名是在Project Setting中设置,.plist文件可用于编辑器和桌面平台运行。 (打开Find,按住Option键,点击“前往 →“资源库”,就可以找到Preferences文件夹。)

Windows

在Windows平台下,PlayerPrefs被存储在注册表的 HKEY_CURRENT_USER\Software\[company name]\[product name]键下(打开“运行”输入regedit打开注册表),其中company name和product name名是在Project Setting中设置。


[HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\*1\*2]
*1对应PlayerSettings的Company Name
*2对应Product Name 这篇讲Unity平台路径的文章非常好http://www.tuicool.com/articles/qMNnmm6

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