Socket编程半双工
服务器
package com.test;
import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.io.*;
public class MyServer { public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
MyServer ms = new MyServer();
}
public MyServer(){
try {
//服务器用ServerSocket对象创建 参数代表的是在9999端口上监听
System.out.println("服务器在9999端口等待监听...");
ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);
//等待监听 accept() 方法返回的是Socket对象
Socket s = ss.accept();
//接收客户端输入的数据
InputStreamReader isr =new InputStreamReader(s.getInputStream());
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
//接收控制台输入的数据
InputStreamReader isr2 =new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader br2 = new BufferedReader(isr2);
//想客户端写入输出流
PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
while(true){
String infoFromClient = br.readLine();
if(infoFromClient.equals("exit"))
{
System.out.println("结束对话!");
s.close();
break;
}
System.out.println("客户端说:"+infoFromClient);
System.out.println("请输入您想对客户端说的话:");
String info = br2.readLine();
pw.println(info);
} } catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} } }
客户端
package com.test;
import java.net.*;
import java.io.*;
public class MyClient { public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
MyClient mc = new MyClient();
}
public MyClient(){
try {
//创建客户端连接通道对象 第一个参数表示连接服务器的ip 第2个参数表示连接哪个端口
Socket s = new Socket("127.0.0.1",9999);
//向服务器发送数据 创建写对象 向通道对象的输出流写入数据 true代表及时刷新数据
PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
//创建一个输入流 接收从控制台输入的数据
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr); InputStreamReader isr2 = new InputStreamReader(s.getInputStream());
BufferedReader br2 = new BufferedReader(isr2); while(true){
System.out.println("请输入您想对服务器说的话:");
String infoFromControl = br.readLine(); pw.println(infoFromControl);
if(infoFromControl.equals("exit"))
{
System.out.println("对话结束!");
s.close();
break;
}
String info = br2.readLine();
System.out.println("服务器说:"+info); }
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} } }
需要注意的地方是,当退出对话判断客户端判断要在想服务端发送数据后判断 不然 服务器没接收到 客户端就关闭了 在这里从两个地方读取数据流 一个是s通道 另一个从控制台读取数据流
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