一,什么是迭代器模式(Iterator Pattern)

提供一种方法顺序访问一个容器对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示

二,看下面例子:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace _15.迭代器模式
{ //提供一种方法顺序访问一个容器对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Aggregate<object> a = new ConcreteAggregate<object>();
a.add("中国人");
a.add("美国人");
a.add("日本人");
Iterator<object> i = a.iterator();
while (i.hasNext())
{
Console.WriteLine("获取当前:" + i.GetObj());
Console.WriteLine("获取下一个:" + i.next());
Console.WriteLine("是否是第一个:" + i.IsFirst());
Console.WriteLine("是否是最后一个:" + i.IsLast());
}
}
}
/// <summary>
/// 迭代器接口,迭代器接口负责定义,访问和遍历元素的接口
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
public interface Iterator<T> where T : new()
{
/// <summary>
///是否还有下一个元素 true 表示有,false 表示没有
/// </summary>
/// <returns></returns>
bool hasNext();
/// <summary>
/// 返回当前位置的元素并将位置移至下一位
/// </summary>
/// <returns></returns>
T next();
/// <summary>
/// 判断是否是第一个
/// </summary>
/// <returns></returns>
bool IsFirst();
/// <summary>
/// 判断游标是否是容器的最后一个
/// </summary>
/// <returns></returns>
bool IsLast();
/// <summary>
/// 获取当前游标指向的元素
/// </summary>
/// <returns></returns>
T GetObj();
}
/// <summary>
/// 具体迭代器类,具体迭代器类的目的主要是实现迭代器接口,并记录遍历的当前位置。
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
public class ConcreteIterator<T> : Iterator<T> where T : new()
{
private List<T> list = new List<T>();
private int cursor = ; public ConcreteIterator(List<T> list)
{
this.list = list;
}
/// <summary>
///是否还有下一个元素 true 表示有,false 表示没有
/// </summary>
/// <returns></returns>
public bool hasNext()
{
return cursor != list.Count();
}
/// <summary>
/// 获取下一个
/// </summary>
/// <returns></returns>
public T next()
{
T obj = new T();
if (this.hasNext())
{
obj = this.list[cursor++];
}
return obj;
}
/// <summary>
/// 判断是否是第一个
/// </summary>
/// <returns></returns>
public bool IsFirst()
{
return cursor - == ? true : false;
}
/// <summary>
/// 判断游标是否是容器的最后一个
/// </summary>
/// <returns></returns>
public bool IsLast()
{ return cursor == (list.Count()) ? true : false;
}
/// <summary>
/// 获取当前游标指向的元素
/// </summary>
/// <returns></returns>
public T GetObj()
{
return list[cursor];
}
}
/// <summary>
/// 容器接口,容器接口负责提供创建具体迭代器角色的接口
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
public interface Aggregate<T> where T : new()
{
/// <summary>
/// 添加一个元素
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
void add(T obj);
/// <summary>
/// 移除一个元素
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
void remove(T obj);
/// <summary>
/// 获取容器的迭代器
/// </summary>
/// <returns></returns>
Iterator<T> iterator(); }
/// <summary>
/// 具体容器类。
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
public class ConcreteAggregate<T> : Aggregate<T> where T : new()
{
private List<T> list = new List<T>(); public void add(T obj)
{
list.Add(obj);
} public void remove(T obj)
{
list.Remove(obj);
}
public Iterator<T> iterator()
{
return new ConcreteIterator<T>(list);
}
}
}

C#设计模式:迭代器模式(Iterator Pattern)的更多相关文章

  1. 设计模式 - 迭代器模式(iterator pattern) 具体解释

    迭代器模式(iterator pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 迭代器模式(iterator pattern) : 提供一 ...

  2. C#设计模式——迭代器模式(Iterator Pattern)

    一.概述在软件开发过程中,我们可能会希望在不暴露一个集合对象内部结构的同时,可以让外部代码透明地访问其中包含的元素.迭代器模式可以解决这一问题.二.迭代器模式迭代器模式提供一种方法顺序访问一个集合对象 ...

  3. 设计模式(十):从电影院中认识"迭代器模式"(Iterator Pattern)

    上篇博客我们从醋溜土豆丝与清炒苦瓜中认识了“模板方法模式”,那么在今天这篇博客中我们要从电影院中来认识"迭代器模式"(Iterator Pattern).“迭代器模式”顾名思义就是 ...

  4. 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) 作者:weba ...

  5. 设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern)和组合模式(Composite Pattern)

    设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern) 概述 ——————————————————————————————————————————————————— 迭代器模式提供一种方法顺序 ...

  6. 设计模式系列之迭代器模式(Iterator Pattern)——遍历聚合对象中的元素

    模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式改进 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修 ...

  7. 设计模式 - 迭代模式(iterator pattern) Java 迭代器(Iterator) 详细解释

    迭代模式(iterator pattern) Java 迭代器(Iterator) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考迭代器模式(ite ...

  8. 二十四种设计模式:迭代器模式(Iterator Pattern)

    迭代器模式(Iterator Pattern) 介绍提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示. 示例有一个Message实体类,某聚合对象内的各个元素均为该实体对象,现 ...

  9. [设计模式] 16 迭代器模式 Iterator Pattern

    在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对迭代器模式是这样说的:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示. 类图和实例: 迭代器模式由以下角 ...

  10. javascript设计模式-迭代器模式(Iterator)

    <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

随机推荐

  1. unigui ios微信界面错位和点击失灵问题

    IOS微信下会出现二个严重问题: 1.输入框失去焦点导致控件错位,造成无点正常点击. 此问题是微信自带浏览器,一直遗留问题, 尝试了多种方法始终无解.因此要用来开发公众号的一定要注意. 2.界面下移 ...

  2. window cmd 命令行下创建文件夹和文件

    新建文件夹命令: makedir 文件名 新建文件命令: type null> 文件名.文件类型 链接

  3. [BZOJ1547]周末晚会:Burnside引理+DP

    分析 Attention!这道题的模数是\(1e8+7\). 注意到循环同构会被认为是同一种方案,我们可以把顺时针旋转每个人的位置作为置换,容易发现这些置换一定会形成一个置换群,于是题目所求的所有合法 ...

  4. Vue中的MVVM框架

    ViewModel:数据双向绑定 场景: 针对具有复杂交互逻辑的前段应用 提供基础的架构抽象 通过Ajax数据持久化,保证前端用户体验  什么是vue.js? 是一个轻量级的mvvm框架 数据驱动+组 ...

  5. 原生javascript代码懒加载

    1.先定义需要懒加载的样式: class="lazyload" 2.设置初始透明度为0.1: .lazyload{ filter: Alpha(opacity=10); -moz- ...

  6. 大数据笔记(十二)——使用MRUnit进行单元测试

    package demo.wc; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.apache.hadoop.io.IntW ...

  7. SSH 连接慢 等好久

    SSH连接慢,要等好久好久,有时出现输入密码提示符,输入密码回车立即就超时了. ssh -v xxx.xxx.xxx.xxx   看到是GSS的问题. 解决办法,在两边SSH上配置,UseDNS如果被 ...

  8. Apache2.4常用编译参数

    转载文章,亲试 Apache2.4以后的版本编译依赖apr,所以,编译之前需要先安装apr及apr-util. 编译参数只是一个参考作用,这个参数是我平常使用的,具体工作中的需求还是要区别对待的 一些 ...

  9. VMware 虚拟化编程(8) — 多线程中的 VixDiskLib

    目录 目录 前文列表 多线程注意事项 多线程中的 VixDiskLib 前文列表 VMware 虚拟化编程(1) - VMDK/VDDK/VixDiskLib/VADP 概念简析 VMware 虚拟化 ...

  10. Delphi XE2 之 FireMonkey 入门(28) - 数据绑定: TBindingsList: 表达式函数测试: SelectedText()、CheckedState()

    Delphi XE2 之 FireMonkey 入门(28) - 数据绑定: TBindingsList: 表达式函数测试: SelectedText().CheckedState() 示例构想: 用 ...