我的Android进阶之旅------>Android关于TextWatcher的初步了解
首先来看一下TextWatcher的源代码
package android.text; /**
* When an object of a type is attached to an Editable, its methods will
* be called when the text is changed.
*/
public interface TextWatcher extends NoCopySpan {
/**
* This method is called to notify you that, within <code>s</code>,
* the <code>count</code> characters beginning at <code>start</code>
* are about to be replaced by new text with length <code>after</code>.
* It is an error to attempt to make changes to <code>s</code> from
* this callback.
*/
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start,
int count, int after);
/**
* This method is called to notify you that, within <code>s</code>,
* the <code>count</code> characters beginning at <code>start</code>
* have just replaced old text that had length <code>before</code>.
* It is an error to attempt to make changes to <code>s</code> from
* this callback.
*/
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count); /**
* This method is called to notify you that, somewhere within
* <code>s</code>, the text has been changed.
* It is legitimate to make further changes to <code>s</code> from
* this callback, but be careful not to get yourself into an infinite
* loop, because any changes you make will cause this method to be
* called again recursively.
* (You are not told where the change took place because other
* afterTextChanged() methods may already have made other changes
* and invalidated the offsets. But if you need to know here,
* you can use {@link Spannable#setSpan} in {@link #onTextChanged}
* to mark your place and then look up from here where the span
* ended up.
*/
public void afterTextChanged(Editable s);
}
下面通过通过一个小实例来学习TextWatcher的相关用法
实现该接口
TextWatcher mTextWatcher = new TextWatcher() {
private CharSequence temp;
private int editStart;
private int editEnd;
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int arg1, int arg2,
int arg3) {
temp = s;
}
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int arg1, int arg2, int arg3) {
mDetailView.setText(s);
}
@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
editStart = mEditText.getSelectionStart();
editEnd = mEditText.getSelectionEnd();
if (temp.length() > 11) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "你输入的字数已经超过了限制!",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
s.delete(editStart - 1, editEnd);
int tempSelection = editStart;
mEditText.setText(s);
mEditText.setSelection(tempSelection);
}
}
};
再注册这个监听
TextView mDetailView;
EditText mEditText; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mDetailView = (TextView) findViewById(R.id.mDetailView);
mEditText = (EditText) findViewById(R.id.mEditText);
mEditText.addTextChangedListener(mTextWatcher);
}
看运行效果
====================================================================================
作者:欧阳鹏 欢迎转载,与人分享是进步的源泉!
转载请保留原文地址:http://blog.csdn.net/ouyang_peng
====================================================================================
我的Android进阶之旅------>Android关于TextWatcher的初步了解的更多相关文章
- 我的Android进阶之旅------>Android颜色值(#AARRGGBB)透明度百分比和十六进制对应关系以及计算方法
我的Android进阶之旅-->Android颜色值(RGB)所支持的四种常见形式 透明度百分比和十六进制对应关系表格 透明度 十六进制 100% FF 99% FC 98% FA 97% F7 ...
- 我的Android进阶之旅------>Android中查看应用签名信息
一.查看自己的证书签名信息 如上一篇文章<我的Android进阶之旅------>Android中制作和查看自定义的Debug版本Android签名证书>地址:http://blog ...
- 我的Android进阶之旅------>Android利用温度传感器实现带动画效果的电子温度计
要想实现带动画效果的电子温度计,需要以下几个知识点: 1.温度传感器相关知识. 2.ScaleAnimation动画相关知识,来进行水印刻度的缩放效果. 3.android:layout_weight ...
- 我的Android进阶之旅------>Android实现用Android手机控制PC端的关机和重启的功能(三)Android客户端功能实现
我的Android进阶之旅------>Android实现用Android手机控制PC端的关机和重启的功能(一)PC服务器端(地址:http://blog.csdn.net/ouyang_pen ...
- 我的Android进阶之旅------> Android为TextView组件中显示的文本添加背景色
通过上一篇文章 我的Android进阶之旅------> Android在TextView中显示图片方法 (地址:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article ...
- 我的Android进阶之旅------> Android在TextView中显示图片方法
面试题:请说出Android SDK支持哪些方式显示富文本信息(不同颜色.大小.并包含图像的文本信息),并简要说明实现方法. 答案:Android SDK支持如下显示富文本信息的方式. 1.使用Tex ...
- 我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之实现游戏逻辑(五)
在上一篇<我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之加载界面图片和实现游戏Activity(四)>中提到的两个类: GameConf:负责管理游戏的 ...
- 我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之加载界面图片和实现游戏Activity(四)
正如在<我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之状态数据模型(三)>一文中看到的,在AbstractBoard的代码中,当程序需要创建N个Piec ...
- 我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之状态数据模型(三)
对于游戏玩家而言,游戏界面上看到的"元素"千变万化:但是对于游戏开发者而言,游戏界面上的元素在底层都是一些数据,不同数据所绘制的图片有所差异而已.因此建立游戏的状态数据模型是实现游 ...
- 我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之开发游戏界面(二)
连连看的游戏界面十分简单,大致可以分为两个区域: 游戏主界面区 控制按钮和数据显示区 1.开发界面布局 本程序使用一个RelativeLayout作为整体的界面布局元素,界面布局上面是一个自定义组件, ...
随机推荐
- 使用WIFI连接android进行调试和adb操作
本人需要wifi连接android进行调试的原因主要是要经常用到IDA pro进行调试,但手头有的IDA Pro版本只是windows的,开发可能更多用Mac OS X了,来回拔插.调试很不方便,所以 ...
- Angular 学习笔记——自定义指令
<!DOCTYPE HTML> <html ng-app="myApp"> <head> <meta http-equiv="C ...
- const 使用方法具体解释
const使用方法具体解释 面向对象是C++的重要特性. 可是c++在c的基础上新添加的几点优化也是非常耀眼的 就const直接能够代替c中的#define 下面几点非常重要,学不好后果也也非常严重 ...
- UVA 111 (复习dp, 14.07.09)
History Grading Background Many problems in Computer Science involve maximizing some measure accor ...
- react-navigation + react-native-vector-icons
1.安装 yarn add react-navigation react-native-vector-icons 2.创建 root.js import React, {Component} from ...
- IOS压缩解压缩
#import <zlib.h> 压缩 -(NSData *)compressData:(NSData *)uncompressedData { if ([uncompressedData ...
- Business Process and SAP ERP
1. Definition of Organisation - Organizations are created entities within and through which people i ...
- C语言中使用库函数解析命令行参数
在编写需要命令行参数的C程序的时候,往往我们需要先解析命令行参数,然后根据这些参数来启动我们的程序. C的库函数中提供了两个函数可以用来帮助我们解析命令行参数:getopt.getopt_long. ...
- JavaScript Array pop(),shift()函数
pop() 删除数组的最后一个元素并返回删除的元素 shift() 删除并返回数组的第一个元素
- 前端自动化Grunt教程
最近在学习Bootstrap,了解一部分之后,发现Bootstrap使用了LESS,好嘛,开始学习LESS,LESS了解部分,发现自动编译工具Grunt,了解Grunt过程发现需要使用node.js的 ...