没有upcast 也不会发生多态
class A{
public:
virtual void f(){ cout << "A::f()"<<endl;}
};
class B:public A{
public:
virtual void f(){cout << "B::f()"<<endl;}
};
int main()
{
A a;
B b;
A *p = &b;
p->f(); //发生了多态,这里调用的是B::f()。因为有upcast,所以是多态。
a = b; //这里只是完成了一个赋值操作
p = &a;
p->f(); //调用的是A::f()
return ;
}
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