PS:vs2017 编译C++代码 支持 XP:项目属性-->链接器-->系统-->需要的最小版本--> 输入 "5.1"

1、ZC:测试:c向s 发送长度为0的数据,是可行的。(1)用s和c都在本机 测试,OK (2)用 冬的HP笔记本 和 我的联想小新笔记本 测试,OK

  ZC:要想 像UDP那样 像自己发送信息 来退出循环的话... 不太好办... 除非要 使用 非阻塞/异步模型(如 select模型、WSAAsyncSelect模型、WSAEventSelect模型、重叠IO模型),但是 有比较麻烦,还不如直接 使用 Qt的QTcpSocket(Qt的QUdpSocket会丢包,QTcpSocket用了之后 感觉还好)

2、测试代码:

// SampleTCP_01.cpp : This file contains the 'main' function. Program execution begins and ends there.
// #include <iostream>
#include <stdio.h> int main1();
int main2(); int main(int _argc, char** _argv)
{
std::cout << "Hello World!\n"; if (_argc <= )
{
printf("Command line no parameter .");
return ;
} printf("%s\n", _argv[]);
if (_argv[][] == 's')
main1();
else if (_argv[][] == 'c')
main2();
else
printf("Unknown command line parameter : %s\n", _argv[]); return ;
} #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #include <iostream>
#include <string> #include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #define PORT 58888
#define BUFFER_SIZE 256 static const std::string kExitFlag = "-1"; // 参考:http://c.biancheng.net/cpp/html/3030.html int main1()
{
WORD winsock_version = MAKEWORD(, );
WSADATA wsa_data;
if (WSAStartup(winsock_version, &wsa_data) != ) {
std::cout << "Failed to init socket dll!" << std::endl;
return ;
} SOCKET server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (server_socket == INVALID_SOCKET) {
std::cout << "Failed to create server socket!" << std::endl;
return ;
} sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(PORT);
server_addr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; if (bind(server_socket, (LPSOCKADDR)&server_addr, sizeof(server_addr)) == SOCKET_ERROR) {
std::cout << "Failed to bind port!" << std::endl;
return ;
} if (listen(server_socket, )) {
std::cout << "Failed to listen!" << std::endl;
return ;
} // 循环接收数据。
sockaddr_in client_addr;
int client_addr_len = sizeof(client_addr);
std::cout << "Wait for connecting..." << std::endl; // 程序一旦执行到 accept() 就会被阻塞(暂停运行),直到客户端发起请求。
SOCKET client_socket = accept(server_socket, (SOCKADDR*)&client_addr, &client_addr_len);
if (client_socket == INVALID_SOCKET) {
std::cout << "Failed to accept!" << std::endl;
return ;
} std::cout << "Succeed to receive a connection: " << inet_ntoa(client_addr.sin_addr) << std::endl; char recv_buf[BUFFER_SIZE] = {};
while (true)
{
// 接收数据。
// 返回值是读取的字节数。没有内容时,等待请求。
int ret = recv(client_socket, recv_buf, BUFFER_SIZE, );
if (ret < ) {
std::cout << "Failed to receive data!" << std::endl;
break;
} printf("ret : %d\n", ret);
if (ret == )
{
printf("break\n");
break;
} std::cout << "Receive from Client: " << recv_buf << std::endl;
if (kExitFlag == recv_buf) {
std::cout << "Exit!" << std::endl;
break;
} // 发送数据给客户端。
char* send_data = (char*)"Hello, Tcp Client!\n";
send(client_socket, send_data, strlen(send_data), );
} // 关闭套接字。
closesocket(client_socket);
closesocket(server_socket); // 释放dll。
WSACleanup(); return ;
} #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #include <iostream>
#include <string> #include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #define PORT 58888
//#define SERVER_IP "127.0.0.1"
#define SERVER_IP "192.168.2.102"
#define BUFFER_SIZE 256 //static const std::string kExitFlag = "-1"; int main2()
{
// 初始化socket dll。
WORD winsock_version = MAKEWORD(, );
WSADATA wsa_data;
if (WSAStartup(winsock_version, &wsa_data) != ) {
std::cout << "Failed to init socket dll!" << std::endl;
return ;
} SOCKET client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (client_socket == INVALID_SOCKET) {
std::cout << "Failed to create server socket!" << std::endl;
return ;
} // 绑定IP和端口。
sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(PORT);
server_addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(SERVER_IP);
// connect() 向服务器发起请求,服务器的IP地址和端口号保存在 sockaddr_in 结构体中。直到服务器传回数据后,connect() 才运行结束。
if (connect(client_socket, (LPSOCKADDR)&server_addr, sizeof(server_addr)) == SOCKET_ERROR) {
std::cout << "Failed to connect server!" << std::endl;
return ;
} char recv_data[BUFFER_SIZE] = {}; while (true) {
std::string data;
std::cout << "Input data: ";
std::cin >> data; //if (send(client_socket, data.c_str(), data.size(), 0) < 0) {
if (send(client_socket, &recv_data[], , ) < ) {
std::cout << "Failed to send data!" << std::endl;
break;
} break; int ret = recv(client_socket, recv_data, BUFFER_SIZE, );
if (ret < ) {
std::cout << "Failed to receive data!" << std::endl;
break;
} std::cout << "Receive data from server: " << recv_data << std::endl; if (recv_data == kExitFlag) {
std::cout << "Exit!" << std::endl;
break;
}
} closesocket(client_socket);
WSACleanup(); return ;
}

3、vs2017 编译C++代码 支持 XP

  

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