十七 拷贝构造和拷贝赋值
浅拷贝和深拷贝
)如果一个类中包含指针形式的成员变量,缺省的拷贝构造函数只是复制了指针变量的本身,而没有复制指针所指向的内容,这种拷贝方式称为浅拷贝。
)浅拷贝将导致不同对象之间的数据共享,如果数据存放在堆区,可能会在析构时引发"double free"异常,因此就需要自己定义一个支持复制指针指向的内容的拷贝构造函数,即深拷贝。 在C++类中会提供一个缺省的拷贝赋值运算符函数,完成两个对象直接的赋值操作。但是它和缺省拷贝构造函数类似,也是浅拷贝,为了得到深拷贝赋值的效果,必须自己定义拷贝赋值运算符函数 s2 = s3;//s2.operator=(s3) 类名& operator=(const 类名& that){
if(this != &that){//1)防止自赋值
)释放旧资源
)分配新资源
)拷贝新数据
}
return *this;//5)返回自引用
} 十八 静态成员(static)
静态成员变量
class 类名{
static 数据类型 变量名;//声明静态成员变量
};
数据类型 类名::变量名 = 初值;//定义和初始化
)静态成员变量不属于对象,但是可以通过对象去访问它。
)不能在构造函数中定义和初始化,需要在类的外部单独的定义和初始化
)静态成员变量内存在全局区;
)静态成员变量可以通过类名直接访问
类名::静态成员变量
)静态成员变量在类所创建多个对象之间是共享的 静态成员函数
class 类名{
static 返回类型 函数名(形参表){函数体}
};
)静态成员函数没有this指针,也没有const属性
)可通过"类名::"直接访问,也可以通过对象访问
注:静态成员函数只能访问静态成员 单例模式:一个类只允许创建唯一的对象
)禁止在类的外部创建对象:私有化构造函数
)类的内部维护唯一对象:静态成员变量
)提供访问单例对象的方法:静态成员函数
)创建方式:
--》饿汉式:单例对象无论用或不用,程序启动即创建。
--》懒汉式:单例对象在用的时候再创建,不用即销毁。
eg:
class A{
public:
static A& get(void){
return m_a;
}
private:
A(void);
A(const A&);
static A m_a;
};
===================
十九 成员指针(了解)
成员变量指针
)定义
类型 类名::*成员指针变量名 = &类名::成员变量;
)使用
对象.*成员指针变量名;
对象指针->*成员指针变量名;
".*":成员指针解引用运算符
"->*":间接成员指针解引用运算符
注:成员变量指针的本质是类中特定成员在对象中的相对地址。 成员函数指针
)定义
返回类型 (*类名::成员函数指针)(形参表)
= &类名::成员函数名;
)使用
(对象.*成员函数指针)(实参表);
(对象指针->*成员函数指针)(实参表); ==================
二十 操作符重载
eg:复数x+yi +4i
(+2i) + (+4i) = +6i
双目操作符
1.1 运算类的双目操作符(L # R):+ - * /
-->左右操作数可以是左值也可以是右值
-->表达式结果是右值
)成员函数形式
L#R的表达式会被编译器自动处理为L.operator#(R)的成员函数调用,该函数的返回值即为表达式的值。 )全局函数形式 1.2 赋值类的双目操作符 练习:复习String类和单例模式实现

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