HANDLE m_EvtThreadExit[MaxVisionNum];   //定义

方法一

for(int i=;i<MaxVisionNum;i++)

  m_EvtThreadExit[index] = CreateEvent(NULL,false,false,NULL);  //手动创建

//线程函数

UINT CMilTestDlg::VisionThread(LPVOID param)
{
TThreadParam * pParam = (TThreadParam *)param;
CMilTestDlg * pDlg = (CMilTestDlg *)(pParam->pThis);
int visionIndex = pParam->visionIndex;
pDlg->VisionProcess(visionIndex); SetEvent(m_EvtThreadExit[index]);    //线程函数最后,设置事件
return ;
} 方法二 for (int i=;i<MaxVisionNum;i++)
{
threadParma[i].pThis = this;
threadParma[i].visionIndex = i;
CWinThread *pthread = AfxBeginThread( VisionThread, &(threadParma[i]), THREAD_PRIORITY_NORMAL, ,
CREATE_SUSPENDED );
pthread->m_bAutoDelete = false;             ////关闭句柄自动删除
m_EvtThreadExit[i] = pthread->m_hThread;        //关联CWinThread句柄
pthread->ResumeThread(); } 方法三 for (int i=;i<MaxVisionNum;i++)
{
threadParma[i].pThis = this;
threadParma[i].visionIndex = i;
m_EvtThreadExit[i] = CreateThread(NULL,,ThreadProc,&(threadParma[i]),,NULL);   //关联句柄
} DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam)
{
TThreadParam * pParam = (TThreadParam *)lpParam;
CMilTestDlg * pDlg = (CMilTestDlg *)(pParam->pThis);
int visionIndex = pParam->visionIndex;
pDlg->VisionProcess(visionIndex);
return ;
} /*****************************通用 **************************************/
//判断退出, void CMilTestDlg::DoEvents()
{
MSG msg;
while (::PeekMessage(&msg,NULL,,,PM_REMOVE))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
} void CMilTestDlg::WaitAllThreadExit(DWORD time)
{
DWORD t=::GetTickCount();
while(::GetTickCount() -t < time)
{
DoEvents(); //这个很关键,否则线程与UI相关时,会卡在里面
//线程同步的两个比较重要的函数为WaitForSingleObject()和WaitForMultipleObjects(),具体使用请参考MSDN。这两个函数都是阻塞函数,一直等待授信的对象发生才返回。
int ret = WaitForMultipleObjects(MaxVisionNum,m_EvtThreadExit,true,);
if(ret == WAIT_OBJECT_0)
{
break;
}
}
TRACE("cost (ms): %d\n",GetTickCount() - t);
}

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