[转]Android的taskAffinity
Activity的归属,也就是Activity应该在哪个Task中,Activity与Task的吸附关系。我们知道,一般情况下在同一个应用中,启动的Activity都在同一个Task中,它们在该Task中度过自己的生命周期,这些Activity是从一而终的好榜样。
那么为什么我们创建的Activity会进入这个Task中?它们会转到其它的Task中吗?如果转到其它的Task中,它们会到什么样的Task中去?
解决这些问题的关键,在于每个Activity的taskAffinity属性。
每个Activity都有taskAffinity属性,这个属性指出了它希望进入的Task。如果一个Activity没有显式的指明该 Activity的taskAffinity,那么它的这个属性就等于Application指明的taskAffinity,如果 Application也没有指明,那么该taskAffinity的值就等于包名。而Task也有自己的affinity属性,它的值等于它的根 Activity的taskAffinity的值。
一开始,创建的Activity都会在创建它的Task中,并且大部分都在这里度过了它的整个生命。然而有一些情况,创建的Activity会被分配其它的Task中去,有的甚至,本来在一个Task中,之后出现了转移。我们首先分析一下android文档给我们介绍的两种情况。
第一种情况。如果该Activity的allowTaskReparenting设置为true,它进入后台,当一个和它有相同affinity的Task进入前台时,它会重新宿主,进入到该前台的task中。
我们验证一下这种情况。
Application Activity taskAffinity allowTaskReparenting
application1 Activity1 com.winuxxan.affinity true
application2 Activity2 com.winuxxan.affinity false
我们创建两个工程,application1和application2,分别含有Activity1和Activity2,它们的taskAffinity相同,Activity1的allowTaskReparenting为true。
首先,我们启动application1,加载Activity1,然后按Home键,使该task(假设为task1)进入后台。然后启动application2,默认加载Activity2。
我们看到了什么现象?没错,本来应该是显示Activity2,但是我们却看到了Activity1。实际上Activity2也被加载了,只是Activity1重新宿主,所以看到了Activity1。
第二种情况。如果加载某个Activity的intent,Flag被设置成FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK时,它会首先检查是否存在与自己taskAffinity相同的Task,如果存在,那么它会直接宿主到该Task中,如果不存在则重新创建Task。
我们来做一个测试。
我们首先写一个应用,它有两个Activity(Activity1和Activity2),AndroidManifest.xml如下:
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".Activity1"
android:taskAffinity="com.winuxxan.task"
android:label="@string/app_name">
</activity>
<activity android:name=".Activity2">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
Activity2的代码如下:
public class Activity2 extends Activity {
private static final String TAG = "Activity2";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main2);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Intent intent = new Intent(this, Activity1.class);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(intent);
return super.onTouchEvent(event);
}
}
然后,我们再写一个应用MyActivity,它包含一个Activity(MyActivity),AndroidManifest.xml如下:
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".MyActivity"
android:taskAffinity="com.winuxxan.task"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
我们首先启动MyActivity,然后按Home键,返回到桌面,然后打开Activity2,点击Activity2,进入Activity1。然后按返回键。
我们发现,我们进入Activity的顺序为Activity2->Activity1,而返回时顺序为 Activity1->MyActivity。这就说明了一个问题,Activity1在启动时,重新宿主到了MyActivity所在的Task 中去了。
以上是验证了文档中提出的两种TaskAffinity的用法。
下面就是见证奇迹的时刻,同志们,不要眨眼!
我们现在将上一文中的launchMode和本文讲的taskAffinity结合起来。
首先是singleTask加载模式与taskAffinity的结合。
我们还是用上一文中的singleTask的代码,这里就不在列出来了,请读者自己查阅上一文。唯一不同的就是,我们为MyActivity和Activity1设置成相同的taskAffinity,重新执行上文的测试。
我们发现测试结果令我们惊讶:从同一应用程序启动singleTask和不同应用程序启动的结果完全与上文讲的相反!
我们经过思考,就可以把从同一应用程序执行和从不同应用程序执行另种方式同一起来,得到一个结论:
当一个应用程序加载一个singleTask模式的Activity时,首先该Activity会检查是否存在与它的taskAffinity相同的Task。
1、如果存在,那么检查是否实例化,如果已经实例化,那么销毁在该Activity以上的Activity并调用onNewIntent。如果没有实例化,那么该Activity实例化并入栈。
2、如果不存在,那么就重新创建Task,并入栈。
用一个流程来表示:
然后我们来检测singleInstance模式融入taskAffinity时的情况,我们也是用上文中测试singleInstance的例子,在此不列出,读者翻阅前文查阅。唯一不同的是,我们将MyActivity和Activity2设置成相同的taskAffinity。
我们发现测试结果也有一定的出入,就是,当从singleInstance中启动Activity时,并没用重新创建一个Task,而是进入了和它具有相同affinity的MyActivity所在的Task。
于是,我们也能得到以下结论:
1、当一个应用程序加载一个singleInstance模式的Activity时,如果该Activity没有被实例化,那么就重新创建一个Task,并入栈,如果已经被实例化,那么就调用该Activity的onNewIntent;
2、singleInstance的Activity所在的Task不允许存在其他Activity,任何从该Activity加载的其它 Actiivty(假设为Activity2)都会被放入其它的Task中,如果存在与Activity2相同affinity的Task,则在该 Task内创建Activity2。如果不存在,则重新生成新的Task并入栈。
[转]Android的taskAffinity的更多相关文章
- Android的taskAffinity对四种launchMode的影响
在Android系统中,一个application的所有Activity默认有一个相同的affinity(亲密关系,相似之处).也就是说同一个应用程序的的所有Activity倾向于属于同一个task. ...
- Android核心分析之二十一Android应用框架之AndroidApplication
Android Application Android提供给开发程序员的概念空间中Application只是一个松散的表征概念,没有多少实质上的表征.在Android实际空间中看不到实际意义上的应用程 ...
- android 面试汇总<一>
1.1 Android Activity Q:说下Activity的生命周期? 技术点:Activity生命周期 思路:分条解释Activity从创建到销毁整个生命周期中涉及到的方法及作用 参考回答: ...
- 进阶之路 | 奇妙的Activity之旅
前言 本文已经收录到我的Github个人博客,欢迎大佬们光临寒舍: 我的GIthub博客 本篇文章需要已经具备的知识: Activity的基本概念 AndroidManifest.xml的基本概念 学 ...
- Android -- taskAffinity
每个Activity都有taskAffinity属性,这个属性指出了它希望进入的Task.如果一个Activity没有显式的指明该Activity的taskAffinity,那么它的这个属性就等于Ap ...
- 关于Android TaskAffinity的那些事儿
正常情况下,如果应用已经启动,并将应用切到后台,在通知栏中调起页面时,该应用的Task首先会被调起,然后会将我们的Activity显示在这个Task的顶端.手机百度的通知栏里面有一个快速搜索栏,无论什 ...
- Android关于Task的一些实践之SingleTask, SingleInstance和TaskAffinity
上一篇文章粗略地介绍了一下关于Android中Task的基本知识.只是实践才是检验真理的唯一标准,所以.今天就来试验一下Task中的launchMode是否真的实现了文档所说的那样. 首先.定义三个A ...
- Android任务栈的运行规律
一:前台栈表示应用A,后台栈则是应用B 前台栈/taskAffinity/launchMode 后台栈/taskAffinity/launchMode ActivityB/com.lpn.teston ...
- Android进阶--Acticivity的启动模式
一.引言 我们在多次启动同一个Activity时,系统默认会重复创建多个实例,这样看上去便十分的愚蠢,所以android在设计时提供了启动模式来修改系统的默认行为.目前有四种启动模式:standard ...
随机推荐
- sql server通过脚本添加链接服务器
exec sp_addlinkedserver 'ZZSJK','','SQLOLEDB','192.168.10.22' --链接服务器名称 ‘’ ip地址exec sp_addlinkedsr ...
- C#List实现行转列
List实现行转列的通用方案 最近在做报表统计方面的需求,涉及到行转列报表.根据以往经验使用SQL可以比较容易完成,这次决定挑战一下直接通过代码方式完成行转列.期间遇到几个问题和用到的新知识这里整理记 ...
- 为什么台湾人工智能可能抢输大陆?(XPU时代来临)
到了 2020 年,每 3 支手机,就会有一支内建有 AI 芯片. 但目前浮出水面的 AI 芯片新创,几乎都是大陆公司. 为什么台湾这回选择缺席? 「我听说 CPU.GPU,没有听过 NPU? 」11 ...
- delphi 颜色,字体保存到INI文件
颜色转换成整型保存{也可以用ColorToString / stringTOColor}字体用下面的函数转换成字符串,然后保存 unit xFonts; interface uses Classes ...
- 在.net core 的webapi项目中将对象序列化成json
问题:vs2017 15.7.6创建一个基于.net core 2.1的webapi项目,默认生成的控制器继承自ControllerBase类 在此情况下无法使用Json()方法 将一个对象转成jso ...
- WPF安装打印机驱动后PrintDialog 执行打印事件
原文:WPF安装打印机驱动后PrintDialog 执行打印事件 WPF可以很好的利用流文档来实现打印预览和PrintDialog 实现打印功能,但是我在这只是写了一个很简单的打印功能演示. Page ...
- 3ds Max建模,Blend设计,VS2008控制WPF的3D模型例子
原文:3ds Max建模,Blend设计,VS2008控制WPF的3D模型例子 3ds Max建模,Blend设计,VS2008控制WPF的3D模型例子 所用的软件 3ds Max 9.0,Mic ...
- MySQL第五个学习笔记 该数据表的操作
MySQL在创建表,创建.frm文件保存表和列定义.索引存储在一个.MYI(MYindex)且数据存储在有.MYD(MYData)扩展名的文件里. 一.用SHOW/ DESCRIBE语句显示数据表 ...
- Gtk+/Gtkmm介绍与安装(有继承关系图)
GTK+是一套跨平台的,以C语言编写的GUI类库,它起源于GNU的图像处理程序"GIMP",因而被起名为"The GIMP Toolkit",从一开始它就被设计 ...
- 使用Photoshop切图的三种方式
PhotoShop切图的三种方式 1. 原始切图 (1)选择工具栏中的切片工具 (2)找到要切片的元素,在右侧的图层框中,使元素背景隐藏,然后用切片工具选择需要切片的元素 (3)导出为web常 ...