1.概念

遍历器(Iterator)就是这样一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。

Iterator 的作用有三个:

  1. 一是为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;
  2. 二是使得数据结构的成员能够按某种次序排列;
  3. 三是 ES6 创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator 接口主要供for...of消费。

Iterator 的遍历过程:

  • (1)创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。
  • (2)第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
  • (3)第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
  • (4)不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。

每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含valuedone两个属性的对象。其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。

下面是一个模拟next方法返回值的例子。

 var it = makeIterator(['a', 'b']);

 it.next() // { value: "a", done: false }
it.next() // { value: "b", done: false }
it.next() // { value: undefined, done: true } function makeIterator(array) {
var nextIndex = 0;
return {
next: function() {
return nextIndex < array.length ?
{value: array[nextIndex++], done: false} :
{value: undefined, done: true};
}
};
}

总之,调用指针对象的next方法,就可以遍历事先给定的数据结构。

对于遍历器对象来说,done: falsevalue: undefined属性都是可以省略的,因此上面的makeIterator函数可以简写成下面的形式。

 function makeIterator(array) {
var nextIndex = 0;
return {
next: function() {
return nextIndex < array.length ?
{value: array[nextIndex++]} :
{done: true};
}
};
}

由于 Iterator 只是把接口规格加到数据结构之上,所以,遍历器与它所遍历的那个数据结构,实际上是分开的,完全可以写出没有对应数据结构的遍历器对象,或者说用遍历器对象模拟出数据结构。下面是一个无限运行的遍历器对象的例子。

 var it = idMaker();

 it.next().value //
it.next().value //
it.next().value //
// ... function idMaker() {
var index = 0; return {
next: function() {
return {value: index++, done: false};
}
};
}

上面的例子中,遍历器生成函数idMaker,返回一个遍历器对象(即指针对象)。但是并没有对应的数据结构,或者说,遍历器对象自己描述了一个数据结构出来。

如果使用 TypeScript 的写法,遍历器接口(Iterable)、指针对象(Iterator)和next方法返回值的规格可以描述如下。

 interface Iterable{
[Symbol.iterator](): Iterator,
} interface Iterator{
next(value?:any): IterationResult,
} interface IterationResult{
value: any,
done: boolean,
}

2.默认 Iterator 接口

Iterator 接口的目的,就是为所有数据结构,提供了一种统一的访问机制,即for...of循环(详见下文)。

当使用for...of循环遍历某种数据结构时,该循环会自动去寻找 Iterator 接口。

一种数据结构只要部署了 Iterator 接口,我们就称这种数据结构是“可遍历的”(iterable)。

ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable)。

Symbol.iterator属性本身是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数,就会返回一个遍历器。

至于属性名Symbol.iterator,它是一个表达式,返回Symbol对象的iterator属性,这是一个预定义好的、类型为 Symbol 的特殊值,所以要放在方括号内(参见《Symbol》一章)。

 const obj = {
[Symbol.iterator] : function () {
return {
next: function () {
return {
value: 1,
done: true
};
}
};
}
};

上面代码中,对象obj是可遍历的(iterable),因为具有Symbol.iterator属性。执行这个属性,会返回一个遍历器对象。该对象的根本特征就是具有next方法。每次调用next方法,都会返回一个代表当前成员的信息对象,具有valuedone两个属性。

原生具备 Iterator 接口的数据结构如下。

  • Array
  • Map
  • Set
  • String
  • TypedArray
  • 函数的argumests对象
  • NodeList对象
let arr = ['a', 'b', 'c'];

let it = arr[Symbol.iterator]();

console.log(it.next());//{ value: 'a', done: false }
console.log(it.next());//{ value: 'a', done: false }
console.log(it.next());//{ value: 'a', done: false }
console.log(it.next());//{ value: undefined, done: true }

对于原生部署 Iterator 接口的数据结构,不用自己写遍历器生成函数,for...of循环会自动遍历它们。除此之外,其他数据结构(主要是对象)的 Iterator 接口,都需要自己在Symbol.iterator属性上面部署,这样才会被for...of循环遍历。

有了遍历器接口,数据结构就可以用for...of循环遍历(详见下文),也可以使用while循环遍历。

var $iterator = ITERABLE[Symbol.iterator]();
var $result = $iterator.next();
while (!$result.done) {
var x = $result.value;
// ...
$result = $iterator.next();
}

就像while(iterator.hasNext())方法一样。

3.调用 Iterator 接口的场合

(1)解构赋值

(2)扩展运算符

扩展运算符(...)也会调用默认的 Iterator 接口。

(3)yield*

(4)其他场合

  • for...of
  • Array.from()
  • Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet()(比如new Map([['a',1],['b',2]])
  • Promise.all()
  • Promise.race()

4.字符串的 Iterator 接口

字符串是一个类似数组的对象,也原生具有 Iterator 接口。所以可以使用for...of遍历

 var someString = 'abc';
var type = typeof someString[Symbol.iterator];
console.log(type); var iterator = someString[Symbol.iterator]();
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
// function
// { value: 'a', done: false }
// { value: 'b', done: false }
// { value: 'c', done: false }
// { value: undefined, done: true }

上面代码中,调用Symbol.iterator方法返回一个遍历器对象,在这个遍历器上可以调用 next 方法,实现对于字符串的遍历。

5.for...of 循环

for...of循环内部调用的是数据结构的Symbol.iterator方法。

for...of循环可以使用的范围包括数组、Set 和 Map 结构、某些类似数组的对象(比如arguments对象、DOM NodeList 对象)、后文的 Generator 对象,以及字符串。

for...of循环可以代替数组实例的forEach方法。forEach写法的问题在于,无法中途跳出forEach循环,break命令或return命令都不能奏效。

JavaScript 原有的for...in循环,只能获得对象的键名,不能直接获取键值。ES6 提供for...of循环,允许遍历获得键值。for...in循环主要是为遍历对象而设计的,不适用于遍历数组;

for...of循环相比上面几种做法,有一些显著的优点。

  • 有着同for...in一样的简洁语法,但是没有for...in那些缺点。
  • 不同于forEach方法,它可以与breakcontinuereturn配合使用。
  • 提供了遍历所有数据结构的统一操作接口。
for (var n of fibonacci) {
if (n > 1000)
break;
console.log(n);
}

ES6学习笔记(十三)Iterator遍历器和for...of循环的更多相关文章

  1. ES6学习笔记九:修饰器

    一:修饰器(Decorator)是一个函数,用来修改类的行为. 1)定义与使用 function 修饰器名(target) { //target是被修饰对象,可用target.xxx进行调用修改 } ...

  2. ES6的 Iterator 遍历器到底是什么?

    这节课要讲的是ES6中的Iterator. for...of为啥不遍历Object对象 第十三节我们讲了简单又实用的for...of,我们可以使用它来遍历数组,字符串,Set和Map结构,但是有没有发 ...

  3. es6学习笔记--Interator和Generator(以及for-of的用法)

    这几天学习了遍历器和生成器,看着资料学,有点雾里缭绕的感觉,让人忍不住放弃,还好多看了好几遍,怼着资料里的例子让自己学会了Interator和Generator.   Interator,中文简称:遍 ...

  4. ES6学习笔记<三> 生成器函数与yield

    为什么要把这个内容拿出来单独做一篇学习笔记? 生成器函数比较重要,相对不是很容易理解,单独做一篇笔记详细聊一聊生成器函数. 标题为什么是生成器函数与yield? 生成器函数类似其他服务器端语音中的接口 ...

  5. ES6学习笔记之变量的解构赋值

    变量的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值: 1 2 3 var a = 1; var b = 2; ...

  6. JS&ES6学习笔记(持续更新)

    ES6学习笔记(2019.7.29) 目录 ES6学习笔记(2019.7.29) let和const let let 基本用法 let 不存在变量提升 暂时性死区 不允许重复声明 块级作用域 级作用域 ...

  7. python3.4学习笔记(十三) 网络爬虫实例代码,使用pyspider抓取多牛投资吧里面的文章信息,抓取政府网新闻内容

    python3.4学习笔记(十三) 网络爬虫实例代码,使用pyspider抓取多牛投资吧里面的文章信息PySpider:一个国人编写的强大的网络爬虫系统并带有强大的WebUI,采用Python语言编写 ...

  8. ES6学习笔记(十七)Class 的基本语法

    1.简介 类的由来 JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数.下面是一个例子. function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; ...

  9. 疑问:Iterator 遍历器和数据集合各种遍历方法的区别

    https://es6.ruanyifeng.com/#docs/iterator Iterator(遍历器)的概念 Iterator 接口主要供for...of消费 Iterator 的遍历过程是: ...

随机推荐

  1. xBIM 高级01 IFC多模型合并

    系列目录    [已更新最新开发文章,点击查看详细]  多模型合并可以实现以下功能: 覆盖多个模型以表现得像一个模型 统一访问数据,就像它是单个模型一样 只读.要修改模型的内容,您必须使用特定模型 不 ...

  2. 计算label

    func getCGSize(size:CGSize,fontSize:CGFloat,text:String)->CGSize{ let attributes = [NSFontAttribu ...

  3. vue,elementUI切换主题,自定义主题

    本文介绍两种elementUI切换主题色的方法 项目示例:http://test.ofoyou.com/theme/ git代码:记得star哦,谢谢 1:官方提供的方法,直接修改scss文件达到修改 ...

  4. 752. [BJOI2006] 狼抓兔子

    ★★★   输入文件:bjrabbit.in   输出文件:bjrabbit.out   简单对比时间限制:1 s   内存限制:162 MB Description   Source: Beijin ...

  5. Codeforces 959E. Mahmoud and Ehab and the xor-MST 思路:找规律题,时间复杂度O(log(n))

    题目: 解题思路 这题就是0,1,2...n-1总共n个数字形成的最小生成树. 我们可以发现,一个数字k与比它小的数字形成的异或值,一定可以取到k与所有正整数形成的异或值的最小值. 要计算n个数字的情 ...

  6. 快速傅里叶变换(Fast-Fourier Transform,FFT)

    数学定义: (详细参考:https://www.baidu.com/link?url=oYAuG2o-pia_U3DlF5n_MJZyE5YKfaVRUHTTDbM1FwM_kDTjGCxKpw_Pb ...

  7. NodeJS学习笔记 (3)域名解析-dns(ok)

    域名解析:dns.lookup() 比如我们要查询域名 www.qq.com 对应的ip,可以通过 dns.lookup() . var dns = require('dns'); dns.looku ...

  8. iOS开发——Block使用小结

    Block语法看上去好像很特别,但它实际上是作为极普通的C语言源代码处理的.Block的实质,就是Objective-C的对象. 1.Block的语法 ^ 返回值类型 参数列表 表达式 可省略返回值类 ...

  9. [arc082e]ConvexScore

    题意: 给出直角坐标系中的$N$个点$(X_i,Y_i)$,定义由其中部分点构成的点集为“凸点集”当且仅当这些点恰好能构成一个凸多边形(内部没有其他点). 如图,点集$\{A,C,E\}$和$\{B, ...

  10. camke 参数

    cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/application/mysql-5.5.32 \   -DMYSQL_DATADIR=/application/mysql-5.5.32 ...