iOS的Widget类似Android的Notification设置flags为Notification.FLAG_ONGOING_EVENT后

    

OK,大约知道是什么意思了,现在可以开始码了.

1.创建Widget

Xcode菜单 -> File -> New -> Target.. -> 选择Today Extension

  --> 

2.在plist文件里设置纯代码的Widget

  1. 删掉NSExtensionMainStoryboard字段
  2. 添加NSExtensionPrincipalClass字段,设置value为TodayViewController,当然也可以设置其他的ViewController

3.运行的时候选择Today

4.添加一些控件看看效果

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 设置widget的高度
self.preferredContentSize = CGSizeMake(self.view.bounds.size.width, );
// 添加一个button,点击button后改变背景的颜色
UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
[button setTitle:@"点击一下" forState:UIControlStateNormal];
button.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[button addTarget:self action:@selector(clickAction) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
button.frame = CGRectMake(, , , );
[self.view addSubview:button]; } - (void)clickAction{
self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
}

效果如图

看效果图你会发现,左边还空了一大块,原因是Widget默认会有一个inset,重写下面的方法就好了

-(UIEdgeInsets)widgetMarginInsetsForProposedMarginInsets:(UIEdgeInsets)defaultMarginInsets {
return UIEdgeInsetsZero;
}

最终的效果如下:

如果你不是在wb145230博客园看到本文,请点击查看原文.

iOS Widget简单使用的更多相关文章

  1. iOS widget开发

    链接: iOS Widget开发 iOS开发之构建Widget iOS开发Widget iOS开发-widget基础 ios8新特性widget开发 ios 10 开发-widget实现 Widget ...

  2. iOS上简单推送通知(Push Notification)的实现

    iOS上简单推送通知(Push Notification)的实现 根据这篇很好的教程(http://www.raywenderlich.com/3443/apple-push-notification ...

  3. iOS CAReplicatorLayer 简单动画

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11601.html 写在最前面,最近在看学习的时候,偶然间发现一个没有用过的Layer,于是抽空研究了下,本来应该能提前记录 ...

  4. iOS之简单瀑布流的实现

    iOS之简单瀑布流的实现   前言 超简单的瀑布流实现,这里说一下笔者的思路,详细代码在这里. 实现思路 collectionView能实现各中吊炸天的布局,其精髓就在于UICollectionVie ...

  5. iOS,手势识别简单使用

    1.iOS目前支持的手势识别(6种) 2.点按手势和慢速拖动手势简单使用 iOS目前支持的手势识别(6种) UITapGestureRecognizer(点按) UIPinchGestureRecog ...

  6. iOS - Widget 小部件

    1.Widget iOS extension 的出现,方便了用户查看应用的服务,比如用户可以在 Today 的 widgets 中查看应用的简略信息,然后点击进入相关的应用界面. 2.添加 Widge ...

  7. iOS NSData简单解析

    iOS 基本数据类型之NSData 1 nsdata 作用: 用于存储二进制的数据类型 nadat类提供一种简单的方式,它用来设置缓存区.将文件的内容读入到缓存区.或者将缓存区中的内容写到一个文件. ...

  8. iOS 多线程 简单学习NSThread NSOperation GCD

    1:首先简单介绍什么叫线程 可并发执行的,拥有最小系统资源,共享进程资源的基本调度单位. 共用堆,自有栈(官方资料说明iOS主线程栈大小为1M,其它线程为512K). 并发执行进度不可控,对非原子操作 ...

  9. iOS开发-简单工厂模式

    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性.概念很长,iOS开发中最常 ...

随机推荐

  1. CSDN编程挑战——《交替字符串》

    交替字符串 题目详情: 假设字符串str3可以由str1和str2中的字符按顺序交替形成,那么称str3为str1和str2的交替字符串.比如str1="abc",str2=&qu ...

  2. RESET MASTER 和RESET SLAVE 命令的使用方法 注意事项

    RESET MASTER 删除所有index file 中记录的所有binlog 文件,将日志索引文件清空,创建一个新的日志文件,这个命令通常仅仅用于第一次用于搭建主从关系的时的主库,注意  rese ...

  3. 【codeforces 755B】PolandBall and Game

    time limit per test1 second memory limit per test256 megabytes inputstandard input outputstandard ou ...

  4. Java多线程编程— 概念以及经常使用控制

    多线程能满足程序猿编写很有效率的程序来达到充分利用CPU的目的,由于CPU的空暇时间可以保持在最低限度.有效利用多线程的关键是理解程序是并发运行而不是串行运行的.比如:程序中有两个子系统须要并发运行, ...

  5. [iOS]iOS开发人员账号申请与注冊流程

    郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载. 假设文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额任意.重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 游戏官方下 ...

  6. 【hdu 1517】A Multiplication Game

    Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s) ...

  7. HDU 1501 - dp

    传送门 题目大意: 问两个词能不能加错拼成一个第三个词. 题目分析: dp方程还是很好想:dp[i][j]表示第一个词前i个和第二个词前j个能不能拼成第三个词的前i+j个. 初始化如果s1[1] == ...

  8. MapReduce 经典案例手机流量排序的分析

    在进行流量排序之前,先要明白排序是发生在map阶段,排序之后(排序结束后map阶段才会显示100%完成)才会到reduce阶段(事实上reduce也会排序),.此外排序之前要已经完成了手机流量的统计工 ...

  9. Linux 下的任务管理 —— ps、top

    ps:report a snapshot of the current processes. ps 命令支持三种使用的语法格式 UNIX 风格,选项可以组合在一起,并且选项前必须有"-&qu ...

  10. 一个2013届毕业生(踏上IT行业)的迷茫(1)

    从毕业到现在已经快半年了,已经想写这篇文字很久了,但是一次又一次的被没有时间给搁置了,今天突然好想写一篇自己这么多年的总结,算是一种反思,也可以看作为未来的人生指路吧. 我和很多搞IT的同行们一样,不 ...