使用参数方程,

phi = 0:0.01:2*pi;
x = cos(phi); y = sin(phi);
axis equal
plot(x, y)

根据参数方程,显然,圆心在 (0, 0),半径为 1。当然我们也可以做出更为丰富的图案,

n = 10;
phi = 0:0.01:2*pi;
x = cos(phi); y = sin(phi);
axis equal, hold on
for i=1:n,
for j=1:i,
plot(x+2*j, y-2i)
end
end

圆心在 (2*j, 2i),横坐标从同一个起点,一直右移,而纵坐标一直下降;

通过改变 plot(x+2*j, y-2*i) ⇒ plot(x+2*j-i, y-sqrt(3)*i),可以得到另外一些奇妙的图像:

Matlab Tricks(十五) —— 圆的正确画法的更多相关文章

  1. NeHe OpenGL教程 第三十五课:播放AVI

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  2. NeHe OpenGL教程 第十五课:纹理图形字

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  3. 提高你开发效率的十五个Visual Studio 2010使用技巧

    提高你开发效率的十五个Visual Studio 2010使用技巧 相信做开发的没有不重视效率的.开发C#,VB的都知道,我们很依赖VS,或者说,我们很感谢VS.能够对一个IDE产生依赖,说明这个ID ...

  4. Gradle 1.12用户指南翻译——第四十五章. 应用程序插件

    本文由CSDN博客貌似掉线翻译,其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Githu ...

  5. Gradle 1.12 翻译——第十五章. 任务详述

    有关其他已翻译的章节请关注Github上的项目:https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12,或访问:http://gradledoc.qiniudn.com ...

  6. Gradle 1.12用户指南翻译——第二十五章. Scala 插件

    其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://g ...

  7. Linux时间子系统之(十五):clocksource

    专题文档汇总目录 Notes:clocksource基本概念,struct clocksource详解:注册和注销clocksource:内核如何选取clocksource:clocksource相关 ...

  8. Spring+SpringMVC+MyBatis+easyUI整合进阶篇(十五)阶段总结

    作者:13 GitHub:https://github.com/ZHENFENG13 版权声明:本文为原创文章,未经允许不得转载. 一 每个阶段在结尾时都会有一个阶段总结,在<SSM整合基础篇& ...

  9. Python第十五天 datetime模块 time模块 thread模块 threading模块 Queue队列模块 multiprocessing模块 paramiko模块 fabric模块

    Python第十五天  datetime模块 time模块   thread模块  threading模块  Queue队列模块  multiprocessing模块  paramiko模块  fab ...

随机推荐

  1. 系统学习java高并发系列一

    转载请注明原创出处,谢谢! JAVA服务端或者后端需要大量的高并发计算,所以高并发在JAVA服务端或者后端编程中显的格外重要了. 首先需要有几个概念: 1.同步和异步 同步异步是来形容方法的一次调用的 ...

  2. LA 5713 - Qin Shi Huang's National Road System(HDU 4081) MST

    LA:https://icpcarchive.ecs.baylor.edu/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_pr ...

  3. POJ 2479 Maximum sum POJ 2593 Max Sequence

    d(A) = max{sum(a[s1]..a[t1]) + sum(a[s2]..a[t2]) | 1<=s1<=t1<s2<=t2<=n} 即求两个子序列和的和的最大 ...

  4. poj 2063 Investment ( zoj 2224 Investment ) 完全背包

    传送门: POJ:http://poj.org/problem?id=2063 ZOJ:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problem ...

  5. OCulus Rift 游戏开发六原则

    本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/46685477 作者:car ...

  6. idea+springboot+freemarker热部署(转)

    今天在学习springboot集成freemarker模板引擎修改代码时,发现每次修改一次freemarker文件时,都必须重启下应用,浏览器刷新才能显示修改后的内容,这样效率太低,每次启动一次应用都 ...

  7. iOS开发runtime学习:一:runtime简介与runtime的消息机制

    一:runtime简介:也是面试必须会回答的部分 二:runtime的消息机制 #import "ViewController.h" #import <objc/messag ...

  8. 【Lucene4.8教程之二】索引 2014-06-16 11:30 3845人阅读 评论(0) 收藏

    一.基础内容 0.官方文档说明 (1)org.apache.lucene.index provides two primary classes: IndexWriter, which creates ...

  9. css hover控制其他元素

    <html> <body> <style> #a:hover {color : #FFFF00;} #a:hover > #b:first-child{col ...

  10. MD5工具类--可以直接拿来用不抛异常的MD5Util

    public class MD5Util { private static String byteArrayToHexString(byte b[]) { StringBuffer resultSb ...