给萌新HTML5 入门指南(二)
本文由葡萄城技术团队原创并首发
转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具、解决方案和服务,赋能开发者。
上一篇我们已经为大家介绍了HTML5新增的内容和基础页面布局,这篇会继续向大家介绍广义上HTML5中另一个组成部分:JavaScript数据类型。
JavaScript作为一种弱类型语言,最大的特点就是动态类型。也就是说不用提前声明变量的类型,在程序运行时,类型会被动态的确定,并且在执行过程中可以动态的修改变量的类型。同时不同类型变量在运算时会自动进行隐式的类型转换。以下是一些常见的隐式转换示例:
var foo = 2020; // typeof foo -> "number"
var foo = "SpreadJS" // typeof foo -> "string"
var foo = true + 1; // foo = 2 typeof foo -> " number"
var foo = true + false; // foo = 1 typeof foo -> " number"
var foo = '5' - '2'; // foo = 3 typeof foo -> " number"
var foo = 20 + 20 + "SpreadJS" // foo = "40SpreadJS" typeof foo -> "string"
var foo = "SpreadJS" + 20 + 20 // foo = "40SpreadJS" typeof foo -> " string"
依据最新的 ECMAScript 标准将数据类型定义了 8 种:
其中为原始类型:Boolean、Null、Undefined、Number、BigInt、String、Symbol 和对象类型:object
关于原始类型需要知道的几个知识点:
- 原始类型的值是按值访问的
即在赋值和修改值时是通过值传递的方式来完成的,对变量赋值或者修改值会在内存中重新分配空间。
例如:
var a, b, x, y;
a = " SpreadJS";
b = " GrapeCity";
x = a;
y = b;
console.log(a, b, x, y); // result: SpreadJS GrapeCity SpreadJS GrapeCity
a和x, b和y之间赋值是完全独立的拷贝,互不干涉,如果我们将其中任何一个变量的值重新改变,其他相同值的变量也不会受到任何影响。
- 严格相等===和非严格相等==
对于原始类型,==只进行值比较,如果是不同类型则会在转换后再比较,===则会比较数据类型。
例如:
undefined === null //fasle
undefined == null //true
true === 1 //fasle
true == 1 //true
null == 0 //false
- Null 和 Undefined
null和undefined在使用中几乎没有区别,在使用非严格相等比较时结果也为true,它们的区别就是在于进行数值转换时它们的字面意义不同,undefined代表未定义,转为数值为NaN,而null为空、转为数值时为0。
例如:
Number(undefined) //NaN
Number(null) //0
1 + undefined //NaN
1 + null //1
虽然两者差别不大,并不会严格按照上面的区分去使用,但在实际项目应用中,对于空值的判断两者则都需要考虑。
- NaN
NaN 即 Not a Number ,表示了非数字类型,任何和NaN的操作返回值都是NaN,NaN不等于NaN。其中有一个全局方法 isNaN(),它的作用是检查一个值是否能被 Number() 成功转换。 如果能转换成功,就返回 false,否则返回 true 。
例如:
NaN == NaN; // fasle
isNaN('123') // false 能转换
isNaN('abc') // true 不能转换
- 浮点数精度误差
在JavaScript中,整数和浮点数都属Number数据类型,所有数字都是以64位浮点数形式存储的,也就是说JavaScript底层没有整数,1和1.0是相同的。
下面举几个例子来说明:
// 加法
0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004
0.1 + 0.7 = 0.7999999999999999
0.2 + 0.4 = 0.6000000000000001 // 减法
0.3 - 0.2 = 0.09999999999999998
1.5 - 1.2 = 0.30000000000000004 // 乘法
0.8 * 3 = 2.4000000000000004
19.9 * 100 = 1989.9999999999998 // 除法
0.3 / 0.1 = 2.9999999999999996
0.69 / 10 = 0.06899999999999999 // 比较
0.1 + 0.2 === 0.3 // false
(0.3 - 0.2) === (0.2 - 0.1) // false
类似这样看起来不会算错的问题,在某些系统尤其是涉及财务的系统中会是一个严重的问题,这里就不展开解释发生误差的原因了,大家可自行研究,我们这只对解决方案简单的列一下,1. 可以通过引用类似Math.js、decimal.js、big.js这样的类库。2.对于对数字精度要求不高的系统,可以格式化并保留x位小数来处理。3. 计算时,将小数部分和整数部分分开计算再合并,等。
关于引用类型需要知道的几个知识点:
- 引用类型的值是按引用访问的
在操作对象时,实际上是在操作对象的引用而不是实际的对象。给变量赋值改变的是对象的引用关系。
例如:
var obj1 = {a:1};
var obj2 = obj1;
obj1.a = 2;
console.log(obj2.a) // result: 2.obj1和obj2为同一对象
obj1 = {a:3};
console.log(obj2.a) // result: 2.obj1指向新对象,obj2不变
- 引用类型===和==意义相同都为引用的比较
即是否为同一对象,各类型之间的非严格相等==比较类型转换可参考下表
|
|
|||||||
|
Undefined |
Null |
Number |
String |
Boolean |
Object |
||
|
被比较值 A |
Undefined |
true |
true |
false |
false |
false |
IsFalsy(B) |
|
Null |
true |
true |
false |
false |
false |
IsFalsy(B) |
|
|
Number |
false |
false |
A === B |
A === |
A=== |
A== |
|
|
String |
false |
false |
ToNumber(A) |
A === B |
ToNumber(A) |
ToPrimitive(B) |
|
|
Boolean |
false |
false |
ToNumber(A) |
ToNumber(A) |
A === B |
ToNumber(A) == |
|
|
Object |
false |
false |
ToPrimitive(A) |
ToPrimitive(A) |
ToPrimitive(A) |
A === B |
|
类型检测
JavaScript中类型检测方法有很多,有例如:typeof、instanceof、Object.prototype.toString、constructor、duck type这几种。
虽然方法很多,但判断思路就是两种:1根据数据类型判断 2 根据构造函数判断。
typeof
typeof可以判断数据类型,依据之前的介绍,javascript变量类型分为值类型和引用类型,typeof应用场景只可以区分值类型的数据类型,例如:
typeof 42 // "number"
typeof {} // "object"
typeof undefined // " undefined"
instanceof
和typeof一样,instanceof用于判断引用类型的数据类型。
例子:
(function(){}) instanceof Function
其他的还有Object.prototype.toString、constructor、duck type,在这就不一一介绍。
在了解了JavaScript的基础数据类型知识后,后面我们会继续为大家借着介绍CSS相关的内容。
给萌新HTML5 入门指南(二)的更多相关文章
- 给萌新HTML5 入门指南
本文由葡萄城技术团队原创并首发 转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具.解决方案和服务,赋能开发者. HTML5的发展改变了互联网技术趋势,前端热度依旧不减,所以对于应用开发人员 ...
- HTML5入门指南
1.HTML5到底是什么? HTML5是HTML最新的修订版本,2014年10月由万维网联盟(W3C)完成标准制定.目标是取代1999年所制定的HTML 4.01和XHTML 1.0标准,以期能在互联 ...
- require.js入门指南(二)
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-bottom: 0 !important; } /* ...
- kotlin 语言入门指南(二)--代码风格
语言风格 这里整理了 kotlin 惯用的代码风格,如果你有喜爱的代码风格,可以在 github 上给 kotlin 提 pull request . 创建DTOs(POJSs/POCOs) 文件: ...
- GC入门指南(二)------GC工作原理
本系列博客旨在帮助大家理解java垃圾收集器及其工作原理,这是系列的第二篇. java垃圾回收事实上是由一个能够进行自己主动内存管理的进程完毕的,这使得程序猿在写代码的时候不必过多考虑内存释放与回收的 ...
- 萌新java入门笔记
首先声明以下内容只是散乱笔记,如果有误还望大侠指出!不胜感激! 基本数据类型: 大体和C语言类似: boolean truth = true;//逻辑型 //文字型 char c; String st ...
- 《转载》编程入门指南 v1.4
编程入门指南 v1.4 Badger · 8 个月前 作者:@萧井陌, @Badger 自由转载-非商用-非衍生-保持署名 | Creative Commons BY-NC-ND 3.0 CoCode ...
- HTML5 Plus移动App(5+App)开发入门指南
HTML5 Plus移动App,简称5+App,是一种基于HTML.JS.CSS编写的运行于手机端的App,这种App可以通过扩展的JS API任意调用手机的原生能力,实现与原生App同样强大的功能和 ...
- HTML5入门以及新标签
HTML5 学习总结(一)--HTML5入门与新增标签 目录 一.HTML5概要 1.1.为什么需要HTML5 1.2.什么是HTML5 1.3.HTML5现状及浏览器支持 1.4.HTML5特性 ...
随机推荐
- Linux驱动知识点
# i2c_add_driver和i2c_new_device匹配后调用i2c_probe # 启动开发板,在超级终端中输入命令"cat /proc/misc"也可以查看对应的杂项 ...
- Mysql中 int(3) 类型的含义
注意:这里的(3)代表的并不是存储在数据库中的具体的长度,以前总是会误以为int(3)只能存储3个长度的数字,int(11)就会存储11个长度的数字,这是大错特错的. 其实当我们在选择使用int的类型 ...
- Spring Cloud系列(三):Eureka源码解析之服务端
一.自动装配 1.根据自动装配原理(详见:Spring Boot系列(二):Spring Boot自动装配原理解析),找到spring-cloud-starter-netflix-eureka-ser ...
- Arduino重置-复位问题
转自: https://blog.csdn.net/y511374875/article/details/77845240 三种方式手动重启Arduino 1.Arduino板上重新编写代码时,Ard ...
- 【题解】Bzoj3916
字符串\(Hash\). 笔者实在太菜了,到现在还没有熟练掌握\(Hash\),就来这里写一篇学习笔记. \(Description\) 有三个好朋友喜欢在一起玩游戏,\(A\)君写下一个字符串\(S ...
- MVC与MVVM理解
MVC MVC是一种软件架构模式,也有人叫做设计模式 M: Model 数据模型(专门用来操作数据,数据的CRUD) V:View 视图(对于前端来说,就是页面) C:Controller 控制器(是 ...
- 利用babel工具将es6语法转换成es5,Object.assign方法报错
一.新建工程初始化项目 1.新建工程文件夹这里起名叫做es6,然后在里面创建两个文件夹分别为src .dist如下图:(src为待转换es6 js存放目录,dist为编译完成后的es5 js存放目录) ...
- Cesium资料
CesiumLab论坛:https://github.com/cesiumlab/cesium-lab-forum/issues简书上的Cesium实验室文集:https://www.jianshu. ...
- operator bool()是什么
operator bool()是什么 在C++中,operator TypeName()语法用来将对象转换为指定的TypeName类型,当这里TypeName为bool时,就可以直接在条件判断式里面直 ...
- 网络最大流Dinic
1.什么是网络最大流 形象的来说,网络最大流其实就是这样一个生活化的问题:现在有一个由许多水管组成的水流系统,每一根管道都有自己的最大通过水流限制(流量),超过这个限制水管会爆(你麻麻就会来找你喝茶q ...