3.AVPacket使用
1.使用注意
- AVPacket需要用户通过av_packet_allc()创建好空间后.才能供给fimpeg进行获取解码前帧数据,由于解码前帧数据大小是不固定的(比如I帧数据量最大)所以ffmpeg会在AVPacket的成员里动态进行创建空间.
- 并且我们每一次使用完AVPacket后(再次调用av_read_frame()读取新帧之前),必须要通过av_packet_unref()引用技术对AVPacket里的成员来手动清理.
- 解码完成或者退出播放后,还要调用av_packet_free()来释放AVPacket本身.
2.结构体如下:
typedef struct AVPacket{
/**
* A reference to the reference-counted buffer where the packet data is
* stored.
* May be NULL, then the packet data is not reference-counted.
*/
AVBufferRef *buf;
//用来管理data指针引用的数据缓存,通过av_packet_ref() 和 av_packet_unref()
//来使buf->buffer->refcount成员引用计数+-,如果引用计数为0,则释放buffer.
//而buf->buffer存储的则是ffmpeg读取出来的未解码数据
/**
* Presentation timestamp in AVStream->time_base units; the time at which
* the decompressed packet will be presented to the user.
* Can be AV_NOPTS_VALUE if it is not stored in the file.
* pts MUST be larger or equal to dts as presentation cannot happen before
* decompression, unless one wants to view hex dumps. Some formats misuse
* the terms dts and pts/cts to mean something different. Such timestamps
* must be converted to true pts/dts before they are stored in AVPacket.
*/
int64_t pts;
//显示时间戳,需要所属媒体流AVStream的time_base时基来换算出当前显示的标准时间(时分秒)
//比如dpts = av_q2d(AVStream->time_base) * AVPacket->pts; int64_t dts; //解码时间戳,需要所属媒体流AVStream的time_base时基来换算出当前显示的标准时间(时分秒)
uint8_t *data; //指向未解码数据(实际指向buf->buffer所指向的地址) int size; //data的大小
int stream_index; //标识该AVPacket所属的视频/音频流
int flags; //标识,结合AV_PKT_FLAG使用,比如:
//#define AV_PKT_FLAG_KEY 0x0001 关键帧
//#define AV_PKT_FLAG_CORRUPT 0x0002 损坏的数据
//#define AV_PKT_FLAG_DISCARD 0x0004 丢弃的数据 /**
* Additional packet data that can be provided by the container.
* Packet can contain several types of side information. */
AVPacketSideData *side_data; //容器提供的一些附加数据
int side_data_elems; //边缘数据元数个数
/**
* Duration of this packet in AVStream->time_base units, 0 if unknown.
* Equals next_pts - this_pts in presentation order. */
int64_t duration; //数据的时长,需要所属媒体流AVStream的time_base时基来换算出当前的标准时间,未知则值为默认值0
int64_t pos; //数据在流媒体中的位置,未知则值为默认值-1 }AVPacket;
3.AVPacket常用函数如下:
- av_packet_alloc(): 初始化
- av_packet_unref(): 引用减1.若为0则释放压缩数据
- av_packet_free():释放AVPacket本身
- av_packet_ref(): 从src复制到一个初始化好的dst中,并引用+1
- av_packet_clone(): 创建并返回一个复制好的AVPacket(在音视频同步处理中用到该函数)
- av_packet_from_data(AVPacket *pkt, uint8_t *data, int size): 通过压缩数据来初始化一个AVPacket(pkt必须是创建好的),一般在读取流媒体时使用,因为解码函数的参数必须是AVPacket.
4.AVPacket解码示例:
AVPacket *packet = av_packet_alloc(); // 创建一个packet while(av_read_frame(pFormatCtx,packet))
{
if(packet->stream_index == audio_index)
{
...
}
else if(packet->stream_index == video_index)
{
...
} av_packet_unref(packet); // 引用计数-1,如果为0,则释放压缩数据所在的空间
}
av_packet_free(packet); //释放packet,如果还想使用,则需要重新alloc
5.AVPacket函数分析
av_packet_alloc():初始化
AVPacket *av_packet_alloc(void)
{
AVPacket *pkt = av_mallocz(sizeof(AVPacket));
if (!pkt)
return pkt; av_packet_unref(pkt); return pkt;
}
创建一个AVPacket的实例,但该函数并不会为数据分配空间,其指向数据域的指针为NULL。
av_packet_unref():引用减1.若为0则释放压缩数据
void av_packet_unref(AVPacket *pkt)
{
av_packet_free_side_data(pkt);
av_buffer_unref(&pkt->buf);
av_init_packet(pkt);
pkt->data = NULL;
pkt->size = 0;
}
将AVPacket->buf->buffer->refcount成员减1(数据域的引用技术减为0时会自动释放),替代了旧api(av_free_packet)
av_packet_free():释放AVPacket本身
void av_packet_free(AVPacket **pkt)
{
if (!pkt || !*pkt)
return; av_packet_unref(*pkt);
av_freep(pkt);
}
首先将AVPacket->buf->buffer->refcount成员减1(数据域的引用技术减为0时会自动释放),然后再释放为AVPacket分配的空间。
av_packet_ref():从src复制到一个初始化好的dst中,并引用+1
int av_packet_ref(AVPacket *dst, const AVPacket *src)
{
int ret; ret = av_packet_copy_props(dst, src); //复制部分成员(比如:pts,dts,pos,duration,side_data)到dst
if (ret < )
return ret; if (!src->buf) { //如果src->buf为空,则为dst新分配一个数据域,并将src->data复制到dst->buf->data
ret = packet_alloc(&dst->buf, src->size);
if (ret < )
goto fail;
av_assert1(!src->size || src->data);
if (src->size)
memcpy(dst->buf->data, src->data, src->size); dst->data = dst->buf->data;
} else { //不为空,则调用av_buffer_ref()来使引用+1,并将dst->buf指向src->buf,
dst->buf = av_buffer_ref(src->buf);
if (!dst->buf) {
ret = AVERROR(ENOMEM);
goto fail;
}
dst->data = src->data; //然后将src->data复制到dst->data中
} dst->size = src->size; return ;
fail:
av_packet_free_side_data(dst);
return ret;
}
av_packet_ref将src内容复制到一个创建好的dst中.需要注意: dst必须提前已经注册好
av_packet_clone():创建并返回一个复制好的AVPacket(在音视频同步处理中用到该函数)
AVPacket *av_packet_clone(const AVPacket *src)
{
AVPacket *ret = av_packet_alloc(); if (!ret)
return ret; if (av_packet_ref(ret, src))
av_packet_free(&ret); return ret;
}
av_packet_from_data(AVPacket *pkt, uint8_t *data, int size): 通过压缩数据来初始化一个AVPacket(pkt必须是创建好的),一般在读取流媒体时使用,因为解码函数的参数必须是AVPacket.
int av_packet_from_data(AVPacket *pkt, uint8_t *data, int size)
{
if (size >= INT_MAX - AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE)
return AVERROR(EINVAL); pkt->buf = av_buffer_create(data, size + AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE,
av_buffer_default_free, NULL, ); //创建新的AVBufferRef,并初始化
if (!pkt->buf)
return AVERROR(ENOMEM); pkt->data = data;
pkt->size = size; return ;
}
3.AVPacket使用的更多相关文章
- FFmpeg 中AVPacket的使用
AVPacket保存的是解码前的数据,也就是压缩后的数据.该结构本身不直接包含数据,其有一个指向数据域的指针,FFmpeg中很多的数据结构都使用这种方法来管理数据. AVPacket的使用通常离不开下 ...
- FFmpeg数据结构:AVPacket解析
本文主要从以下几个方面对AVPacket做解析: AVPacket在FFmpeg中的作用 字段说明 AVPacket中的内存管理 AVPacket相关函数的说明 结合AVPacket队列说明下AVPa ...
- AVPicture、AVFrame和AVPacket
http://blog.csdn.net/ym012/article/details/6540065 从定义上可知,AVPicture是AVFrame的一个子集,他们都是数据流在编解过程中用来保存数据 ...
- FFmpeg之AVPacket
花满楼原创 AVPacket,是压缩数据的结构体(解码前或编码后的结构体). 本文介绍FFmepg中常见结构AVPacekt,尽量用具体值来理解. 整个用于调试的代码可以这样写: #include & ...
- FFmpeg AVPacket
AVPacket注解 AVPacket 是一个结构体,存储压缩数据.可作为编码器的输出,解码器的输入. 对于 Video 一般包含一个压缩帧,对于 Audio 可能包含多个压缩帧. 编码器允许输出空 ...
- FFMPEG结构体分析:AVPacket
注:写了一系列的结构体的分析的文章,在这里列一个列表: FFMPEG结构体分析:AVFrame FFMPEG结构体分析:AVFormatContext FFMPEG结构体分析:AVCodecConte ...
- C/C++音视频库ffmpeg的数据包AVPacket分析
ffmpeg下载地址 http://www.ffmpeg.club/ AVPacket是ffmpeg用来存放编码后的视频帧数据,我们来分析一下这个结构体,先贴出ffmpeg3.2中AVPacket声明 ...
- FFmpeg 结构体学习(三): AVPacket 分析
在上文FFmpeg 结构体学习(二): AVStream 分析我们学习了AVStream结构体的相关内容.本文,我们将讲述一下AVPacket. AVPacket是存储压缩编码数据相关信息的结构体.下 ...
- FFmpeg AVPacket相关主要函数介绍
1.AVPacket相关函数介绍 操作AVPacket的函数大约有30个,主要分为:AVPacket的创建初始化,AVPacket中的data数据管理(clone,free,copy),AVPacke ...
- FFmpeg数据结构AVPacket
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10410320.html 本文基于FFmpeg 4.1版本. 1. 数据结构定义 stru ...
随机推荐
- Mysql Column 'xxxxx' in field list is ambiguous"
使用了关联查询,两张表有相同的字段,所以说取值含糊不清: 使用别名.列名解决: 如 a.description
- 【Linux】zookeeper-3.5.6启动失败8080端口被占用
通过查看zookeeper的官方文档 1. 可以禁用adminServer 2.可以删除jetty服务
- C#算法设计排序篇之11-二叉树排序(附带动画演示程序)
二叉树排序(Binary Tree Sort) 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/695 访问. 二叉树排序 ...
- C#LeetCode刷题之#350-两个数组的交集 II(Intersection of Two Arrays II)
问题 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/4044 访问. 给定两个数组,编写一个函数来计算它们的交集. 输入 ...
- Flutter 容器 (1) - Center
Center容器用来居中widget import 'package:flutter/material.dart'; class AuthList extends StatelessWidget { ...
- vue跳转页面问题记录
跳转到别的页面带参数 const space = this.pageHelperspace['search'] = this.searchconst query_params = Object.ass ...
- 攻防世界-web(进阶)-NaNNaNNaNNaN-Batman
用winhex打开,发现是一个javascript代码.将文件重命名为html文件,用浏览器打开. 打开是一个输入框,输入任何东西都梅反应,尝试弹框输入也无果,继续查看代码. 查看代码,可以看到最开始 ...
- 调试备忘录-RS485 MODBUS RTU协议简述
目录--点击可快速直达 目录 写在前面 先简单说下什么是MODBUS? 参考文章 写在前面 最近在做和物联网有关的小项目,有一个传感器通讯用到了RS485 MODBUS RTU协议,所以就写个随笔记录 ...
- 【ZJOI 2008】 树的统计 - 树链剖分
题目描述 一棵树上有n个节点,编号分别为1到n,每个节点都有一个权值w. 我们将以下面的形式来要求你对这棵树完成一些操作: I. CHANGE u t : 把结点u的权值改为t II. QMAX u ...
- 《MySQL必知必会》检索数据,排序检索数据(select ,* ,distinct ,limit , . , order by ,desc)
<MySQL必知必会>检索数据,排序检索数据 1.检索数据 1.1 select 语句 为了使用SELECT检索表数据,必须至少给出两条信息一想选择什 么,以及从什么地方选择. 1.2 检 ...