第一步:在要实现快捷键的窗体中更改属性“KeyPreview”为True;
第二步:在要实现快捷键的窗体中的OnKeyPress事件中填入一个过程名称(在Object Inspector中),填写好后回车就可转入事件代码填写部分;
第三步:填写事件处理过程,下面给出一个例子:
procedure TFrmMain.KeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
begin
if key in [' '] then
  begin
    B_Play_Pause.Click;
  end;
end;

以上的例子实现了“在一个激活的窗体中,按下空格键,就相当于单击了播放/暂停按钮”的功能,这也是很多当前播放器所拥有的一个快捷键。在中括号里面可以填写多个字符,中间用英文半角逗号隔开,实现监视多个快捷键的功能,另外中括号里面也支持子界类型,例如:['0'...'9','a'...'z'] 这样就实现了对数字0~9,小写英文字母a~z的输入监视。if后的处理过程可以对key进行case key of操作,例如:
case key of
0: to do something one;
1: to do something two;
当键盘输入0时执行to do something one语句,当键盘输入1时执行to do something two语句,相当于C语言中的switch语句。

http://blog.csdn.net/chaijunkun/article/details/4125624

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