一、计数器的基本操作
1> retain : +1,
 方法返回的是对象本身
2> release :-1
3> retainCount : 获得计数器
4> dealloc
  * 当一个对象要被回收的时候,就会调用
  * 一定要调用[super dealloc],这句调用要放在最后面

 
 2.概念
 1> 僵尸对象 :所占用内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再使用(有时会崩溃)
 2> 野指针 :指向僵尸对象(不可用内存)的指针,给野指针发送消息会报错(EXC_BAD_ACCESS)
 3> 空指针 :没有指向任何东西的指针(存储的东西是nil、NULL、0),给空指针发送消息不会报错(
 OC不存在空指针错误,给空指针发送消息,不报错


1.你想使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器+1(让对象做一次retain操作)

 2.你不想再使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器-1(让对象做一次release)

3.谁retain,谁release
 
 4.谁alloc,谁release

 
尽量少使用类方法创建对象,因为此时是autorelease,于用户交互时自动释放


 二、set方法的内存管理
1> set方法的实现
- (void)setCar:(Car *)car
{
    if ( _car != car )
    {
        [_car release];
        _car = [car retain];
    }
}

2> dealloc方法的实现(不要直接调用dealloc)
- (void)dealloc
{

//绝对安全:
      self.name = nil;
     self.car = nil;
    [super dealloc];
}

三、@property参数
1> OC对象类型
@property (nonatomic, retain) 类名 *属性名;
@property (nonatomic, retain) Car *car;
@property (nonatomic, retain) id car;

// 被retain过的属性,必须在dealloc方法中release属性
- (void)dealloc
{
    self.car = nil;(注意:该语句等同于release原来的对象,然后对nil进行retain,对nil的任何操作没有作用)
    [super dealloc];
}

2> 非OC对象类型(int\float\enum\struct)
@property (nonatomic, assign) 类型名称 属性名;
@property (nonatomic, assign) int age;

四、autorelease
1.系统自带的方法中,如果不包含alloc、new、copy,那么这些方法返回的对象都是已经autorelease过的
[NSString stringWithFormat:....];
[NSDate date];

2.开发中经常写一些类方法快速创建一个autorelease的对象
* 创建对象的时候不要直接使用类名,用self


init的重写,即自定义构造赋值时应用self.car(注意,为点语法,set或get方法)才能保正绝对安全。

内存管理代码规范:
 1.只要调用了alloc,必须有release(autorelease)
   对象不是通过alloc产生的,就不需要release
 
 2.set方法的代码规范
 1> 
基本数据类型:直接复制
 - (void)setAge:(int)age
 { 
    _age = age;
 }
 
 2> OC对象类型
 - (void)setCar:(Car *)car
 {
    // 1.先判断是不是新传进来对象
    if ( car != _car )
    {
        // 2.对旧对象做一次release
        [_car release];
 
        // 3.对新对象做一次retain
        _car = [car retain];
    }
 }
 
 3.dealloc方法的代码规范
 1> 一定要[super dealloc],而且放到最后面
 2> 对self(当前)所拥有的其他对象做一次release
 - (void)dealloc
 {
    self.car = nil;
    [super dealloc];
 }

conllection内存的管理:

collection就是NSArray,NSDictionary,NSSet...等容器类,会自主管理自己内部的元素。

加⼊入collection中的对象会被retain 
移除出collection的对象会被release 
collection被释放会对内部所有对象release 

copy浅拷贝(copy),retain+1,多1指针指向该内存,数组、字典元素为浅拷贝
copy深拷贝(mutablecopy),retain不变,开辟一块新内存,retain由0到1.数组与字典其中的元素仍为浅拷贝
 
NSString *str = [[NSString alloc]init];
//可变、不可变字符串或数组、字典mutablecopy均为可变字符串
或数组、字典
        NSMutableString *str1 = [str mutableCopy];
        NSLog(@"%p,%p",str,str1);
        
        NSMutableString *str2 = [[NSString alloc]init];
        
        //可变、不可变字符串
或数组、字典copy均为不可变字符串或数组、字典
        NSString *str3 = [str copy];
        NSLog(@"%p,%p"
,str2,str3);
 

内存(MRC)的更多相关文章

  1. 巧谈 GCD

    转载自:http://www.jianshu.com/p/665261814e24 谈到iOS多线程,一般都会谈到四种方式:pthread.NSThread.GCD和NSOperation.其中,苹果 ...

  2. gcd - b- 201611302317

    谈到iOS多线程,一般都会谈到四种方式:pthread.NSThread.GCD和NSOperation.其中,苹果推荐也是我们最经常使用的无疑是GCD.对于身为开发者的我们来说,并发一直都很棘手,如 ...

  3. 【Bugly干货分享】iOS内存管理:从MRC到ARC实践

    Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 对于iOS程序员来说,内存管理是入门的 ...

  4. iOS-旧项目中手动内存管理(MRC)转ARC

    在ARC之前,iOS内存管理无论对资深级还是菜鸟级开发者来说都是一件很头疼的事.我参 加过几个使用手动内存管理的项目,印象最深刻的是一个地图类应用,由于应用本身就非常耗内存,当时为了解决内存泄露问题, ...

  5. iOS阶段学习第20天笔记(MRC内存管理)

    iOS学习(OC语言)知识点整理 一.OC中的内存管理 1)概念:内存管理的对象为所有继承了NSObject的对象,对基本数据(如:int .float.double...)无效      OC中采用 ...

  6. iOS: ARC & MRC下string内存管理策略探究

    ARC & MRC下string内存管理策略探究 前两天跟同事争论一个关于NSString执行copy操作以后是否会发生变化,两个人整了半天,最后写代码验证了一下,发现原来NSString操作 ...

  7. iOS MRC ARC 内存管理

    转自:http://www.jianshu.com/p/48665652e4e4 1. 什么是内存管理 程序在运行的过程中通常通过以下行为,来增加程序的的内存占用 创建一个OC对象 定义一个变量 调用 ...

  8. Objective-c的内存管理MRC与ARC

    Objective-c的内存管理MRC与ARC   Objective-c中提供了两种内存管理机制MRC(MannulReference Counting)和ARC(Automatic Referen ...

  9. OC内存管理(MRC)

    首先说明一下几块存储区域: 栈区(局部变量.函数参数值) 堆区(对象.手动申请/释放内存) BSS区(未初始化的全局变量.未初始化的静态数据) 常量区(字符串常量以及初始化后的全局变量.初始化后的静态 ...

  10. iOS内存管理 ARC与MRC

    想驾驭一门语言,首先要掌握它的内存管理特性.iOS开发经历了MRC到ARC的过程,下面就记录一下本人对iOS内存管理方面的一些理解. 说到iOS开发,肯定离不开objective-c语言(以下简称OC ...

随机推荐

  1. hbase namespace问题

    如果遇到进入shell之后HMaster自动挂掉的问题,并且master的log里出现“TableExistsException: hbase:namespace”字样,很可能是更换了Hbase的版本 ...

  2. sfs

    http://tieba.baidu.com/p/3397811202 http://mooc.guokr.com/post/610664/ http://home.ustc.edu.cn/~boj/ ...

  3. PHP编程中10个最常见的错误

    PHP是一种非常流行的开源服务器端脚本语言,你在万维网看到的大多数网站都是使用php开发的.本篇经将为大家介绍PHP开发中10个最常见的问题,希望能够对朋友有所帮助. 错误1:foreach循环后留下 ...

  4. Django后台管理界面

    之前的几篇记录了模板视图.模型等页面展示的相关内容,这篇主要写一下后台admin管理界面的内容. 激活管理界面 Django管理站点完全是可选择的,之前我们是把这些功能给屏蔽掉了.记得上篇中Djang ...

  5. HTTP中的URL长度限制(资料整理)

    HTTP中的URL长度限制   首先,其实http 1.1 协议中对url的长度是不受限制的,协议原文: The HTTP protocol does not place any a priori l ...

  6. C语言笔记——简介与编译过程初探

    序言 从今天起,详细说说C语言.这一年多,在大多数语言和技术之间转了一大圈,终于看清楚了事实,决心静下心来好好学学C语言.初学者会认为C语言是个入门用的东西,没有必要深入研究.但对计算机领域再稍加了解 ...

  7. 大型项目使用Automake/Autoconf完成编译配置

    http://www.cnblogs.com/xf-linux-arm-java-android/p/3590770.htmlhttp://blog.csdn.net/zengraoli/articl ...

  8. Android 打包签名 从生成keystore到完成签名

    进入生成工具:  工具帮助:   输入指令并获得结果:   转自: http://www.cppblog.com/fwxjj/archive/2010/05/24/116208.html 首先,我们需 ...

  9. Linux学习之十二、命令别名与历史命令

    命令别名配置: alias, unalias 那么需要下达『 ls -al | more 』这个命令,我是觉得很烦啦! 要输入好几个单字!那可不可以使用 lm 来简化呢?当然可以,你可以在命令行下面下 ...

  10. hdu 2604 Queuing(矩阵快速幂乘法)

    Problem Description Queues and Priority Queues are data structures which are known to most computer ...