《UNIX网络编程》TCP客户端服务器例子
最近在看《UNIX网络编程》(简称unp)和《Linux程序设计》,对于unp中第一个获取服务器时间的例子,实践起来总是有点头痛的,因为作者将声明全部包含在了unp.h里,导致后面编写代码会对这个头文件造成依赖,而学习不到调用了相应功能之后,应该包含哪些确切的头文件。
再者,我下载了unp.h之后,头文件包含再次产生了其他的依赖缺失,因此便参考了《Linux程序设计》中socket一章的入门例子的头文件包含,并且编译中仍然找不到的包含或者是宏定义在unp.h中搜索并粘贴进来,从而不需要再包含类似unp.h之类的自定义头文件。
以下代码在root权限下运行,因为使用的端口号13对于非root用户可能会无权访问。
unp原书中服务器获取机器时间送回客户端,但我在运行中,字符串保存到buffer区的函数snprintf()总是造成了内存错误而中断,所以本着入门的目的,改为了复制一句话到buffer中。
/*client.c*/
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/un.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#define MAXLINE 4096
#define PORT 13
#define SA struct sockaddr
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd, n;
];
struct sockaddr_in servaddr;
) {
fprintf(stderr, "usage: client <IP>\n");
exit();
}
)) < ) {
fprintf(stderr, "socket error\n");
exit();
}
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(PORT);
], &servaddr.sin_addr) <= ) {
fprintf(stderr, ]);
exit();
}
) {
fprintf(stderr, "connect error\n");
exit();
}
) {
recvline[n] = ;
if (fputs(recvline, stdout) == EOF) {
fprintf(stderr, "fputs error\n");
exit();
}
}
) {
fprintf(stderr, "read error\n");
exit();
}
exit();
}
/*server.c*/
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/un.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#define MAXLINE 4096
#define LISTENQ 1024
#define PORT 13
#define SA struct sockaddr
int main(int argc, char *argv[])
{
int listenfd, connfd;
struct sockaddr_in servaddr;
];
time_t t;
listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(PORT);
bind(listenfd, (SA *) &servaddr, sizeof(servaddr));
listen(listenfd, LISTENQ);
) {
connfd = accept(listenfd, (SA *)NULL, NULL);
/* write something to buff[]*/
strcpy(buff, "this is a message\n");
write(connfd, buff, strlen(buff));
close(connfd);
}
exit();
}
编译文件:
$ gcc client.c -o client $ gcc server.c -o server
在一个窗口中运行服务器:
$ ./server
在另一个窗口运行客户端,从而显示出一句话"this is a message":
$ ./client 127.0.0.1
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