原文:http://mobile.51cto.com/iphone-273895.htm

iPadiPhone 开发区别详解是本文要介绍的内容,先来看看他们的区别。

1、首先我们先从官方发布的SDK来做些比较

iOS 3.2 API Diffs Document that lists new and changed

  1. http://developer.apple.com/library/ios/#releasenotes/General/iPhone32APIDiffs/index.html

通过以上连接我们可以看到IOS 3.2在UIKit上面还是增加了一些新的类 如Split view、Popover,并且支持自定义字体和支持新的手势等。

2、新UI元素和用户习惯

1、Split View:你可以使用ipad提供唯一的元素用来在同一时刻显示多个View。如图所示

2、Popover:ipad上面仅有提供的用来暂时显示额外的信息,控制(controls),或者在main view上面选择相关的内容。如图所示

3、Results list button:可以用系统提供的按钮在搜索栏上面显示搜索结果。

4、Modal views have new presentation styles:可以使用例如全屏、部分屏幕和形成一个modal 界面的风格来更紧密的适应用户体验和视觉设计。

5、Toolbars can be in additional locations:可以在试图的顶部或底部更甚至可以在split view 或popview中增加toolbar

6、The edit menu can display custom items:您可以提供菜单项,来增加或替换标准剪切,复制,粘贴,选择,和所有命令

7、The keyboard view can be customized:iOS 3.2允许您设计一个自定义的输入input view ,替换系统提供的屏幕键盘。如果您提供一个自定义input view,确保它的功能对于用户是显而易见的。

8、The keyboard view can include custom input accessories.

9、Custom text views can support text in multiple styles and offer advanced editing features.您可以提供文字处理能力,并支持拼写检查和自动完成文字输入。拼字矫正功能-UITextChecker

  1. http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/General/Conceptual/iPadHIG/Introduction/Introduction.html%23

以上链接为ipad用户界面指南

  1. http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/General/Conceptual/iPadProgrammingGuide/Introduction/Introduction.html%23/

以上链接为ipad程序开发指南

3、手势识别---UIGestureRecognizer

除了传统的点击、移动等一般的手指动作外,新的SDK将可以让您设计出手势和手写的程序,您还可以运用在安全辨识或游戏中,用不同书的方法,产生不同的功能。

4、Core Text

用来显示不同的字体和文字样式

5、文字动画-效果CATextLayer

6、自制字体-UIAppFonts

iPhone 中文字体上面,我们总是觉得没有太多的字体可以使用,现在我们可以用UIAppFonts 来注册您的字体为系统字体,并可以在程序中使用。

7、CALayer 可以支援阴影

用函数shadowOpacity,sha-dow- Radius,shadowOffset,sha-dowColor和shadowPath,就可以让您的显示元素有阴影的效果。

8、播放影片-MPMoviePlayerCon-troller

现在播放影片有新的函数 MPMoviePlayerController,程序员可以不一定用全屏的方式来播放影片,现在程序可以自定大小、位置甚至按钮的样子,它是继承 MPMoviePlayerViewController

9、PDF 档案打印

如果您想将文件在程序中,储存为PDF档案,您可以使用下面的新功能就可以达成

  1. UIGraphi-csBeginPDFContextToFile,
  2. UIGraphicsBeginPDFContextToData,
  3. UIGraphicsBeginPDFPage,
  4. UIGraphicsBeginPDFPageWithInfo,
  5. UIGraphicsEndPDFContext。

小结:iPadiPhone 开发区别详解的内容介绍完了,希望本文对你有所帮助!

iPad和iPhone开发区别的更多相关文章

  1. iOS:iPad和iPhone开发的异同(UIPopoverController、UISplitViewController)

    iPad和iPhone开发的异同 1.iPhone和iPad: niPhone是手机,iPad.iPad Mini是平板电脑 iPhone和iPad开发的区别 屏幕的尺寸 \分辨率 UI元素的排布 \ ...

  2. 【转】iOS开发UI篇—iPad和iPhone开发的比较

    原文网址:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3918007.html iOS开发UI篇—iPad和iPhone开发的比较 一.iPad简介 1.什么是iPad ...

  3. iOS开发UI篇—iPad和iPhone开发的比较

    一.iPad简介 1.什么是iPad 一款苹果公司于2010年发布的平板电脑 定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间 跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 2.iPad的市场情况 ...

  4. iPad和iPhone开发的比较

    一.iPad简介 1.什么是iPad 一款苹果公司于2010年发布的平板电脑 定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间 跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 2.iPad的市场情况 ...

  5. iPad和iPhone开发的异同

    niPad和iPhone开发的异同   niPad简介 n什么是iPad p一款苹果公司于2010年发布的平板电脑 p定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间 p跟iPhone一样,搭载 ...

  6. iPad开发(相对于iPhone开发时专有的API)

    iPad开发 一.iPad开发简介 1.什么是iPad 一款苹果公司于2010年发布的平板电脑 定价介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间 跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 2. ...

  7. ipad iphone 开发的应用,加一个启动预览图片

    如果你想在你的ipad,iphone应用启动是不显示黑屏幕,而是用一个图片代替的话,你只需要吧一张名为 Default.png 的图片加到项目里就行了. 很简单吧,新手们记得去这样美化下你的应用吗,很 ...

  8. ipad ------ 与iPhone的差别

    1. 差异 iPhone是手机,iPad.iPad Mini是平板电脑 iPhone和iPad开发的区别 屏幕的尺寸 \分辨率 UI元素的排布 \设计 键盘 API 屏幕方向的支持 … … 2. iP ...

  9. iPhone开发与cocos2d 经验谈

    转CSDN jilongliang : 首先,对于一个完全没有mac开发经验,甚至从没摸过苹果系统的开发人员来说,首先就是要熟悉apple的那一套开发框架(含开发环境IDE.开发框架uikit,还有开 ...

随机推荐

  1. TCP和UDP的聊天

    TCP聊天 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议. 1.一个TCP连接必须要经过三次"对话"才能建立起来,其中的过程非 ...

  2. [LintCode] LRU Cache 缓存器

    Design and implement a data structure for Least Recently Used (LRU) cache. It should support the fol ...

  3. CentOS安装开发组相关的包

    yum groupinstall "Development Tools"   yum groupremove "Development Tools"

  4. [转] - MC、MC、MCMC简述

    贝叶斯集锦(3):从MC.MC到MCMC 2013-07-31 23:03:39 #####一份草稿 贝叶斯计算基础 一.从MC.MC到MCMC 斯坦福统计学教授Persi Diaconis是一位传奇 ...

  5. Js文字特效—文字段逐个变色循环

    自己用来练习的,附上详细注释,如果有和我一样喜欢并想要学习Dom特效创作的朋友,推荐先系统了解Javascript中Html Dom Object部分的内容,包括常用方法及属性. <!DOCTY ...

  6. nyoj-204

    描述国王有一个魔镜,可以把任何接触镜面的东西变成原来的两倍——只是,因为是镜子嘛,增加的那部分是反的. 比如一条项链,我们用AB来表示,不同的字母表示不同颜色的珍珠.如果把B端接触镜面的话,魔镜会把这 ...

  7. NGUI 之 不为人知的 NGUITools

    static public float soundVolume该属性是全局音效播放音量,按照文档说是用于NGUITools.PlaySound(),那也就意味着我的游戏如果用NGUITools.Pla ...

  8. mac显示所有文件、不产生.DS_Store文件

    1.mac的Finder显示所有文件: defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true killall Finder 2.ma ...

  9. 【五子棋AI循序渐进】——多线程搜索

    关于多线程搜索,有很多方法来实现,很多文章推荐基于MTD(F)的方式.好处不言而喻,不过我的程序中采用的是基于PVS的多线程搜索.实现起来主要是这几个方面问题需要解决: 1.置换表的互斥访问. 2.局 ...

  10. 几个常见Win32 API函数

    1.获取客户区矩形区域 RECT cliRect; GetClientRect(hWnd, &cliRect); 2.获取窗口上下文句柄 HDC hdc = GetDC(hWnd);//... ...