Java并发编程核心方法与框架-CyclicBarrier的使用
CyclicBarrier类似于CountDownLatch也是个计数器,不同的是CyclicBarrier数的是调用了CyclicBarrier.await()进入等待的线程数,当线程数达到了CyclicBarrier初始时规定的数目时,所有进入等待状态的线程被唤醒并继续。 CyclicBarrier就象它名字的意思一样,可看成是个障碍,所有的线程必须到齐后才能一起通过这个障碍。CyclicBarrier初始时还可带一个Runnable的参数,此Runnable任务在CyclicBarrier的数目达到后,所有其它线程被唤醒前被执行。
- 构造方法摘要
CyclicBarrier(int parties) //创建一个新的 CyclicBarrier,它将在给定数量的参与者(线程)处于等待状态时启动,但它不会在每个 barrier 上执行预定义的操作
CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) //创建一个新的 CyclicBarrier,它将在给定数量的参与者(线程)处于等待状态时启动,并在启动 barrier 时执行给定的屏障操作,该操作由最后一个进入 barrier 的线程执行
- 方法摘要
int await() //在所有参与者都已经在此 barrier 上调用 await 方法之前,将一直等待。
int await(long timeout, TimeUnit unit) //在所有参与者都已经在此屏障上调用 await 方法之前,将一直等待。
int getNumberWaiting() //返回当前在屏障处等待的参与者数目。
int getParties() //返回要求启动此 barrier 的参与者数目。
boolean isBroken() //查询此屏障是否处于损坏状态。
void reset()//将屏障重置为其初始状态。
public class CyclicBarrierTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
final CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(3);//创建CyclicBarrier对象并设置3个公共屏障点
for (int i = 0; i < 3; i++) {
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "即将到达集合地点1,当前已有" + cb.getNumberWaiting() + "个已经到达,正在等候");
cb.await();//到此如果没有达到公共屏障点,则该线程处于等待状态,如果达到公共屏障点则所有处于等待的线程都继续往下运行
Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "即将到达集合地点2,当前已有" + cb.getNumberWaiting() + "个已经到达,正在等候");
cb.await();
Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "即将到达集合地点3,当前已有" + cb.getNumberWaiting() + "个已经到达,正在等候");
cb.await();
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
service.execute(runnable);
}
service.shutdown();
}
}
程序运行结果如下:
线程pool-1-thread-3即将到达集合地点1,当前已有0个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-1即将到达集合地点1,当前已有1个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-2即将到达集合地点1,当前已有2个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-3即将到达集合地点2,当前已有0个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-2即将到达集合地点2,当前已有1个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-1即将到达集合地点2,当前已有2个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-3即将到达集合地点3,当前已有0个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-1即将到达集合地点3,当前已有1个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-2即将到达集合地点3,当前已有2个已经到达,正在等候
使用第二种构造方法
public class CyclicBarrierTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
//final CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(3);//创建CyclicBarrier对象并设置3个公共屏障点
final CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(3,new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println("********你们到齐了我就执行***********");
}
});
for(int i=0; i<5; i++){
Runnable runnable = new Runnable(){
public void run(){
try {
Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "即将到达集合地点1,当前已有" + cb.getNumberWaiting() + "个已经到达,正在等候");
cb.await();//到此如果没有达到公共屏障点,则该线程处于等待状态,如果达到公共屏障点则所有处于等待的线程都继续往下运行
Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "即将到达集合地点2,当前已有" + cb.getNumberWaiting() + "个已经到达,正在等候");
cb.await(); //这里CyclicBarrier对象又可以重用
Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "即将到达集合地点3,当前已有" + cb.getNumberWaiting() + "个已经到达,正在等候");
cb.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
service.execute(runnable);
}
service.shutdown();
}
}
程序运行结果如下:
线程pool-1-thread-2即将到达集合地点1,当前已有0个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-1即将到达集合地点1,当前已有1个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-3即将到达集合地点1,当前已有2个已经到达,正在等候
********你们到齐了我就执行***********
线程pool-1-thread-1即将到达集合地点2,当前已有0个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-3即将到达集合地点2,当前已有1个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-2即将到达集合地点2,当前已有2个已经到达,正在等候
********你们到齐了我就执行***********
线程pool-1-thread-3即将到达集合地点3,当前已有0个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-1即将到达集合地点3,当前已有1个已经到达,正在等候
线程pool-1-thread-2即将到达集合地点3,当前已有2个已经到达,正在等候
********你们到齐了我就执行***********
Java并发编程核心方法与框架-CyclicBarrier的使用的更多相关文章
- Java并发编程核心方法与框架-CountDownLatch的使用
Java多线程编程中经常会碰到这样一种场景:某个线程需要等待一个或多个线程操作结束(或达到某种状态)才开始执行.比如裁判员需要等待运动员准备好后才发送开始指令,运动员要等裁判员发送开始指令后才开始比赛 ...
- Java并发编程核心方法与框架-Fork-Join分治编程(一)
在JDK1.7版本中提供了Fork-Join并行执行任务框架,它的主要作用是把大任务分割成若干个小任务,再对每个小任务得到的结果进行汇总,这种开发方法也叫做分治编程,可以极大地利用CPU资源,提高任务 ...
- Java并发编程核心方法与框架-TheadPoolExecutor的使用
类ThreadPoolExecutor最常使用的构造方法是 ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAli ...
- Java并发编程核心方法与框架-Semaphore的使用
Semaphore中文含义是信号.信号系统,这个类的主要作用就是限制线程并发数量.如果不限制线程并发数量,CPU资源很快就会被耗尽,每个线程执行的任务会相当缓慢,因为CPU要把时间片分配给不同的线程对 ...
- Java并发编程核心方法与框架-CompletionService的使用
接口CompletionService的功能是以异步的方式一边生产新的任务,一边处理已完成任务的结果,这样可以将执行任务与处理任务分离.使用submit()执行任务,使用take取得已完成的任务,并按 ...
- Java并发编程核心方法与框架-ScheduledExecutorService的使用
类SchedukedExecutorService的主要作用是可以将定时任务与线程池功能结合. 使用Callable延迟运行(有返回值) public class MyCallableA implem ...
- Java并发编程核心方法与框架-ExecutorService的使用
在ThreadPoolExecutor中使用ExecutorService中的方法 方法invokeAny()和invokeAll()具有阻塞特性 方法invokeAny()取得第一个完成任务的结果值 ...
- Java并发编程核心方法与框架-Future和Callable的使用
Callable接口与Runnable接口对比的主要优点是Callable接口可以通过Future获取返回值.但是Future接口调用get()方法取得结果时是阻塞的,如果调用Future对象的get ...
- Java并发编程核心方法与框架-Executors的使用
合理利用线程池能够带来三个好处 降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗. 提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行. 提高线程的可管理性.线程是稀 ...
随机推荐
- 【Gym 100947C】Rotate It !!
分两类,奇数和偶数的,用隔项前缀和算一下. #include <algorithm> #include <iostream> #define N 10005 using nam ...
- java项目的划分方式:模块优先还是层优先?
I've seen and had lots of discussion about "package by layer" vs "package by feature& ...
- 华硕笔记本之secure boot
在ubuntu下安装cuda的时候,一直装不好,cuda-7.5.run已经装好了,但是编译cuda的例程时失败,提示cuda的库链接不上. 初步判断是secure boot的问题,因为在开启X的情况 ...
- 【BZOJ-1441】Min 裴蜀定理 + 最大公约数
1441: Min Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 471 Solved: 314[Submit][Status][Discuss] De ...
- Jenkins企业版与CloudBees
Jenkins企业版由CloudBess提供! 参考 https://www.cloudbees.com/ http://www.infoq.com/cn/news/2012/01/cloudbees ...
- 细解ListView之自定义适配器
下面我们将以一个例子来讲述ListView之自定义适配器 首先我们看一下效果图: [分析] 首先:需要创建一个ListView控件,自定义适配器是为了实现自定义ListView的ListView_It ...
- 页面记载给绑定query的grid加filter
功能名称:listDataAction 切入类型:before 事件名称:com.kingdee.bos.webframework.dynamic.event.view.WebListDataEven ...
- 2016.8.14安装myplayer心得
安装mplayer时,我有两个os是not found状态,我在其他地方找到后 which mplayer,找到mplayer的配置界面,找到not found的部分,并且从usr/lib中找到相应的 ...
- selenium 基本的键盘方法
今晚不想加班,于是赶紧回来看看书: 1.下了selenium的小工具:FireBug/FirePath. 2.确定了看书顺序,我觉得难度低点开始比较好,所以我还是先看基于Python的selenium ...
- HDU 1548 A strange lift (最短路/Dijkstra)
题目链接: 传送门 A strange lift Time Limit: 1000MS Memory Limit: 32768 K Description There is a strange ...