fis3-postpackager-loader

静态资源前端加载器,用来分析页面中使用的依赖的资源(js或css), 并将这些资源做一定的优化后插入页面中。如把零散的文件合并。

注意

此插件做前端硬加载,适用于纯前端项目,不适用有后端 loader 的项目。因为不识别模板语言,对于资源的分析和收集,比较的粗暴!!!

默认会把页面中用到的样式插入在 header 中,脚本插入在 body 底部。如果想修改,请在页面自己插入<!--SCRIPT_PLACEHOLDER--> 和 <!--STYLE_PLACEHOLDER--> 占位符来控制位置。

此插件会收集所有的资源,如果希望某个资源不被收集,请在资源结尾处如 </script> 后面加上 <!--ignore--> 注释.

<script src="lib.js"></script><!--ignore-->

注意:被 ignore 的资源,不会被修改位置,同时也不会参与 allInOne 合并。

安装

支持全局安装和局部安装,根据自己的需求来定。

npm install fis3-postpackager-loader

使用

fis.match('::packager', {
postpackager: fis.plugin('loader', {
allInOne: true
})
});

文件属性

默认 loader 只会以 html 的方式处理后缀为 .html 的文件,如果希望其他后缀也以 html 的方式去处理,请设置 loaderLang 属性。

fis.match('*.md', {
loaderLang: 'html'
});

处理流程说明

如果你真的很关心的话,以下详细的流程处理介绍。

先假定所有优化功能全开,处理流程如下:

  1. 遍历所有的 html 文件,每个文件单独走以下流程。
  2. 分析 html 内容,插入注释块 <!--SCRIPT_PLACEHOLDER--> 到 </body> 前面,如果页面里面没有这个注释块的话。
  3. 分析 html 内容,插入注释块 <!--STYLE_PLACEHOLDER--> 到 </head> 前面,如果页面没有这个注释的话。
  4. 分析源码中 <script> 带有 data-loader 属性的或者资源名为[mod.js, require.js, require.js]的资源找出来,如果有的话。把找到的 js 加入队列,并且在该 <script> 后面加入 <!--RESOURCEMAP_PLACEHOLDER--> 注释块,如果页面里面没有这个注释的话。
  5. 分析源码中 <script> 带有 data-framework 属性的资源找出来。把找到的 js 加入队列。
  6. 分析此 html 文件的依赖,以及递归进去查找依赖中的依赖。把分析到的 js 加入到队列,css 加入到队列。
  7. 分析此 html 中 <script> 、 <link> 和 <style> 把搜集到的资源加入队列。
  8. 启用 allinone 打包,把队列中,挨一起的资源合并。如果是内联内容,直接合并即可,如果是外链文件,则合并文件内容,生成新内容。
  9. 把优化后的结果,即队列中资源,插入到 <!--SCRIPT_PLACEHOLDER--> 、 <!--STYLE_PLACEHOLDER--> 和 <!--RESOURCEMAP_PLACEHOLDER--> 注释块。

那么 js 的输出顺序就是:带 data-loader 的js,带 resource map 信息的js, 带 data-framework 的js,依赖中的 js, 页面中其他 js.

也就是说,如果你发现资源的加载顺序不符合你的预期时,请加适当的属性来调整资源级别。

疑问解释

什么是页面依赖?

分两种方式指定依赖:

  1. 通过 fis 中的注释指定依赖。

    <!--@require "xxx.js"-->

    更多用法,请查看声明依赖

  2. 通过 js 语句指定依赖。

    require('./main');

    表示此代码所在的文件,依赖当前目录下面的 main.js 文件。

另外依赖又分两种性质,以上都是同步依赖,还有一种异步依赖。

require(['./main']);

同步js 是页面加载时加载,而异步js 依赖则是运行时加载,能满足按需加载的需求。

什么是 js loader

fis 中对依赖的js 加载,尤其是异步 js,需要一个 js loader。比如 mod.js 是一个 loader, require.js 也是一种 loader。

什么是 resourcemap ?

当有异步依赖的时候,为了让 loader 知道文件所在位置,所以需要需要 resourcemap 信息。

此插件能生成两类 resourcemap.

  1. 给 mod.js 用的,格式如下:

    require.resourcemap({
    res: {...},
    pkg: {...}
    })
  2. 给 require.js amd loader 用的,格式如下:

    require.config({
    paths: {
    ...
    }
    })

配置说明

  • scriptPlaceHolder 默认 <!--SCRIPT_PLACEHOLDER-->
  • stylePlaceHolder 默认 <!--STYLE_PLACEHOLDER-->
  • resourcePlaceHolder 默认<!--RESOURCEMAP_PLACEHOLDER-->
  • resourceType 默认 'auto', 可选 'mod''amd'
  • allInOne 默认 false, 配置是否合并零碎资源。

    allInOne 接收对象配置项。

    • css all in one 打包后, css 文件的路径规则。默认为 pkg/${filepath}_aio.css
    • js all in one 打包后, js 文件的路径规则。默认为 pkg/${filepath}_aio.js
    • includeAsyncs 默认为 false。all in one 打包,是不包含异步依赖的,不过可以通过把此属性设置成 true,包含异步依赖。
    • ignore 默认为空。如果不希望部分文件被 all in one 打包,请设置 ignore 清单。
  • processor 默认为 {'.html': 'html'}, 即支持后缀是 .html 的文件,如果要支持其他后缀,请在此扩展。

    fis.match('::package', {
    postpackager: fis.plugin('loader', {
    processor: {
    '.html': 'html', // 支持 markdown 文档
    '.md': 'html'
    }
    })
    })
  • obtainScript 是否收集 <script> 内容。(非页面依赖部分)
  • obtainStyle 是否收集 <style> 和 <link> 内容。(非页面依赖部分)
  • useInlineMap 是否将 sourcemap 作为内嵌脚本输出。
  • resoucemap 默认为 /pkg/${filepath}_map.js 当 useInLineMap 为 false 的时候有效,用来控制 resourcemap 生成位置。
  • include 默认生成的 sourcemap 只会包含异步依赖的 js, 如果想把一批模块化的 js 加入到 sourcemap 中,请参考一下配置:

    fis.match('::package', {
    postpackager: fis.plugin('loader', {
    include: '/widget/a/**.js'
    })
    }) fis.match('::package', {
    postpackager: fis.plugin('loader', {
    include: [
    '/widget/**.js',
    '!/widget/a/**.js'
    ]
    })
    })

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