题意:有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。

游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。

最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。

a,b<=1e9

思路:威佐夫博弈,有一个黄金分割点的结论

套公式就好

 #include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cmath>
typedef long long ll;
using namespace std;
#define N 256
#define oo 10000000
#define MOD 1000000007 int main()
{
int a,b;
while(scanf("%d%d",&a,&b)!=EOF)
{
if(a>b) swap(a,b);
double k=b-a;
double x=(+sqrt(5.0))/2.0;
int t=k*x+k;
if(t==b) printf("0\n");
else printf("1\n");
}
return ;
}

另一种写法

 #include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
const double GOLD=(sqrt()+)/.;
int main(){
int a,b,c;
while(~scanf("%d%d",&a,&b)){
if(a>b) swap(a,b);
c=floor(b-a)*GOLD;
if(c==a) puts("");
else puts("");
}
}

【POJ1067】取石子游戏(威佐夫博弈)的更多相关文章

  1. POJ1067 取石子游戏 威佐夫博弈 博弈论

    http://poj.org/problem?id=1067 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可 ...

  2. nim3取石子游戏 (威佐夫博弈)

    http://www.cnblogs.com/jackge/archive/2013/04/22/3034968.html 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有 ...

  3. HDU 1527 取石子游戏(威佐夫博弈)

    Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission( ...

  4. 洛谷P2252 取石子游戏(威佐夫博弈)

    题目背景 无 题目描述 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子.最后 ...

  5. hdu1527取石子游戏(威佐夫博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  6. P2252 取石子游戏 威佐夫博弈

    $ \color{#0066ff}{ 题目描述 }$ 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆 ...

  7. POJ 1067 取石子游戏 威佐夫博弈

    威佐夫博弈(Wythoff Game):有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜. 我们用(ak,bk)(ak ≤ bk ,k= ...

  8. HDU2177:取(2堆)石子游戏(威佐夫博弈)

    Problem Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同 ...

  9. poj 1067 取石子游戏( 威佐夫博奕)

    题目:http://poj.org/problem?id=1067 题意:有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的 ...

  10. POJ-1067取石子游戏,威佐夫博弈范例题/NYOJ-161,主要在于这个黄金公式~~

    取石子游戏 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K              Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取 ...

随机推荐

  1. SpringMVC URL模板模式映射

    使用@RequestMaping和@PathVariable 组合使用 通过 @PathVariable  可以将 URL 中占位符参数绑定到控制器处理方法的入参中:URL 中的 {xxx} 占位符可 ...

  2. 十四、MySQL UPDATE 查询

    MySQL UPDATE 查询 如果我们需要修改或更新 MySQL 中的数据,我们可以使用 SQL UPDATE 命令来操作.. 语法 以下是 UPDATE 命令修改 MySQL 数据表数据的通用 S ...

  3. 列举Asp.net页面之间传递值的几种方式和优缺点?

    一.QueryString变量 优点:使用简单,对于安全性要求不高时传递数字或是文本值非常有效. 缺点:缺乏安全性,由于它的值暴露在浏览器的URL地址中的:不能传递对象. 二. 使用Applicati ...

  4. spark和MR比较

    MapReduce: 分布式的计算框架 缺点:执行速度慢 IO瓶颈 ==> 磁盘IO 网络IO shuffle机制:数据需要输出到磁盘,而且每次shuffle都需要进行排序操作 框架的机制: 只 ...

  5. Java课堂作业

  6. [译]The Python Tutorial#2. Using the Python Interpreter

    [译]The Python Tutorial#Using the Python Interpreter 2.1 Invoking the Interpreter Python解释器通常安装在目标机器的 ...

  7. Tempter of the Bone HDU - 1010(dfs)

    Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...

  8. 问题 B: 分组统计

    分组统计 问题 B: 分组统计时间限制: 1 Sec 内存限制: 32 MB 提交: 416 解决: 107 [提交][状态][讨论版][命题人:外部导入] 题目描述 先输入一组数,然后输入其分组,按 ...

  9. HDU:1358-Period

    Period Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Problem Desc ...

  10. Hive UDTF开发指南

    在这篇文章中,我们将深入了解用户定义表函数(UDTF),该函数的实现是通过继承org.apache.Hadoop.hive.ql.udf.generic.GenericUDTF这个抽象通用类,UDTF ...