noi2011 兔兔与蛋蛋

题目大意

直接看原题吧

就是\(n*m\)的格子上有一些白棋和一些黑棋和唯一一个空格

兔兔先手,蛋蛋后手

兔兔要把与空格相邻的其中一个白棋移到空格里

蛋蛋要把与空格相邻的其中一个黑棋移到空格里

谁不能移动谁输

分析

这篇博客挺好的

我们可以将题意转化成兔兔将空格移到白棋那里

蛋蛋将空格移动到黑棋那里

转化成图黑白染色,变成二分图

我们设空格染成黑色

那空格移动的轨迹一定是:

黑\(~\)-白-黑-白-黑

对应的是:

空格-白棋-黑棋-白棋-黑棋

所以染成白色且为白棋\(~\)或\(~\)染成黑色且为黑棋

的才是合法点(其他点不可能移动的)

将相邻合法点连边

同时把空格当成黑棋看

又根据奇偶性,从空格从一个点出发不可能绕回那个点

博弈

假如我们现在求出了一个最大匹配

那么如果一个点一定在最大匹配中,那么他有必胜策略

否则没有

证明:

已匹配的边记为\(A\)

未匹配的边记为\(B\)

那么从一个点出发走到无路可走\(~~\)且\(~~\)有A尽量走A有以下几种情况:(图自行脑补)

根据匹配,不可能出现\(AA\)

思考一下,不可能出现\(BB\)(因为前一个\(B\)没有匹配边\(A\)了,后一个\(B\)无路可走了)

还有就是从一个点出发有\(B\)则那个点出发还一定有个\(A\)

1.\(ABAB\)

这种情况\(AB\)可以互换,最大匹配不变

出发点不一定在最大匹配中,先手走\(A\)会让对方有必胜策略

2.\(BABA\)

同上

出发点不一定在最大匹配中,先手走\(B\)会让对方有必胜策略

3.\(BABAB\)

因为从一个点出发有\(B\)则那个点出发还一定有个\(A\)

交换\(AB\)最大匹配不变,且出发点依然在最大匹配中

出发点一定在最大匹配中,先手走\(B\)或\(A\)都能赢

4.\(ABABA\)

这种情况出发点一定在最大匹配中,先手走\(A\)就赢了

做法

证明完了

现在如何判断一个点是否一定在最大匹配中呢?

首先如果本来就不在最大匹配直接就不行了

否则删掉这个点,并断掉这个点的匹配边,从它匹配点增广

匹配点能增广它就不一定在最大匹配了

做法

于是我们动态ban点

每读入一个操作就ban掉一个点就好了

姿势

匈牙利vis数组可以用时间戳

标号都不一样的话可以两边一起匹配

bool xyl(int x){
int p,y;
for(p=g[x];p;p=e[p].nxt)
if(vis[y=e[p].y]!=T&&!del[y]){
vis[y]=T;
if(lnk[y]==-1||xyl(lnk[y])){
lnk[y]=x;//
lnk[x]=y;//
return 1;
}
}
return 0;
}
int main(){
for(i=1;i<=cnt;i++)
if(lnk[i]==-1){
T++;
xyl(i);
}
}

solution

#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <cctype>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int M=1603;
const int N=43; inline int rd(){
int x=0;bool f=1;char c=getchar();
for(;!isdigit(c);c=getchar()) if(c=='-') f=0;
for(;isdigit(c);c=getchar()) x=x*10+c-48;
return f?x:-x;
} int n,m,nm,K,T;
int g[M],te;
struct edge{int y,nxt;}e[M<<3];
char s[N][N];
int num[N][N],cnt,ck;
bool win[2007];
int del[M];
int lnk[M];
int vis[M]; void addedge(int x,int y){
e[++te].y=y;e[te].nxt=g[x];g[x]=te;
} bool xyl(int x){
int p,y;
for(p=g[x];p;p=e[p].nxt)
if(vis[y=e[p].y]!=T&&!del[y]){
vis[y]=T;
if(lnk[y]==-1||xyl(lnk[y])){
lnk[y]=x;
lnk[x]=y;
return 1;
}
}
return 0;
} int main(){
int i,j,x,y,nw;
n=rd(),m=rd();
for(i=1;i<=n;i++) scanf("%s",s[i]+1);
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=m;j++)
if(s[i][j]=='.'){
s[i][j]='X';//要使它有连边
x=i; y=j;//x,y存的是空格位置
ck=(i+j)%2;
break;
}
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=m;j++){
if(s[i][j]=='X'&&(i+j)%2==ck) num[i][j]=++cnt;
if(s[i][j]=='O'&&(i+j)%2!=ck) num[i][j]=++cnt;
}
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=m;j++)
if(num[i][j]){
if(i>1&&num[i-1][j]) addedge(num[i][j],num[i-1][j]);
if(i<n&&num[i+1][j]) addedge(num[i][j],num[i+1][j]);
if(j>1&&num[i][j-1]) addedge(num[i][j],num[i][j-1]);
if(j<m&&num[i][j+1]) addedge(num[i][j],num[i][j+1]);
} memset(lnk,-1,sizeof(lnk)); for(i=1;i<=cnt;i++)
if(lnk[i]==-1){
T++;
xyl(i);
} K=rd();
for(i=1;i<=K*2;i++){
nw=num[x][y];
del[nw]=1;
if(lnk[nw]==-1) win[i]=0;
else{
int tp=lnk[nw];
lnk[nw]=lnk[tp]=-1;
T++;
win[i]= !xyl(tp);
}
x=rd(),y=rd();
} int ans=0;
for(i=1;i<=K;i++)
if(win[i*2]&&win[i*2-1]) ans++;
printf("%d\n",ans); for(i=1;i<=K;i++)
if(win[i*2]&&win[i*2-1]) printf("%d\n",i); return 0;
}

bzoj 2437[Noi2011]兔兔与蛋蛋 黑白染色二分图+博弈+匈牙利新姿势的更多相关文章

  1. bzoj 2437: [Noi2011]兔兔与蛋蛋

    Description Solution 考虑犯错误的条件:之前是处于必胜状态,该操作之后就变成了必败状态. 我们可以把这个过程看成两人对网格图进行黑白染色,变成了一个二分图模型,即当前位置向相邻不同 ...

  2. bzoj 2437 [Noi2011]兔子和鸡蛋 [二分图匹配]

    叙述性说明 这些日子.兔子和蛋像一个新的棋盘游戏. 这场比赛是在 n 行 m 在船上进行列. 前,棋盘上有一 个格子是空的,其他的格子中都放置了一枚棋子,棋子或者是黑色,或者是白色. 每一局游戏总是兔 ...

  3. BZOJ.2756.[SCOI2012]奇怪的游戏(二分 黑白染色 最大流ISAP)

    题目链接 \(Description\) \(Solution\) 这种题当然要黑白染色.. 两种颜色的格子数可能相同,也可能差1.记\(n1/n2\)为黑/白格子数,\(s1/s2\)为黑/白格子权 ...

  4. BZOJ 2131 圈地计划(最小割+黑白染色)

    类似于happiness的一道题,容易想到最小割的做法. 但是不同的是那一道题是相邻的如果相同则有收益,这题是相邻的不同才有收益. 转化到建图上面时,会发现,两个相邻的点连的边容量会是负数.. 有一种 ...

  5. bzoj 1997: [Hnoi2010]Planar【瞎搞+黑白染色】

    脑补一下给出的图:一个环,然后有若干连接环点的边,我们就是要求这些边不重叠 考虑一下不重叠的情况,两个有交边一定要一个在环内一个在环外,所以把相交的边连边,然后跑黑白染色看是否能不矛盾即可(可能算个2 ...

  6. BZOJ.1443.[JSOI2009]游戏Game(二分图博弈 匈牙利)

    题目链接 \(Description\) 一个\(N*M\)的有障碍的棋盘,先手放置棋子后,从后手开始轮流移动棋子,不能走重复的位置,不能移动的输.求在哪些位置放棋子是先手必胜的. \(Solutio ...

  7. BZOJ.2437.[NOI2011]兔兔与蛋蛋游戏(二分图博弈 匈牙利)

    题目链接 首先空格的移动等价于棋子在黑白格交替移动(设起点移向白格就是黑色),且不会走到到起点距离为奇数的黑格.到起点距离为偶数的白格(删掉就行了),且不会重复走一个格子. (然后策略就同上题了,只不 ...

  8. 【BZOJ 2437】 2437: [Noi2011]兔兔与蛋蛋 (博弈+二分图匹配**)

    未经博主同意不得转载 2437: [Noi2011]兔兔与蛋蛋 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 693  Solved: 442 Des ...

  9. 2437: [Noi2011]兔兔与蛋蛋 - BZOJ

    Description Input 输入的第一行包含两个正整数 n.m.接下来 n行描述初始棋盘.其中第i 行包含 m个字符,每个字符都是大写英文字母"X".大写英文字母" ...

随机推荐

  1. axure的基本使用方法(侧边导航栏的制作)

    1.创建一个动态面板control 2.在home中创建动态面板homepage和movepage并且完成布局 3.给home添加移动事件 4.给按钮添加点击事件 5.大功告成

  2. Bootstrap标签页(Tab)插件

    标签页(Tab)在Bootstrap导航元素一章中简介过,通过结合一些data属性,您可以轻松地创建一些标签页界面.通过这个插件您可以把内容放置在标签页或胶囊式标签页甚至是下拉菜单标签页中. 用法 您 ...

  3. C#访问数组元素

    在C#中,使用索引来访问数组元素.索引必须是一个整型值. 在数组中,每一个维度的索引从0开始. 一.访问一维数组元素 int[] array = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; // ...

  4. linux 下使用 curl 访问带多参数,GET掉参数解决方案

    url 为 http://mywebsite.com/index.php?a=1&b=2&c=3 web形式下访问url地址,使用 $_GET是可以获取到所有的参数 curl  -s  ...

  5. NOIP2016——一个逗号引发的血案

    今年江西省报名人数一下子增起来了 隔壁中学来了80+人(虽然都是来给我们垫底的...临时被老师抓来上战场 总之我们赛区参赛人数总算多起来了(起码没再减50%...连续4年减50%真不是随便说说的... ...

  6. vsftpd服务安装与虚拟用户配置

    vsftpd的全名是“Very secure FTP Daemon” 一.安装vsftpd安装db4-util用于生成认证文件 yum -y install db4-utils 安装vsftpd yu ...

  7. leetcode-16-greedyAlgorithm

    455. Assign Cookies 解题思路: 先将两个数组按升序排序,然后从后往前遍历,当s[j] >= g[i]的时候,就把s[j]分给g[i],i,j都向前移动,count+1;否则向 ...

  8. LeetCode(123) Best Time to Buy and Sell Stock III

    题目 Say you have an array for which the ith element is the price of a given stock on day i. Design an ...

  9. python基础学习笔记——单继承

    1.为什么要有类的继承性?(继承性的好处)继承性的好处:①减少了代码的冗余,提供了代码的复用性②提高了程序的扩展性 ③(类与类之间产生了联系)为多态的使用提供了前提2.类继承性的格式:单继承和多继承# ...

  10. springboot-vue-自定义注解限制接口调用

    新建注解: /** * 想要权限拦截的接口就加上这个注解 */ @Target(ElementType.METHOD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Doc ...