Description

Input

输入的第一行包含两个正整数 n、m。
接下来 n行描述初始棋盘。其中第i 行包含 m个字符,每个字符都是大写英文字母"X"、大写英文字母"O"或点号"."之一,分别表示对应的棋盘格中有黑色棋子、有白色棋子和没有棋子。其中点号"."恰好出现一次。
接下来一行包含一个整数 k(1≤k≤1000) ,表示兔兔和蛋蛋各进行了k次操作。
接下来 2k行描述一局游戏的过程。其中第 2i – 1行是兔兔的第 i 次操作(编号为i的操作) ,第2i行是蛋蛋的第i次操作。每个操作使用两个整数x,y来描述,表示将第x行第y列中的棋子移进空格中。
输入保证整个棋盘中只有一个格子没有棋子, 游戏过程中兔兔和蛋蛋的每个操作都是合法的,且最后蛋蛋获胜。
Output

输出文件的第一行包含一个整数r,表示兔兔犯错误的总次数。
接下来r 行按递增的顺序给出兔兔“犯错误”的操作编号。其中第 i 行包含一个整数ai表示兔兔第i 个犯错误的操作是他在游戏中的第 ai次操作。
1 ≤n≤ 40, 1 ≤m≤ 40
Sample Input
样例一:
1 6
XO.OXO
1
1 2
1 1
样例二:
3 3
XOX
O.O
XOX
4
2 3
1 3
1 2
1 1
2 1
3 1
3 2
3 3
样例三:
4 4
OOXX
OXXO
OO.O
XXXO
2
3 2
2 2
1 2
1 3
Sample Output
样例一:
1
1
样例二:
0
样例三:
2
1
2

样例1对应图一中的游戏过程
样例2对应图三中的游戏过程
HINT

神题,竟然是二分图匹配,看了题解才知道

因为走的路线黑白交替所以我们考虑二分图匹配,相邻的黑白连边(空格一开始视为黑色)

然后可以发现走的路线是一条交错轨,那么必胜的条件是起点一定在最大匹配中

如果在的话,那么我们每次都走匹配边,最后没有路的一定是后手(可以画图yy一下,交错轨走到最后一定是一条匹配边,要不然起点就不一定在最大匹配中了)

如果起点不一定在最大匹配中那么,起点连的点都一定在最大匹配中(在去掉起点之后)(可以用反证法)

 const
maxn=;
maxk=;
var
p,a:array[..maxn,..maxn]of longint;
first,last,next:array[..maxn*maxn*]of longint;
link:array[..maxn*maxn]of longint;
vis:array[..maxn*maxn]of boolean;
ans:array[..maxk]of longint;
n,m,k,tot,cnt,xi,yi:longint; procedure insert(x,y:longint);
begin
inc(tot);last[tot]:=y;next[tot]:=first[x];first[x]:=tot;
inc(tot);last[tot]:=x;next[tot]:=first[y];first[y]:=tot;
end; function find(x:longint):boolean;
var
i:longint;
begin
if x< then exit(false);
i:=first[x];
while i<> do
begin
if not vis[last[i]] then
begin
vis[last[i]]:=true;
if (link[last[i]]=) or (find(link[last[i]])) then
begin
link[x]:=last[i];
link[last[i]]:=x;
exit(true);
end;
end;
i:=next[i];
end;
exit(false);
end; procedure main;
var
i,j,v:longint;
c:char;
flag1,flag2:boolean;
begin
read(n,m);
for i:= to n do
for j:= to m do
begin
inc(cnt);p[i,j]:=cnt;
repeat
read(c);
until (c='X') or (c='O') or (c='.');
if c='.' then
begin
xi:=i;
yi:=j;
end;
if c<>'O' then a[i,j]:=;
if (i>) and (a[i,j]<>a[i-,j]) then insert(p[i,j],p[i-,j]);
if (j>) and (a[i,j]<>a[i,j-]) then insert(p[i,j],p[i,j-]);
end;
for i:= to n do
for j:= to m do
if a[i,j]= then
begin
fillchar(vis,sizeof(vis),false);
find(p[i,j]);
end;
read(k);cnt:=;
for i:= to k do
begin
v:=link[p[xi,yi]];link[v]:=;
link[p[xi,yi]]:=-;
fillchar(vis,sizeof(vis),false);
if v= then flag1:=false
else flag1:=not find(v);
read(xi,yi);
v:=link[p[xi,yi]];link[v]:=;
link[p[xi,yi]]:=-;
fillchar(vis,sizeof(vis),false);
if v= then flag2:=false
else flag2:=not find(v);
read(xi,yi);
if flag1 and flag2 then
begin
inc(cnt);ans[cnt]:=i;
end;
end;
writeln(cnt);
for i:= to cnt do writeln(ans[i]);
end; begin
main;
end.

2437: [Noi2011]兔兔与蛋蛋 - BZOJ的更多相关文章

  1. 【BZOJ 2437】 2437: [Noi2011]兔兔与蛋蛋 (博弈+二分图匹配**)

    未经博主同意不得转载 2437: [Noi2011]兔兔与蛋蛋 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 693  Solved: 442 Des ...

  2. bzoj 2437[Noi2011]兔兔与蛋蛋 黑白染色二分图+博弈+匈牙利新姿势

    noi2011 兔兔与蛋蛋 题目大意 直接看原题吧 就是\(n*m\)的格子上有一些白棋和一些黑棋和唯一一个空格 兔兔先手,蛋蛋后手 兔兔要把与空格相邻的其中一个白棋移到空格里 蛋蛋要把与空格相邻的其 ...

  3. 【BZOJ2437】【NOI2011】兔兔与蛋蛋(博弈论,二分图匹配)

    [BZOJ2437][NOI2011]兔兔与蛋蛋(博弈论,二分图匹配) 题面 BZOJ 题解 考虑一下暴力吧. 对于每个状态,无非就是要考虑它是否是必胜状态 这个直接用\(dfs\)爆搜即可. 这样子 ...

  4. NOI2011 兔兔与蛋蛋游戏

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2437 这道题真是极好的. 75分做法: 搜索. 出题人真的挺良心的,前15个数据点的范围都很小,可以 ...

  5. 【bzoj2437】[Noi2011]兔兔与蛋蛋 二分图最大匹配+博弈论

    Description Input 输入的第一行包含两个正整数 n.m. 接下来 n行描述初始棋盘.其中第i 行包含 m个字符,每个字符都是大写英文字母"X".大写英文字母&quo ...

  6. 【BZOJ2432】【NOI2011】兔农(数论,矩阵快速幂)

    [BZOJ2432][NOI2011]兔农(数论,矩阵快速幂) 题面 BZOJ 题解 这题\(75\)分就是送的,我什么都不想写. 先手玩一下,发现每次每次出现\(mod\ K=1\)的数之后 把它减 ...

  7. 博弈论(二分图匹配):NOI 2011 兔兔与蛋蛋游戏

    Description Input 输入的第一行包含两个正整数 n.m. 接下来 n行描述初始棋盘.其中第i 行包含 m个字符,每个字符都是大写英文字母"X".大写英文字母&quo ...

  8. bzoj 2437 [Noi2011]兔子和鸡蛋 [二分图匹配]

    叙述性说明 这些日子.兔子和蛋像一个新的棋盘游戏. 这场比赛是在 n 行 m 在船上进行列. 前,棋盘上有一 个格子是空的,其他的格子中都放置了一枚棋子,棋子或者是黑色,或者是白色. 每一局游戏总是兔 ...

  9. bzoj 2437: [Noi2011]兔兔与蛋蛋

    Description Solution 考虑犯错误的条件:之前是处于必胜状态,该操作之后就变成了必败状态. 我们可以把这个过程看成两人对网格图进行黑白染色,变成了一个二分图模型,即当前位置向相邻不同 ...

随机推荐

  1. DynamicObject数据包操作

    DynamicObject的结构非常简单明了,就是一个字典,类似于一个Dictionary<string, object>,其中的object可能是一个简单值(普通字段),可能是一个复杂值 ...

  2. ORACLE 数据库概述以及Oracel数据库的安装、卸载、使用

    一:Orcale简介 1.发展史 1978年,Orcale诞生 1982年,Orcale3推出了,它是第一个能够运行在大型机和小型机上的关系型数据库 1997年,Orcale公司推出了基于java语言 ...

  3. 使用wordpress自带ajax方法

    css3 提示只适用于高级浏览器: ChromeFirefoxSafariIE9+ valid.invalid.required的定义 代码如下 复制代码 input:required, input: ...

  4. C#读写日志文本文件

    日志为文本文件每列以制表符隔开 行以换行符隔开 本次示例简单实现如下相关功能:1.正写日志文本 最新的日志放后面2.倒写日志文本 最新的日志放前面3.读日志文本内容显示在Label4.读日志文本内容到 ...

  5. Collection 和 Collections的区别。

    Collection 和 Collections的区别. Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法. Collection是个java.util下的接口, ...

  6. iOS 自定义view里实现控制器的跳转

    1.view里实现控制器的modal 拿到主窗口的根控制器,用根控制器进行modal需要的modal的控制器 场景:点击自定义view里的按钮实现控制器的modal UIViewController ...

  7. iOS Core Animation Advanced Techniques

    Book Descripter Core Animation is the technology underlying Apple's iOS user interface. By unleashin ...

  8. 20140213-想念是while里的死循环

    // stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件,// 或是经常使用但不常更改的// 特定于项目的包含文件// #pragma once#include "targetver.h&qu ...

  9. (转)mongodb常用命令脚本化-自动化运维

    mongodb常用命令脚本化-自动化运维 把一些运维中常用到的mongodb命令写成shell脚本,极大的方便了维护   1 设置副本集   #!/bin/bash#mongodb 进入client ...

  10. (转)RabbitMQ消息队列(二):”Hello, World“

    本文将使用Python(pika 0.9.8)实现从Producer到Consumer传递数据”Hello, World“. 首先复习一下上篇所学:RabbitMQ实现了AMQP定义的消息队列.它实现 ...