Android的px、dip、sp的区别

我们在页面布局的时候,经常会设置容器的长度,但是到底该使用哪个作为长度的单位而懊恼。

在Android中支持的描述大小区域的类型有以下几种:

 

px(pixels)——像素:不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。

dip(device independent pixels)——设备独立像素:这个和设备硬件有关,一般哦我们为了支持WCGA、HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖于像素。等同于dp。是一种与密度无关的像素,一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。

 

sp(scaled pixels—best for text size)——带比例的像素,是一种与刻度无关的像素,与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放。

 

pt(points)——磅:1pt = 1/72英寸

 

in(inches)——英寸

 

mm(millimeters)——毫米

 

sp由于是放大像素,主要是用于字体显示,由此根据google的建议,TextView的字体大小最好用sp做单位,而且查看TextView的源码可知Android默认使用水平作为字号单位。

 

在Android中最常用到的还是px和dip。但是这两个之间到底有什么区别呢?

HVGA屏density=160;

QVGA屏density=120;

WVGA屏density=240;

WQVGA屏density=120

density值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个概念。

分辨率:整个屏是多少点,比如800x480,它是对于软件来说的显示单位,以px为单位的点。

不同density下屏幕分辨率信息,以480dip*800dip的WVGA(density=240)为例。

 

density=120时 屏幕实际分辨率为240px*400px (两个点对应一个分辨率)

状态栏和标题栏高各19px或者25dip

横屏是屏幕宽度400px 或者800dip,工作区域高度211px或者480dip

竖屏时屏幕宽度240px或者480dip,工作区域高度381px或者775dip

 

density=160时 屏幕实际分辨率为320px*533px (3个点对应两个分辨率)

状态栏和标题栏高个25px或者25dip

横屏是屏幕宽度533px 或者800dip,工作区域高度295px或者480dip

竖屏时屏幕宽度320px或者480dip,工作区域高度508px或者775dip

 

density=240时 屏幕实际分辨率为480px*800px (一个点对于一个分辨率)

状态栏和标题栏高个38px或者25dip

横屏是屏幕宽度800px 或者800dip,工作区域高度442px或者480dip

竖屏时屏幕宽度480px或者480dip,工作区域高度762px或者775dip

 

apk的资源包中,当屏幕density=240时使用hdpi 标签的资源

当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源

当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。

不加任何标签的资源是各种分辨率情况下共用的。

 

一般android设置长度和宽度多用dip,设置字体大小多用sp. 在屏幕密度为160,1dp=1px=1dip, 1pt = 160/72 sp 1pt = 1/72 英寸.当屏幕密度为240时,1dp=1dip=1.5px.

为了使用户界面能够在现在和将来的显示器类型上正常显示,建议大家始终使用sp作为文字大小的单位,将dip作为其他元素的单位。当然,也可以考虑使用矢量图形,而不是用位图。

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