老版: http://user.qzone.qq.com/350479720/blog/1384483239

一,求node的世界坐标。
因为node的contentSize为0,局部坐标原点与node重合。所以求起来简单。
下面方法都对:
1,node->getParent()->convertToWorldSpace(node->getPosition());

2,node->convertToWorldSpace(ccp(0,0));

3,node->convertToWorldSpaceAR(ccp(0,0));

二,求sprite的世界坐标。

与node不同的是sprite的contentSize不为0,sprite局部空间原点在content的左下角,求起来比node稍微复杂。
下面方法都对:

1,sprite->getParent()->convertToWorldSpace(sprite->getPosition());

2,sprite->convertToWorldSpaceAR(ccp(0,0));

3,CCPoint anchorPoint=sprite->getAnchorPoint();

CCSize contentSize=sprite->getContentSize();

sprite->convertToWorldSpace(ccp(anchorPoint.x*contentSize.width,anchorPoint.y*contentSize.height));

4,sprite->convertToWorldSpace(sprite->getAnchorPointInPoints());

参考:cocos2d-x中sprite的局部空间原点 http://user.qzone.qq.com/350479720/blog/1384482833

cocos2d-x,求世界坐标的更多相关文章

  1. Halcon三 依据点关系计算物体三维位姿Halcon

    1.set_origin_pose( : : PoseIn, DX, DY, DZ : PoseNewOrigin) 平移POSEIN的原点,输出为新的原点.注意,平移沿着OBJ的坐标新进行,而非沿着 ...

  2. 瘋子C++笔记

    瘋耔C++笔记 欢迎关注瘋耔新浪微博:http://weibo.com/cpjphone 参考:C++程序设计(谭浩强) 参考:http://c.biancheng.net/cpp/biancheng ...

  3. osg shader 相机观察矩阵逆矩阵 求顶点世界坐标

    uniform mat4 osg_ViewMatrixInverse;//osg内置uniform void main() { vec4 posWorld = osg_ViewMatrixInvers ...

  4. cocos2d中的可见性检测

    游戏的在进行一次渲染的时候,通常会提交大量的渲染对象给gpu.在这些需要渲染的对象中,并不是所有对象都会出现镜头中,即有一部分对象是不可见的. 通常有两种方式来完成不可见对象的剔除工作: (1)直接交 ...

  5. Cocos2d入门--1--初涉相关属性或代码

    Cocos2d vision:  cocos2d-x-3.8.1 万丈高楼,起于累土.对于一个游戏框架的学习,其实在于框架功能的使用积累,学会了如何在cocos2d游戏引擎的基础上使用它提供的各种功能 ...

  6. Cocos-2d 坐标系及其坐标转换

    Cocos-2d中,涉及到4种坐标系: GL坐标系Cocos2D以OpenglES为图形库,所以它使用OpenglES坐标系.GL坐标系原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上. 屏幕坐标系苹果的Quar ...

  7. cocos2d 判断旋转矩形是否包含某个点

    本来想画个图演示一下,但是折腾了一会发现画不好,我的win10系统没有安装office,以后再看的话再补上吧.不废话了. 如图所以,如果判断点P是否被矩形A所包含,非常容易.那么如果矩形A以中心点逆时 ...

  8. unity, 在image effect shader中用_CameraDepthTexture重建世界坐标

    --------------更新 更简单的方法: //depth: raw depth, nonlinear, 0 at near plane, 1 at far plan   float4 scre ...

  9. cocos子节点转父节点坐标 原理浅析(局部坐标转世界坐标同理)

    在CCNode的类中,有一个得到 一个节点坐标系转换父亲坐标系的一个矩阵,节点内坐标乘以这个矩阵,就可以转换为在节点父节点中的坐标,方法名为: Mat4& Node::getNodeToPar ...

随机推荐

  1. Emacs+highlight-parentheses高亮括号

    EmacsWiki上关于它的介绍HighlightParentheses,下载最新版请通过作者的GitHub:https://github.com/nschum/highlight-parenthes ...

  2. Ubuntu安装软件提示”需要安装不能信任的软件包”解决办法

    用 Ubuntu 安装输入法软件包时提示"需要安装不能信任的软件包","这个动作需要从没有授权的软件源来安装软件包",赋予权限执行仍然无法安装,上网查了一下,只 ...

  3. socket.io 入门教程

    转载自:http://deadhorse.me/nodejs/2011/12/29/socket.io_induction.html socket.io socket.io是一个以实现跨浏览器.跨平台 ...

  4. 爬虫再探实战(三)———爬取动态加载页面——selenium

    自学python爬虫也快半年了,在目前看来,我面临着三个待解决的爬虫技术方面的问题:动态加载,多线程并发抓取,模拟登陆.目前正在不断学习相关知识.下面简单写一下用selenium处理动态加载页面相关的 ...

  5. 头文件定义和ARM指令

    2015.2.2星期一,阴天 内存管理:内存的分配和释放等静态和动态内存:主要是在释放方式上的区别 静态变量:编译时就已经确定,定义在函数外面自动变量:在程序运行时才能在栈中确定只读数据节:存放常量的 ...

  6. XMPP即时通讯

    XMPP:XMPP是基于XML的点对点通讯协议,The Extensible Messaging and Presence Protocol(可扩展通讯和表示协议). XMPP可用于服务类实时通讯,表 ...

  7. JSTL&EL(程序员必看之一)

    EL表达式 可以在jsp页面中减少大量的Java代码.Expression Language,它是一种借鉴了javaScript和XPath的表达式语言. EL表达式定义了一系列的隐含对象和操作符,使 ...

  8. Linux服务器使用命令操作MySQL插入数据乱码问题

    服务器上使用MySQL命令方式进行插入数据时,很多时候会遇到插入数据乱码问题,导出一个sql执行文件,再倒入到unbutn中,结果出现乱码,折腾7-8分钟, 解决方式 在导出mysql sql执行文件 ...

  9. linux死锁检测的一种思路

    前言: 上一篇博文讲述了pstack的使用和原理. 和jstack一样, pstack能获取进程的线程堆栈快照, 方便检验和性能评估. 但jstack功能更加的强大, 它能对潜在的死锁予以提示, 而p ...

  10. 141. Linked List Cycle

    Given a linked list, determine if it has a cycle in it. 代码如下: /** * Definition for singly-linked lis ...