treap codevs 4543普通平衡树
#include<cstdio>
#include<ctime>
#include<cstdlib>
struct shu
{
int l,r,sum1,zhi,dui,sum2;
}a[100006];
int n,root,size,ans;
void you(int &a1)
{
int t=a[a1].l;
a[a1].l=a[t].r;
a[t].r=a1;
a[t].sum1=a[a1].sum1;
a[a1].sum1=a[a[a1].l].sum1+a[a[a1].r].sum1+a[a1].sum2;
a1=t;
return;
}
void zuo(int &a1)
{
int t=a[a1].r;
a[a1].r=a[t].l;
a[t].l=a1;
a[t].sum1=a[a1].sum1;
a[a1].sum1=a[a[a1].l].sum1+a[a[a1].r].sum1+a[a1].sum2;
a1=t;
return;
}
void cha(int &a1,int a2)
{
if(a1==0)
{
size++;
a1=size;
a[a1].sum1=1;
a[a1].sum2=1;
a[a1].zhi=a2;
a[a1].dui=rand();
return;
}
a[a1].sum1++;
if(a[a1].zhi==a2)
{
a[a1].sum2++;
return;
}
if(a2<a[a1].zhi)
{
cha(a[a1].l,a2);
if(a[a[a1].l].dui<a[a1].dui)
you(a1);
}
else
{
cha(a[a1].r,a2);
if(a[a[a1].r].dui<a[a1].dui)
zuo(a1);
}
}
void shan(int &a1,int a2)
{
if(a1==0)
return;
if(a[a1].zhi==a2)
{
if(a[a1].sum2>1)
{
a[a1].sum2--;
a[a1].sum1--;
}
else if(a[a1].l*a[a1].r==0)
a1=a[a1].l+a[a1].r;
else if(a[a[a1].l].dui<a[a[a1].r].dui)
{
you(a1);
shan(a1,a2);
}
else
{
zuo(a1);
shan(a1,a2);
}
return;
}
a[a1].sum1--;
if(a[a1].zhi<a2)
shan(a[a1].r,a2);
else
shan(a[a1].l,a2);
return;
}
int cha1(int a1,int a2)
{
if(a1==0)
return 0;
if(a[a1].zhi==a2)
return a[a[a1].l].sum1+1;
if(a[a1].zhi>a2)
return cha1(a[a1].l,a2);
return a[a[a1].l].sum1+a[a1].sum2+cha1(a[a1].r,a2);
}
int cha2(int a1,int a2)
{
if(a1==0)
return 0;
if(a[a[a1].l].sum1>=a2)
return cha2(a[a1].l,a2);
if(a[a[a1].l].sum1+a[a1].sum2>=a2)
return a[a1].zhi;
return cha2(a[a1].r,a2-a[a[a1].l].sum1-a[a1].sum2);
}
void qian(int a1,int a2)
{
if(a1==0)
return;
if(a[a1].zhi<a2)
{
ans=a[a1].zhi;
qian(a[a1].r,a2);
}
else
qian(a[a1].l,a2);
return;
}
void hou(int a1,int a2)
{
if(a1==0)
return;
if(a[a1].zhi>a2)
{
ans=a[a1].zhi;
hou(a[a1].l,a2);
}
else
hou(a[a1].r,a2);
return;
}
int main()
{
srand(time(0));
scanf("%d",&n);
for(int i=0;i<n;i++)
{
int a1,a2;
scanf("%d%d",&a1,&a2);
if(a1==1)
cha(root,a2);
if(a1==2)
shan(root,a2);
if(a1==3)
printf("%d\n",cha1(root,a2));
if(a1==4)
printf("%d\n",cha2(root,a2));
if(a1==5)
{
ans=0;
qian(root,a2);
printf("%d\n",ans);
}
if(a1==6)
{
ans=0;
hou(root,a2);
printf("%d\n",ans);
}
}
return 0;
}
treap codevs 4543普通平衡树的更多相关文章
- codevs 4543 treap 模板
type rec=record lc,rc,v,rnd,size,w,fa:longint; end; var n,root,tot,ans,opt,x,i,po:longint; tr:array[ ...
- 在平衡树的海洋中畅游(四)——FHQ Treap
Preface 关于那些比较基础的平衡树我想我之前已经介绍的已经挺多了. 但是像Treap,Splay这样的旋转平衡树码亮太大,而像替罪羊树这样的重量平衡树却没有什么实际意义. 然而类似于SBT,AV ...
- 平衡树及笛卡尔树讲解(旋转treap,非旋转treap,splay,替罪羊树及可持久化)
在刷了许多道平衡树的题之后,对平衡树有了较为深入的理解,在这里和大家分享一下,希望对大家学习平衡树能有帮助. 平衡树有好多种,比如treap,splay,红黑树,STL中的set.在这里只介绍几种常用 ...
- HDU 4585 平衡树Treap
点击打开链接 题意:给出n组数,第一个数是id.第二个数是级别.每输入一个.输出这个人和哪个人打架,这个人会找和他级别最相近的人打,假设有两个人级别和他相差的一样多,他就会选择级别比他小的打架. 思路 ...
- c++之路进阶——codevs4543(普通平衡树)
4543 普通平衡树 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 大师 Master 题目描述 Description 这是一道水题 顺便祝愿LEZ和ZQQ 省 ...
- 【BZOJ3224】【tyvj1728】普通平衡树
最近开始学习平衡树,在学长的强烈推荐下学习了AVL.红黑树.splay(以上我都还没学)treap. 首先讲一下个人对treap(树堆)的理解. treap,顾名思义,就是tree+heap,首先因为 ...
- 旋转/非旋转treap的简单操作
treap(树堆) 是在二叉搜索树的基础上,通过维护随机附加域,使其满足堆性质,从而使树相对平衡的二叉树: 为什么可以这样呢? 因为在维护堆的时候可以同时保证搜索树的性质: (比如当一棵树的一个域满足 ...
- bzoj 2770 YY的Treap
Written with StackEdit. Description 志向远大的\(YY\)小朋友在学完快速排序之后决定学习平衡树,左思右想再加上\(SY\)的教唆,\(YY\)决定学习\(Trea ...
- 【BZOJ2770】YY的Treap 结论+线段树
[BZOJ2770]YY的Treap Description 志向远大的YY小朋友在学完快速排序之后决定学习平衡树,左思右想再加上SY的教唆,YY决定学习Treap.友爱教教父SY如砍瓜切菜般教会了Y ...
随机推荐
- Git学习(3)创建版本库
什么是版本库呢?版本库又名仓库,英文名repository,你可以简单理解成一个目录,这个目录里面的所有文件都可以被Git管理起来,每个文件的修改.删除,Git都能跟踪,以便任何时刻都可以追踪历史,或 ...
- PO BO VO DTO POJO DAO 概念及其作用
PO BO VO DTO POJO DAO 概念及其作用(附转换图) 博客分类: java javadaovopojobo J2EE开发中大量的专业缩略语很是让人迷惑, 特别是对于刚毕业 ...
- Three.js 3D特效学习
一.Three.js基本介绍 Three.js是JavaScript编写的WebGL第三方库.提供了非常多的3D显示功能.Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场 ...
- javascript js中的typeof使用
typeof运算符介 绍:typeof 是一个一元运算,放在一个运算数之前,运算数可以是任意类型.它返回值是一个字符串,该字符串说明运算数的类型. 你 知道下面typeof运算的结果吗? typeof ...
- OpenGL的几何变换4之内观察全景图
上一次写了OpenGL的几何变换3之内观察全景图 上次采用的是图片分割化方式,这次采用数据分割化方式. 先说下思路,数据分割化方式呢,是只读取一张图片imgData,然后通过glTexCoord2f( ...
- 选择排序算法Java与Python实现
Java 实现 package common; public class SimpleArithmetic { /** * 选择排序 * 输入整形数组:a[n] [4.5.3.7] * 1. 取数组编 ...
- 20160805_Win7x64刻录CentOS6.4x64启动光盘
使用的软件为:UltraISO.v.9.6.2.3059.exe Win7 x64 刻录 CentOS6.4 x64 启动盘,有提示错误信息. 网上查了一下,是 AHCI 的驱动没有安装.来到 联想t ...
- gcj_2016_Round1_B
题目 一个NxN的矩阵,矩阵中每个方格中都有一个数值,且每一行的数值严格单调递增,每一列的数值严格单调递增.分别取出N行和N列,形成2N个长度为N的数组,现在有一个数组丢失,已知剩下的2N-1个长度为 ...
- el 和 fmt 常用
EL表达式入门 转自 http://blog.chinaunix.net/uid-9789791-id-1997374.html 隐含对象: pageContext: pageContext对象 pa ...
- ScrollVIew 边界阴影效果
一.删除android ScrollView边界阴影方法方法 1) 在xml中添加:android:fadingEdge=”none” 2) 代码中添加:ScrollView.setHorizonta ...