今天研究了一下PhotoView,发现里面的自定义的手势事件可以支持所有的SDK版本,该事件可以实现拖拽、滑动、缩放功能。下面直接上代码:

 public abstract class VersionedGestureDetector {
static final String LOG_TAG = "VersionedGestureDetector";
OnGestureListener mListener; public static VersionedGestureDetector newInstance(Context context, OnGestureListener listener) {
final int sdkVersion = Build.VERSION.SDK_INT;
VersionedGestureDetector detector = null;
if (sdkVersion < Build.VERSION_CODES.ECLAIR) {
detector = new CupcakeDetector(context);
} else if (sdkVersion < Build.VERSION_CODES.FROYO) {
detector = new EclairDetector(context);
} else {
detector = new FroyoDetector(context);
} detector.mListener = listener; return detector;
} public abstract boolean onTouchEvent(MotionEvent ev); public abstract boolean isScaling(); public static interface OnGestureListener {
public void onDrag(float dx, float dy); public void onFling(float startX, float startY, float velocityX, float velocityY); public void onScale(float scaleFactor, float focusX, float focusY);
} // <2.0
private static class CupcakeDetector extends VersionedGestureDetector { float mLastTouchX;
float mLastTouchY;
final float mTouchSlop;
final float mMinimumVelocity; public CupcakeDetector(Context context) {
final ViewConfiguration configuration = ViewConfiguration.get(context);
mMinimumVelocity = configuration.getScaledMinimumFlingVelocity();
mTouchSlop = configuration.getScaledTouchSlop();
} private VelocityTracker mVelocityTracker;
private boolean mIsDragging; float getActiveX(MotionEvent ev) {
return ev.getX();
} float getActiveY(MotionEvent ev) {
return ev.getY();
} public boolean isScaling() {
return false;
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
mVelocityTracker.addMovement(ev); mLastTouchX = getActiveX(ev);
mLastTouchY = getActiveY(ev);
mIsDragging = false;
break;
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
final float x = getActiveX(ev);
final float y = getActiveY(ev);
final float dx = x - mLastTouchX, dy = y - mLastTouchY; if (!mIsDragging) {
// Use Pythagoras to see if drag length is larger than
// touch slop
mIsDragging = FloatMath.sqrt((dx * dx) + (dy * dy)) >= mTouchSlop;
} if (mIsDragging) {
mListener.onDrag(dx, dy);
mLastTouchX = x;
mLastTouchY = y; if (null != mVelocityTracker) {
mVelocityTracker.addMovement(ev);
}
}
break;
} case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
case MotionEvent.ACTION_UP: {
if (mIsDragging) {
mIsDragging = false; if (null != mVelocityTracker) {
mLastTouchX = getActiveX(ev);
mLastTouchY = getActiveY(ev); // Compute velocity within the last 1000ms
mVelocityTracker.addMovement(ev);
mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); final float vX = mVelocityTracker.getXVelocity(), vY = mVelocityTracker.getYVelocity(); // If the velocity is greater than minVelocity, call
// listener
if (Math.max(Math.abs(vX), Math.abs(vY)) >= mMinimumVelocity) {
mListener.onFling(mLastTouchX, mLastTouchY, -vX, -vY);
}
}
} // Recycle Velocity Tracker
if (null != mVelocityTracker) {
mVelocityTracker.recycle();
mVelocityTracker = null;
}
break;
}
}
return true;
}
} // =2.0 =2.1
private static class EclairDetector extends CupcakeDetector {
private static final int INVALID_POINTER_ID = -1;
private int mActivePointerId = INVALID_POINTER_ID;
private int mActivePointerIndex = 0; public EclairDetector(Context context) {
super(context);
} @Override
float getActiveX(MotionEvent ev) {
try {
return ev.getX(mActivePointerIndex);
} catch (Exception e) {
return ev.getX();
}
} @Override
float getActiveY(MotionEvent ev) {
try {
return ev.getY(mActivePointerIndex);
} catch (Exception e) {
return ev.getY();
}
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
final int action = ev.getAction();
switch (action & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mActivePointerId = ev.getPointerId(0);
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
case MotionEvent.ACTION_UP:
mActivePointerId = INVALID_POINTER_ID;
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
final int pointerIndex = (ev.getAction() & MotionEvent.ACTION_POINTER_INDEX_MASK) >> MotionEvent.ACTION_POINTER_INDEX_SHIFT;
final int pointerId = ev.getPointerId(pointerIndex);
if (pointerId == mActivePointerId) {
// This was our active pointer going up. Choose a new
// active pointer and adjust accordingly.
final int newPointerIndex = pointerIndex == 0 ? 1 : 0;
mActivePointerId = ev.getPointerId(newPointerIndex);
mLastTouchX = ev.getX(newPointerIndex);
mLastTouchY = ev.getY(newPointerIndex);
}
break;
} mActivePointerIndex = ev.findPointerIndex(mActivePointerId != INVALID_POINTER_ID ? mActivePointerId : 0);
return super.onTouchEvent(ev);
}
} // >=2.2 add a ScaleGestureDetector
private static class FroyoDetector extends EclairDetector implements ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener {
private ScaleGestureDetector mDetector; public FroyoDetector(Context context) {
super(context);
mDetector = new ScaleGestureDetector(context, this);
} @Override
public boolean isScaling() {
return mDetector.isInProgress();
} @Override
public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {
mListener.onScale(detector.getScaleFactor(), detector.getFocusX(), detector.getFocusY());
return true;
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
mDetector.onTouchEvent(ev);
return super.onTouchEvent(ev);
} @Override
public boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector) {
return true;
} @Override
public void onScaleEnd(ScaleGestureDetector detector) {
// NO-OP
}
}
}

Android VersionedGestureDetector手势事件的更多相关文章

  1. Qt for android触摸手势事件QGestureEvent

    在触摸设备上可以使用Qt的手势事件 要激活手势事件,需要执行以下操作: 第一步,为QWidget控件注册手势事件 QList<Qt::GestureType> gestures; gest ...

  2. surface上的手势事件

    surface上的手势事件 1.surface上的触控事件测试. 手指触控在CHROME和FIREFOX下会触发touch事件,而IE10是不支持touch事件的. 手指触控在三个浏览器下均会触发全部 ...

  3. Android 触摸手势基础 官方文档概览

    Android 触摸手势基础 官方文档概览 触摸手势检测基础 手势检测一般包含两个阶段: 1.获取touch事件数据 2.解析这些数据,看它们是否满足你的应用所支持的某种手势. 相关API: Moti ...

  4. android GestureDetector 手势基础

    1. 当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(Vi ...

  5. Android 触摸手势基础 官方文档概览2

    Android 触摸手势基础 官方文档概览 触摸手势检测基础 手势检测一般包含两个阶段: 1.获取touch事件数据 2.解析这些数据,看它们是否满足你的应用所支持的某种手势. 相关API: Moti ...

  6. JavaScript触摸与手势事件

    JavaScript触摸与手势事件 发表于 2012-12-10 由 admin iOS版Safari为了向开发人员传达一些特殊信息,新增了一些专有事件.因为iOS设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移 ...

  7. Javascript高级编程学习笔记(69)—— 事件(13)触摸与手势事件

    触摸与手势事件 由于移动设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动浏览器开发交互性网页时,常规的鼠标键盘事件根本不够用 所以早期的苹果为Safari 添加了一些与触摸相关的事件 随着后面Android的W ...

  8. Android View 的事件分发原理解析

    作为一名 Android 开发者,每天接触最多的就是 View 了.Android View 虽然不是四大组件,但其并不比四大组件的地位低.而 View 的核心知识点事件分发机制则是不少刚入门同学的拦 ...

  9. Android触碰事件

    OnTouchListener使用 public class ViewActivity extends Activity implements View.OnTouchListener { @Over ...

随机推荐

  1. 20160816_Redis一些资料

    1.官网 http://redis.io/ 2.一个教程 http://www.yiibai.com/redis/redis_quick_guide.html 3.快速开始指南(Quick Start ...

  2. Canu FAQ常见问题

    链接:Canu FAQ Q: What resources does Canu require for a bacterial genome assembly(细菌基因组组装)?   A mammal ...

  3. WebDriver - 添加失败截图

    WebDriver失败截图可以通过两种方式实现: 1. Use WebdriverEventListener 第一步:创建自己的WebDriverEventListener 创建自己的WebDrive ...

  4. ActionErrors 使用说明 struts1 validate 处理流程 详细教程(转)

    转自(http://blog.csdn.net/wyx100/article/details/8736445). struts1  处理流程是  jsp  -->  ActionForm 中的A ...

  5. java 模板

    模板模式: 解决某类事情的步骤有些是固定的,有些是会发生变化的,这时我们提供 一个模板代码,从而提高效率. 模板模式的作用: 1.解决这类事情其中一件的解决方案. 2.分析代码,把发生变化的代码抽象取 ...

  6. 清理无用的CSS样式的几个工具(转)

    欢迎和大家交流技术相关问题: 邮箱: jiangxinnju@163.com 博客园地址: http://www.cnblogs.com/jiangxinnju GitHub地址: https://g ...

  7. 在ubuntu(linux)下安装vim,以及vim的常用命令

    介绍vim: vim是一种编辑器,自我感觉这东西好用,就是现在有些不太习惯 如何安装: 如果是使用redhat ,系统自带着vi和vim 如果是使用ubuntu,建议使用apt-get命令, 可以尝试 ...

  8. 关于C语言和汇编语言相互嵌套调用

    1.C嵌套汇编 首先说一下关于GCC编译嵌有汇编语言的c语言吧,GCC编译的汇编语言不是我们上课时学的Intel x86汇编,而是AT&T汇编,两者的区别可以查看<Gcc使用的内嵌汇编语 ...

  9. Java网络通信

    一.基本概念 1.网络程序: 能够接受另一台计算机发送过来的数据或者能够向另一台计算机发送数据的程序叫做网络程序. 2.IP 能够在网络中唯一标示一台主机的编号就是IP 3.端口号 16位数字表示 4 ...

  10. 安卓手机修改host

    电脑修改 注意:usb设置为调试模式 1.手机必须先root,小米可以安卓开发版系统即可 2.安卓 adb工具(android debug bridge) 3.依次执行下面的命令 1.adb root ...