工作之余,学习下swift大法.把自己的学习过程分享一下.当中的布局很乱,就表在意这些细节了.直接上代码:

UIProgressView+NSTimer+UIstepper

UIStepper

UIProgressView

 //
// ViewController.swift
// UIProgressView
//
// Created by shaoting on 16/3/24.
// Copyright © 2016年 9elephas. All rights reserved.
// swift控件学习篇
// UIProgressView
// NSTimer
// UIstepper
//
//
import UIKit class ViewController: UIViewController {
var button:UIButton!
var progressView:UIProgressView!
var timer:NSTimer! var stepper:UIStepper!
var label:UILabel!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
makeProgress() //进度条
makeStepper() //步 button = UIButton(frame: CGRect(x: self.view.frame.width/ - , y: , width: , height: ))
button.setTitle("开始", forState: UIControlState.Normal)
button.addTarget(self, action: Selector("btnOnclick"), forControlEvents: UIControlEvents.AllTouchEvents)
button.backgroundColor = UIColor.grayColor()
self.view.addSubview(button) label = UILabel(frame: CGRect(x: , y: self.view.frame.height/, width: , height: ))
label.backgroundColor = UIColor.brownColor()
label.textColor = UIColor.blackColor()
label.textAlignment = .Center
label.text = "5.0"
self.view.addSubview(label);
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
} func makeStepper(){
stepper = UIStepper(frame: CGRect(x: , y: self.view.frame.height/+, width: , height: ))
stepper.tintColor = UIColor.blueColor()
stepper.value = //默认值
stepper.minimumValue = //最小值
stepper.maximumValue = //最大值
stepper.stepValue = 1.0 //增量
stepper.autorepeat = true //设置是否允许按住不放增量
stepper.continuous = true
stepper.wraps = true //是否循环
stepper.addTarget(self, action: Selector("stepperValueChange"), forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
self.view.addSubview(stepper)
}
func stepperValueChange(){
label.text = "\(stepper.value)"
} func makeProgress(){
progressView = UIProgressView(frame: CGRect(x: , y: , width: , height: ))
progressView.progressViewStyle = .Bar //类型
progressView.progress = 0.0 //初始值
progressView.progressTintColor = UIColor.blueColor() //走过进度条颜色
progressView.trackTintColor = UIColor.greenColor() //未走进度条颜色
self.view.addSubview(progressView)
}
func btnOnclick(){
button.enabled = false
timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(, target: self, selector:"timerAction", userInfo: nil, repeats: true)
timer.fire()
}
func timerAction(){
progressView.progress += 0.02
if progressView.progress == {
progressView.setProgress(, animated: true)
}
} override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
} }

UIAlertController

 //
// ViewController.swift
// UIAlertController
//
// Created by shaoting on 16/3/25.
// Copyright © 2016年 9elephas. All rights reserved.
// swift控件学习篇
// alert //
// import UIKit class ViewController: UIViewController { var alert1:UIAlertController!
var alert2:UIAlertController!
var actionSheet:UIAlertController! var cancelAction = UIAlertAction!()
var okAction = UIAlertAction!()
var deleteAction = UIAlertAction!() override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 定义一个按钮,用于点击显示最简单的Alert
let button1 = UIButton(type: UIButtonType.System)
button1.frame = CGRect(x: , y: , width: , height: )
button1.setTitle("最简单的Alert", forState: UIControlState.Normal)
button1.addTarget(self, action: Selector("action1"), forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
self.view.addSubview(button1)
// 定义一个按钮,用于点击显示带文本输入框的Alert
let button2:UIButton = UIButton(type: UIButtonType.System)
button2.frame = CGRect(x: , y: , width: , height: )
button2.setTitle("带文本输入框的Alert", forState: UIControlState.Normal)
button2.addTarget(self, action: Selector("action2"), forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
self.view.addSubview(button2)
// 定义一个按钮,用于点击显示上拉菜单
let button3 = UIButton(type: UIButtonType.System)
button3.frame = CGRect(x: , y: , width: , height: )
button3.setTitle("上拉菜单", forState: UIControlState.Normal)
button3.addTarget(self, action: Selector("action3"), forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
self.view.addSubview(button3) // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
} func action1(){
//定义菜单按钮
cancelAction = UIAlertAction(title: "取消", style: UIAlertActionStyle.Cancel, handler: nil)
okAction = UIAlertAction(title: "OK", style: UIAlertActionStyle.Default, handler: { (UIAlertAction) -> Void in
print("you choose OK")
})
deleteAction = UIAlertAction(title: "删除", style: UIAlertActionStyle.Destructive, handler: { (UIAlertAction) -> Void in
print("you choose delete")
})
//定义一个按钮,显示带文本框的Alert
alert1 = UIAlertController(title: "最简单的Alert", message: "this is a simple", preferredStyle: UIAlertControllerStyle.Alert)
alert1.addAction(cancelAction)
alert1.addAction(okAction)
alert1.addAction(deleteAction)
self.presentViewController(alert1, animated: true, completion: nil)
}
func action2(){
alert2 = UIAlertController(title: "带输入框的alert", message: "this is a test alert", preferredStyle: UIAlertControllerStyle.Alert)
alert2.addTextFieldWithConfigurationHandler {(textFiled:UITextField!) -> Void in
textFiled.placeholder = "username"
}
alert2.addTextFieldWithConfigurationHandler { (textFiled:UITextField) -> Void in
textFiled.placeholder = "password"
textFiled.secureTextEntry = true
}
let loginAction = UIAlertAction(title: "login", style: UIAlertActionStyle.Default) { (action:UIAlertAction!) -> Void in
let name = (self.alert2.textFields?.first!)! as UITextField
let password = (self.alert2.textFields?.last)! as UITextField
print("name:\(name.text);password:\(password.text)")
}
alert2.addAction(loginAction)
self.presentViewController(alert2, animated: true, completion: nil)
}
func action3(){
actionSheet = UIAlertController(title: "上拉菜单", message: "this is a action", preferredStyle: UIAlertControllerStyle.ActionSheet)
cancelAction = UIAlertAction(title: "取消", style: UIAlertActionStyle.Cancel, handler: nil)
okAction = UIAlertAction(title: "OK", style: UIAlertActionStyle.Default, handler: { (UIAlertAction) -> Void in
print("you choose OK")
})
deleteAction = UIAlertAction(title: "删除", style: UIAlertActionStyle.Destructive, handler: { (UIAlertAction) -> Void in
print("you choose delete")
})
actionSheet.addAction(okAction)
actionSheet.addAction(cancelAction)
actionSheet.addAction(deleteAction)
self.presentViewController(actionSheet, animated: true, completion: nil) } override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
} }

UIProgressView+NSTimer+UIstepper源码下载:

http://download.csdn.net/detail/shaoting19910730/9471731

https://github.com/pheromone/swift-UIAlertController-

UIAlertController源码下载;

http://download.csdn.net/detail/shaoting19910730/9472635

https://github.com/pheromone/UIProgressView-NSTimer-UIstepper

学习网站:

http://www.helloswift.com.cn/

swift系统学习控件篇:UIProgressView+NSTimer+UIstepper+UIAlertController的更多相关文章

  1. swift系统学习控件篇:UIbutton+UIlabel+UITextField+UISwitch+UISlider

    工作之余,学习下swift大法.把自己的学习过程分享一下.当中的布局很乱,就表在意这些细节了.直接上代码: UIButton+UILabel // // ViewController.swift // ...

  2. swift系统学习控件篇:UITableView+UICollectionView

    工作之余,学习下swift大法.把自己的学习过程分享一下.当中的布局很乱,就表在意这些细节了.直接上代码: UITableView: // // ViewController.swift // UIt ...

  3. 一步一步学android之控件篇——ScrollView

    一个手机的屏幕大小是有限的,那么我要显示的东西显示不下怎么办?这就会使用到ScrollView来进行滚动显示,他的定义如下: 可以看到ScrollView是继承于FrameLayout的,所以Scro ...

  4. 用swift开发仪表盘控件(一)

    苹果swift刚刚推出不久,接触到这个语言是一个偶然的机会,无聊之余随便看了下它的语法: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveW5tYW95b2 ...

  5. DevExpress学习系列(控件篇):GridControl的基本应用

    一般属性设置 不显示分组框:Gridview->Option View->Show Group Panel=false 单元格不可编辑:gridcontrol -->gridview ...

  6. WPF学习笔记 控件篇 属性整理【1】FrameworkElement

    最近在做WPF方面的内容,由于好多属性不太了解,经常想当然的设置,经常出现自己未意料的问题,所以感觉得梳理下. ps:先补下常用控件的类结构,免得乱了 .NET Framework 4.5 Using ...

  7. openlayers4 入门开发系列之地图导航控件篇(附源码下载)

    前言 openlayers4 官网的 api 文档介绍地址 openlayers4 api,里面详细的介绍 openlayers4 各个类的介绍,还有就是在线例子:openlayers4 官网在线例子 ...

  8. 用swift开发仪表盘控件(二)

    二.代码分析 这个控件本质就是从UIView继承的一个类而已.所以整个代码事实上就是一个定制的UIView类. 依据UIView的规则进行例如以下初始化: required init(coder aD ...

  9. IOS开发之控件篇UITabBarControllor第一章 - 介绍

    UITabBarControllor的基本样子 官方有个图介绍这个TabBar的结构,我们先来看看这个结构图 --------------------------------------------- ...

随机推荐

  1. HDUOJ----2485 Destroying the bus stations(2008北京现场赛A题)

    Destroying the bus stations                                                                          ...

  2. Java 多线程——基础知识

    java 多线程 目录: Java 多线程——基础知识 Java 多线程 —— synchronized关键字 java 多线程——一个定时调度的例子 java 多线程——quartz 定时调度的例子 ...

  3. PHP生成word的三种方式

    摘要: 最近工作遇到关于生成word的问题 现在总结一下生成word的三种方法. btw:好像在博客园发表博客只要是标题带PHP的貌似点击量都不是很高(哥哥我标题还是带上PHP了),不知道为什么,估计 ...

  4. [原创]Keys的基本操作总结,判断Keys中是否存在Keys.Control|Keys.Alt,移除Keys中的部分键值。

    直接看应用实例 /// <summary> /// 组合键转换成字符串类型 /// </summary> /// <param name="keyCode&qu ...

  5. linux 查看僵尸进程

    top -b -i -n 1 查看僵死进程命令 ps -A -o stat,ppid,pid,cmd | grep -e '^[Zz]' 查看apache 当前进程数 ps -ef | grep ht ...

  6. hadoop版本比较 [转]

    由于Hadoop版本混乱多变,因此,Hadoop的版本选择问题一直令很多初级用户苦恼.本文总结了Apache Hadoop和Cloudera Hadoop的版本衍化过程,并给出了选择Hadoop版本的 ...

  7. C#抽象类、抽象方法、抽象属性

    定义 在C#中使用关键字 abstract 来定义抽象类和抽象方法. 不能初始化的类被叫做抽象类,它们只提供部分实现,但是另一个类可以继承它并且能创建它们的实例."一个包含一个或多个纯虚函数 ...

  8. jsm使用

    参考:http://blog.csdn.net/robinjwong/article/details/38820259

  9. 牛场围栏(vijos 1054)

    题目大意: 给出N种木棍(每种木棍数量无限)的长度(<=3000),每根木棍可以把它切掉[1,M]的长度来得到新的木棍. 求最大的不能被组合出来的长度. 如果任何长度都能组合出来或者最大值没有上 ...

  10. Zabbix源码包安装

    Zabbix源码包安装 Cenos5.3 Basic server 安装顺序 Libxml2 Libmcrypt Zlib Libpng Jpeg:需要创建目录jpeg  /bin  /lib   / ...