一、
     结构:值类型,存储在堆栈中,位于计算机的内存逻辑区域中
     类   :引用类型,存储在堆中,位于计算机内存的不同逻辑位置
 
二、
     较小的数据使用结构;
     将一个结构值传递到方法时,传递的是整个数据结构;
     传递一个类,实际上是将引用传递到对象,即只有内存地址;
     对结构修改,改变的是结构的副本,这是值类型工作方式的定义:传递值的副本;
     传递一个引用到类本身意味着在类中修改值,实际上改变的是原始对象;
 
三、代码栗子
  1.新建 PointClass.cs
 namespace StructAndClass
{
internal class PointClass
{
public PointClass(int x, int y)
{
X = x;
Y = y;
} public int X { get; set; } public int Y { get; set; }
}
}

  2.新建 PointStruct.cs

 namespace StructAndClass
{
internal struct PointStruct
{
public int X { get; set; } public int Y { get; set; } public PointStruct(int x, int y)
{
X = x;
Y = y;
}
}
}

  3.Program.cs

 using System;

 namespace StructAndClass
{
internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("PointStruct =====");
var pStruct = new PointStruct(, );
Console.WriteLine("初始值:x={0},y={1}", pStruct.X, pStruct.Y);
ModifyPointStruct(pStruct);
Console.WriteLine("调用 ModifyPointStruct() 后的值:x={0},y={1}", pStruct.X, pStruct.Y);
Console.WriteLine(); Console.WriteLine("PointClass =====");
var pClass = new PointClass(, );
Console.WriteLine("初始值:x={0},y={1}", pClass.X, pClass.Y);
ModifyPointClass(pClass);
Console.WriteLine("调用 ModifyPointClass() 后的值:x={0},y={1}", pClass.X, pClass.Y);
Console.Read();
} private static void ModifyPointStruct(PointStruct point)
{
Console.WriteLine("调用方法:ModifyPointStruct");
point.X = ;
point.Y = ;
Console.WriteLine("修改成的值:x={0}, y={1}", point.X, point.Y);
} private static void ModifyPointClass(PointClass point)
{
Console.WriteLine("调用方法:ModifyPointClass");
point.X = ;
point.Y = ;
Console.WriteLine("修改成的值:x={0}, y={1}", point.X, point.Y);
}
}
}

  4.结果:

【解析】

  ModifyPointStruct(PointStruct point) 调用时修改的只是结构副本,所以原来的结构并没有发生变化;  
  ModifyPointClass(PointClass point) 调用时所修改的对象是原对象,因为参数传递过来的是一个引用地址,这地址指向原对象

四、总结

  结构是值类型并在堆栈中传递,每次使用方法进行修改的都只是结构副本;

      至于类,传递的是内存地址的引用,修改的就是初始值

C#:浅析结构与类的区别的更多相关文章

  1. .NET中结构和类的区别

    最近在学习Swift语言,看到了枚举这一章,Swift可以支持在枚举中定义方法...于是想到了回顾一下.NET中枚举.结构.类之间区别. 枚举在.NET较为简单,这里就不作比较,只谈谈结构和类. 1. ...

  2. C#中结构与类的区别

    一.类与结构的示例比较: 结构示例: public struct Person { string Name; int height; int weight public bool overWeight ...

  3. C#基础知识 结构与类的区别

    网上看到struct与class之间的区别,都写的很多,当然说的是对的,也很详细.不过我个人不喜欢照本宣科,还是要有自己的理解和认识,方便记忆. (前提:对于值类型与引用类型有一定的认识) 结构最重要 ...

  4. C++中结构和类的区别

    首先从从语言角度来看,c语言是一种结构化的语言,便于按照模块化的方式来组织程序,易于程序员的调试和维护,而对于c++来说,我么可以认为它是标准c的超集.实际上所有的c程序也是c++程序.但两者之间还是 ...

  5. .net(C#)中结构和类的区别

    static void Main(string[] args) { //类型 //结构:值类型 //类:引用类型 //声明的语法:class struct //在类中,构造函数里,既可以给字段赋值,也 ...

  6. C# 结构与类的区别

    一.定义方式 定义结构: struct PointStruct //默认的访问权限是 public { public int X { get; set; } public int Y { get; s ...

  7. C# 结构与类

    结构是一种可以包含数据成员和方法成员的值类型数据结构.为结构分配数据时不需要从托管堆中分配内存,结构类型的变量直接包含了该结构的数据.结构中可以包含构造函数,常量,字段方法,属性,运算符,事件和嵌套类 ...

  8. C#中结构体和类的区别

    结构体和类同样能够定义字段,方法和构造函数,都能实例化对象,这样看来结构体和类的功能好像是一样的了,但是他们在数据的存储上是不一样的 C#结构体和类的区别问题:这两种数据类型的本质区别主要是各自指向的 ...

  9. C#中的结构体与类的区别

    经常听到有朋友在讨论C#中的结构与类有什么区别.正好这几日闲来无事,自己总结一下,希望大家指点. 1. 首先是语法定义上的区别啦,这个就不用多说了.定义类使用关键字class 定义结构使用关键字str ...

随机推荐

  1. 采用EntityFramework.Extended 对EF进行扩展(Entity Framework 延伸系列2)

    前言 Entity Framework 延伸系列目录 今天我们来讲讲EntityFramework.Extended 首先科普一下这个EntityFramework.Extended是什么,如下: 这 ...

  2. TODO:搭建Laravel VueJS SemanticUI

    TODO:搭建Laravel VueJS SemanticUI Laravel是一套简洁.优雅的PHP开发框架(PHP Web Framework).可以让你从面条一样杂乱的代码中解脱出来:它可以帮你 ...

  3. 了解PHP中的Array数组和foreach

    1. 了解数组 PHP 中的数组实际上是一个有序映射.映射是一种把 values 关联到 keys 的类型.详细的解释可参见:PHP.net中的Array数组    . 2.例子:一般的数组 这里,我 ...

  4. 微信小程序服务范围重大更新

    12.29日,小程序服务范围做了重大更新,增对富媒体和工具类型的小程序,增加了很多细分领域 富媒体:增加资讯,FM电台,有声读物等,媒体平台可上小程序了 工具:信息查询,网络代理,健康,企业管理等 , ...

  5. Impress.js上手 - 抛开PPT、制作Web 3D幻灯片放映

    前言: 如果你已经厌倦了使用PPT设置路径.设置时间.设置动画方式来制作动画特效.那么Impress.js将是你一个非常好的选择. 用它制作的PPT将更加直观.效果也是嗷嗷美观的. 当然,如果用它来装 ...

  6. Linux 利用Google Authenticator实现ssh登录双因素认证

    1.介绍 双因素认证:双因素身份认证就是通过你所知道再加上你所能拥有的这二个要素组合到一起才能发挥作用的身份认证系统.双因素认证是一种采用时间同步技术的系统,采用了基于时间.事件和密钥三变量而产生的一 ...

  7. 在centos7(EL7.3 即 kernel-3.10.0-514.X )上安装BCM4312无线网卡驱动要注意的问题

    我新装的centos7主机无法使用里面自带的网卡,查询后发现网卡型号为BCM4312.我在看资料安装的过程中遇到了些问题,纠结了好久,现在分享下要注意的点,为后来的遇到同样问题的人提供点帮助.现在开始 ...

  8. 【流量劫持】SSLStrip 的未来 —— HTTPS 前端劫持

    前言 在之前介绍的流量劫持文章里,曾提到一种『HTTPS 向下降级』的方案 -- 将页面中的 HTTPS 超链接全都替换成 HTTP 版本,让用户始终以明文的形式进行通信. 看到这,也许大家都会想到一 ...

  9. EQueue 2.3.2版本发布(支持高可用)

    前言 前段时间针对EQueue的完善终于告一段落了,实在值得庆祝,自己的付出和坚持总算有了成果.这次新版本主要为EQueue实现了集群功能,基本实现了Broker的高可用.另外还增加了很多实用的功能, ...

  10. WinRT自定义控件第一 - 转盘按钮控件

    之前的文章中,介绍了用WPF做一个转盘按钮控件,后来需要把这个控件移植到WinRT时,遇到了很大的问题,主要原因在于WPF和WinRT还是有很大不同的.这篇文章介绍了这个移植过程,由于2次实现的控件功 ...