1、CountDownLatch

它的作用主要是当多个(数量等于初始化CountDownLatch时count参数的值)线程到达了预期状态或完成预期工作时触发事件,其他线程可以等待这个事件来触发自己后续工作。

等待的线程会调用CountDownLatch的await方法,而达到自己预期状态的线程会调用CountDownLatch的countDown方法。

2、CyclicBarrier

它的作用是协调多个线程,多个线程在这个屏障前等待,直到所有线程都到达屏障时,再一起执行后面的动作。

调用await方法。

3、Semaphore

管理信号量,通过acquire获得信号量,而release是释放信号量。

4、Exchanger

用于在两个线程之间进行数据交换。线程会阻塞在Exchanger的exchange的方法上,直到另外一个线程也到了同一个Exchanger的exchange方法时,二者进行交换。

java 常用concurrent类的更多相关文章

  1. JavaEE-实验一 Java常用工具类编程

    该博客仅专为我的小伙伴提供参考而附加,没空加上代码具体解析,望各位谅解 1.  使用类String类的分割split 将字符串  “Solutions to selected exercises ca ...

  2. java常用日期类总结

    java 常用的日期类有三个Date.SimpleDateFormat.Calendar

  3. Java常用工具类整理

    字符数组转String package com.sunsheen.hcc.fabric.utils; /** * 字符数组工具 * @author WangSong * */ public class ...

  4. Java常用工具类题库

    一.    填空题 在Java中每个Java基本类型在java.lang包中都在一个相应的包装类,把基本类型数据转换为对象,其中包装类Integer是___Number__的直接子类. 包装类Inte ...

  5. Java常用数学类和BigDecimal

    笔记: Math类 * java.lang.Math提供了一系列静态方法用于科学计算:其方法的参数和返回值类型一般为double型. * abs 绝对值 * acos,asin,atan,cos,si ...

  6. java 常用的类

    一.日期操作:Calendar类和SimpleDateFormat类 public void Test1() { Calendar calendar=Calendar.getInstance(); S ...

  7. JAVA常用工具类汇总

    一.功能方法目录清单: 1.getString(String sSource)的功能是判断参数是否为空,为空返回"",否则返回其值: 2.getString(int iSource ...

  8. Java 常用工具类之基本对象包装类

    为了方便操作基本数据类型值, 将其包装成对象, 在对象中定义了属性和行为, 丰富了该数据的操作. 用于描述该对象的类就称为基本数据类型对象包装类. 基本数据类型对应关系 基本数据类型(8种) 包装类 ...

  9. Java常用工具类---XML工具类、数据验证工具类

    package com.jarvis.base.util; import java.io.File;import java.io.FileWriter;import java.io.IOExcepti ...

随机推荐

  1. easyui validatebox 验证集合

    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <script src="easyui ...

  2. Nginx proxy_pass 加与不加 "/" 区别

    下面四种情况分别用http://192.168.1.100/proxy/test.html 进行访问. 第一种: location  /proxy/ { proxy_pass http://127.0 ...

  3. core--线程状态

    线程的状态在我看来就只有两种:1运行,2休眠.这两种状态的切换是如何实现的呢? Sleep(毫秒) CreateThread时传入CREATE_SUSPENDED标识 SuspendThread(ha ...

  4. Drawable和Bitmap的区别

    Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如RGB565.RGB888.作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低.我们理解为一种存储对象比较好 ...

  5. 类的加载到反射reflect

    类的加载: 当程序要使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过加载.连接.初始化这三个步骤来实现对这个类进行初始化. 加载: 就是指将class文件加载进入内存,并为之创建一个Class对 ...

  6. 关于UNION ALL与 UNION 用法和区别

    (转自:http://www.cnblogs.com/EricaMIN1987_IT/archive/2011/01/20/1940188.html) UNION指令的目的是将两个SQL语句的结果合并 ...

  7. unity, surface shader access world position and localposition

    一,surface shader中访问worldposition 在surface shader中访问世界坐标,只需在Input结构体中声明float3 worldPos即可,如下:  struct  ...

  8. Symfony2学习笔记之表单

    对于一个Web开发者来说,处理HTML表单是一个最为普通又具挑战的任务.Symfony2集成了一个Form组件,让处理表单变的容易起来.在这一节里,我们将从基础开始创建一个复杂的表单,学习表单类库中最 ...

  9. org-mode

    org-mode 编辑   目录 1简介 2扩展     1简介编辑 Org-模式(Org-mode)是文本编辑软件Emacs的一种支持内容分级显示的编辑模式.这种模式支持写 to-do 列表,日志管 ...

  10. android定时三种方式

    一.采用Handler与线程的sleep(long)方法二.采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法三.采用Handler与timer及TimerTask结合的方 ...