c++三种继承方式public,protect,private
三种访问权限
public:可以被任意实体访问
protected:只允许子类及本类的成员函数访问
private:只允许本类的成员函数访问
三种继承方式
public 继承
protect 继承
private 继承
组合结果
基类中 继承方式 子类中
public & public继承 => public
public & protected继承 => protected
public & private继承 = > private
protected & public继承 => protected
protected & protected继承 => protected
protected & private继承 = > private
private & public继承 => 子类无权访问
private & protected继承 => 子类无权访问
private & private继承 = > 子类无权访问
由以上组合结果可以看出
1、public继承不改变基类成员的访问权限
2、private继承使得基类所有成员在子类中的访问权限变为private
3、protected继承将基类中public成员变为子类的protected成员,其它成员的访问 权限不变。
4、基类中的private成员不受继承方式的影响,子类永远无权访问(使用using也不行)。
此外,在使用private继承时,还存在另外一种机制:准许访问 。
我们已经知道,在基类以private方式被继承时,其public和protected成员在子类中变为private成员。然而某些情况下,需要在子类中将一个或多个继承的成员恢复其在基类中的访问权限。
C++支持以using方式实现该目的
使用访问声明,形式为 base-class::member;, 位置在子类中适当的访问声明处。
(注,C++Primer plus中说过只能恢复原有访问权限,而不能提高或降低访问权限,然而经测试只要原访问权限不是private,都可提高或低于原访问权限,
可能是编译器规则没有完全支持C++规范)
c++ 中为什么要定义public protect private 三种访问权限?
有些我们需要给外面看的,也就是对外接口,那么就是public,如果没有,那么我们做的工作将是毫无意义的,(别人没法用)
如果我们不想让别人知道内部的实现细节,那么就是private,比如,我们这么:
public:
count()
{
mycount();
}
private:
mycount();
这样的,count是对外的接口,而实现的时候,我们不想让外面知道怎么实现的,就用private,防止它用mycount!
如果我们不想让别人知道,想让自己的孩子什么的知道(这里涉及到继承),那么就可以作为protected!
这样的话,private是自己私有的,protected是可以让孩子知道的,public是公开的!
转载:http://www.cnblogs.com/BeyondAnyTime/archive/2012/05/23/2514964.html
因为有需求,所以才有这样 的设计!
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