桌面应用之electron开发与转换
桌面应用之electron开发与转换
一,介绍与需求
1.1,介绍
1. Electron简介
Electron是用HTML,CSS和JavaScript来构建跨平台桌面应用程序的一个开源库。 Electron通过将Chromium和Node.js合并到同一个运行时环境中,并将其打包为Mac,Windows和Linux系统下的应用来实现这一目的。目前,Electron已被Microsoft、Facebook、Slack和 Docker等大厂接受,应用涉及开发工具、社交应用、音乐、游戏、金融等领域。
2. Node.js简介
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。
Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效。
3. 脚手架—electron-vue简介
electron-vue 是一个结合electron和Vue.js的项目,非常方便建立起electron应用程序模版。Vue.js是当前比较火的JavaScript MVVM库, 它以数据驱动和组件化的思想构建前端应用,被越来越多的前端开发者接受。采用electron-vue脚手架之后,你可以使用 webpack、electron-packager 或 electron-builder,vue-router、vuex 等最常用的插件。
1.2,需求
开发跨平台的桌面应用
二,基于node开发
为了快速搭建应用框架,我们可以选择Electron的electron-quick-start项目
第一步:新建目录desktopApp,打开命令行,进入此目录,输入git命令下载electron-quick-start项目代码。
git clone https://github.com/electron/electron-quick-start

第二步:进入目录electron-quick-start,输入命令cnpm install,安装相关依赖包。
cd electron-quick-start
cnpm install

第三步:输入命令npm start,运行项目。如果弹出Hello World的窗口,说明项目运行成功。
npm start


第四步:配置静态资源文件
需要在项目文件夹下新建资源文件夹(这里新建名字为res的目录),将程序发布所用的图标等资源统一放进资源文件夹进行管理。(打包windows exe需要ico文件像素为256*256);

第五步:安装打包工具全局安装electron-builder模块
cnpm install electron-builder -g
安装完成后,可输入命令build --help,测试是否安装成功
第六步:添加electron-builder编译所需要的属性
"devDependencies": {
"electron": "^3.0.7"
},
"build": {
"appId": "com.y.ledou",
"copyright":"Y",
"productName":"乐豆",
"dmg":{
"window":{
"x":,
"y":,
"width":,
"height":
}
},
"win":{
"icon":"res/icon_net.png"
},
"mac": {
"icon": "res/icon.icns"
},
"linux": {
"icon": "res"
}
}
第七步:打包应用
配置完成后在项目目录里执行命令build --win --x64。执行命令后即开始打包,无报错后即打包成功。如下图:

打包成功后,会在项目目录里自动生成dist目录,里边存有生成的桌面应用安装包。如下图:
然后双击乐豆 Setup 1.0.0.exe安装运行即可
三,基于electron-vue开发
3.1,搭建项目并运行
第一步:安装vue-cli
electron-vue脚手架安装
npm install -g vue-cli
第二步:初始化项目
vue init simulatedgreg/electron-vue desktopApp
然后一路回车即可

第三步:编译并运行项目
执行下面的指令,如果没有报错,会自动弹出程序界面,说明程序运行起来了。
cd desktopApp
yarn (或者npm install)
yarn run dev(或者npm run dev)
第四步:项目打包
运行如下命令:
npm run build
如果看到如下结果,则表示打包成功


3.2,项目架构
自动生成了基本的代码结构

- src/main/index.js是程序入口文件,electron-vue已经帮我们生成好代码。如果需要修改程序加载、窗口属性等设置,在这里修改。
- src/renderer/components:存放页面布局文件,你开发页面时在这个文件下创建页面的index.vue、index.js、index.css文件。
- src/renderer/router/index.js:设置页面转跳路由。
- build:存放项目打包生成的安装包
四,应用与总结
4.1,build可以指定打包的类型
- windows系统:build --win --x64/--x32
- linux系统:build --linux
- MAC本:build --mac
4.2,web打包成桌面应用
第一步:配置环境
1,安装node
2,安装nativefier
npm install nativefier –g
第二步:制作应用
命令行输入 nativefier [options] <targetUrl> [dest]
其中options 是选项,targetUrl是目标链接,dest是生成位置,默认当前位置。
以我的博客为例,最简单的命令为:
nativefier "https://www.cnblogs.com/jackson-zhangjiang/"
详情可查看文档:https://github.com/jiahaog/nativefier/blob/HEAD/docs/api.md
第三步:效果
1,创建的快捷方式

2,打开的效果

桌面应用之electron开发与转换的更多相关文章
- Electron开发跨平台桌面程序入门教程
最近一直在学习 Electron 开发桌面应用程序,在尝试了 java swing 和 FXjava 后,感叹还是 Electron 开发桌面应用上手最快.我会在这一篇文章中实现一个HelloWord ...
- Vue 全家桶 + Electron 开发的一个跨三端的应用
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11738.html GitHub Repo:vue-objccn Follow: halfrost · GitHub 利用 ...
- 【Electron】Electron开发入门
Electron简介: Electron提供了丰富的本地(操作系统)的API,使你能够使用纯JavaScript来创建桌面应用程序,并且跨平台(win,mac,linux等各种PC端平台).与其它各种 ...
- 使用electron开发桌面级小程序自动部署系统
那一天我二十一岁,在我一生的黄金时代,我有好多奢望.我想爱,想吃,还想在一瞬间变成天上半明半暗的云,后来我才知道,生活就是个缓慢受锤的过程,人一天天老下去,奢望也一天天消逝,最后变得像挨了锤的牛一样. ...
- nodejs的桌面应用(electron)
最近发现nodejs可以做桌面应用,主要是之前的同事在搞,我也要稍微研究下不能落后啊,基于nodejs的桌面应用,常用的就是nw.js和electron,nw出的比较早,资料比较多,bug也很多,它的 ...
- 如何开发Vite3插件构建Electron开发环境
新用户购买<Electron + Vue 3 桌面应用开发>,加小册专属微信群,参与群抽奖,送<深入浅出Electron>.<Electron实战>作者签名版. 1 ...
- Electron-使用Electron开发第一个应用
使用Electron开发第一个应用 Electron 应用的目录结构如下: app/ ├── package.json ├── main.js └── index.html 新建一个app文件夹 将这 ...
- Electron开发环境部署
Electron开发环境部署 安装node.js 可以从node.js官方网站上获取安装包,并进行安装,安装完可以通过 ndoe -v 指令进行版本查看. 本文的开发环境为node.js 4.4.5. ...
- C#的百度地图开发(二)转换JSON数据为相应的类
原文:C#的百度地图开发(二)转换JSON数据为相应的类 在<C#的百度地图开发(一)发起HTTP请求>一文中我们向百度提供的API的URL发起请求,并得到了返回的结果,结果是一串JSON ...
随机推荐
- response.redirect 与location.href 的区别
最近做项目时发现,先弹出提示框,再跳转页面 这样写:Jscript.Alert("你好,Hello!"); Response.Redirect("/index.aspx& ...
- [Go] golang原子函数锁住共享资源
1.atomic包里的几个函数以及sync包里的mutex类型,提供了解决方案2.原子函数能够以很底层的加锁机制来同步访问整型变量和指针3.atomic.AddInt64(&counter, ...
- Android开发——Drawable与Bitmap知识
从资源中获得drawable Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.xxx); drawable转换bitmapdrawb ...
- mybatis基础(上)
框架图 SqlSessionFactoryBuilder 通过SqlSessionFactoryBuilder创建会话工厂SqlSessionFactory 将SqlSessionFactoryBui ...
- JAVA微信支付接口开发——支付
微信支付接口开发--支付 这几天在做支付服务,系统接入了支付宝.微信.银联三方支付接口.个人感觉支付宝的接口开发较为简单,并且易于测试. 关于数据传输,微信是用xml,所以需要对xml进行解析. 1. ...
- Java中的会话Cookie&&Session
会话技术 会话: 一次会话中包含多次请求和响应. 一次会话:浏览器第一次给服务器资源发送请,会话建立,直到有一方断开为止 功能:在一次会话的范围内的多次请求之间共享数据 方式: 客户端会话技术:coo ...
- LEDAPS1.3.0版本移植到windows平台----HuPm参数初始化模块
这个是2012年左右放在百度空间的,谁知百度空间关闭...转移到博客园. 最近项目用到3.1.2版本的LEDAPS,新版本的使用情况会在后续文章中慢慢丰富. LEDAPS的调用顺序是:HuPm--&g ...
- (简单)华为荣耀4A SCL-TL00的usb调试模式在哪里打开的方法
就在我们使用PC通过数据线连接上安卓手机的时候,如果手机没有开启Usb调试模式,PC则没办法成功检测到我们的手机,有时候,我们使用的一些功能强大的App好比之前我们使用的一个App引号精灵,老版本就需 ...
- Python Django对接企业微信第三方服务回调验证的一些坑
今天公司老总,叫我把公司的企业微信,服务商管理后台中的本地应用进行回调验证. 听起来一脸懵逼,没搞过企业微信对接情况.一头雾水,不知道如何下手. 先讲解一下,企业微信情况. 登录到企业微信后,右上角服 ...
- 前后端分离djangorestframework——认证组件
authentication 认证是干嘛的已经不需要多说.而前后端未分离的认证基本是用cookie或者session,前后端分离的一般用token 全局认证 先创建一个django项目,项目名为drf ...
