简单bfs

 #include <iostream>
#include <cstring>
#include <string>
#include <map>
#include <set>
#include <algorithm>
#include <fstream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <stack>
#include <queue>
using namespace std;
const double Pi=3.14159265358979323846;
typedef long long ll;
const int MAXN=+;
int dx[]={-,-,-,-,,,,};
int dy[]={-,,-,,-,,-,};
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int NINF = 0xc0c0c0c0;
const ll mod=1e9+;
int M[][];
struct node{
int x;int y;int step;
node (int x=,int y=,int step=)
{
this->x=x;
this->y=y;
this->step=step;
}
}now,tim; int bfs(int x1,int y1,int x2,int y2,string str1,string str2)
{ tim.x=x1;tim.y=y1;tim.step=;
queue <node> Q;
Q.push(tim);
//cout <<x2<<" "<<y2<<endl;
while(!Q.empty())
{ tim=Q.front();Q.pop();
if(tim.x==x2&&tim.y==y2)
{
cout <<"To get from "<<str1<<" to "<<str2<<" takes "<<M[tim.x][tim.y]<<" knight moves.\n";
return ;
}
for(int i=;i<;i++)
{
now.x=tim.x+dx[i];
now.y=tim.y+dy[i];
if(now.x>=&&now.y<=&&now.x<=&&now.y>=&&M[now.x][now.y]==-)
{
now.step=tim.step+;
M[now.x][now.y]=M[tim.x][tim.y]+;
Q.push(now);
}
}
}
return -;
} int main()
{
string str1,str2;
while(cin>>str1)
{
cin>>str2;
int x1,x2,y1,y2;
memset(M,-,sizeof(M));
x1=-str1[]+'';
y1=str1[]-'a'+;
y2=str2[]-'a'+;
x2=-str2[]+'';
M[x1][y1]=;
//cout <<x1<<y1<<x2<<y2<<endl;
bfs(x1,y1,x2,y2,str1,str2);
}
return ;
}

UVa439——骑士的移动的更多相关文章

  1. UVA439 骑士的移动 Knight Moves

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; char a,c; int b,d; ][]; ]={,,,-,,-,-,-}; ]={,-,,, ...

  2. 题解 UVA439 骑士的移动 Knight Moves

    前言 最近板子题刷多了-- 题意 一个 \(8\times 8\) 的棋盘,问马从起点到终点的最短步数为多少. \(\sf Solution\) 要求最短路径嘛,显然 bfs 更优. 读入 这个读入处 ...

  3. COGS746. [网络流24题] 骑士共存

    骑士共存问题«问题描述:在一个n*n个方格的国际象棋棋盘上,马(骑士)可以攻击的棋盘方格如图所示.棋盘 上某些方格设置了障碍,骑士不得进入. «编程任务:对于给定的n*n个方格的国际象棋棋盘和障碍标志 ...

  4. 【BZOJ1671】[Usaco2005 Dec]Knights of Ni 骑士 BFS

    [Usaco2005 Dec]Knights of Ni 骑士 Description  贝茜遇到了一件很麻烦的事:她无意中闯入了森林里的一座城堡,如果她想回家,就必须穿过这片由骑士们守护着的森林.为 ...

  5. 骑士游历/knight tour - visual basic 解决

    在visual baisc 6 how to program 中文版第七章的练习题上看到了这个问题,骑士游历的问题. 在8x8的国际象棋的棋盘上,骑士(走法:一个方向走两格,另一个方向一格)不重复走完 ...

  6. uva-439

    题意:骑士在一个8*8的棋盘上移动,1-8代表行号,a-h代表列号,给出骑士的初始位置和目的位置,求骑士最少的移动步数:题目隐含一层意思(骑士移动规则是中国象棋的“马”的走法) 输入:一串字符串,包含 ...

  7. BZOJ1085: [SCOI2005]骑士精神 [迭代加深搜索 IDA*]

    1085: [SCOI2005]骑士精神 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1800  Solved: 984[Submit][Statu ...

  8. BZOJ 1040 【ZJOI2008】 骑士

    Description Z国的骑士团是一个很有势力的组织,帮会中汇聚了来自各地的精英.他们劫富济贫,惩恶扬善,受到社会各界的赞扬.最近发生了一件可怕的事情,邪恶的Y国发动了一场针对Z国的侵略战争.战火 ...

  9. 【BZOJ-1040】骑士 树形DP + 环套树 + DFS

    1040: [ZJOI2008]骑士 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 3312  Solved: 1269[Submit][Status ...

随机推荐

  1. Java 中的按值传递

    Java 中只有按值传递 "Java 中只有按值传递",初看到这几个字有点不敢相信,无数次通过函数改变过对象,无数次跟同事说 Java 在传对象的时候是按引用传递.后来细细想想,之 ...

  2. element-ui的那些坑与总结

    tags: 默认情况下,下划线是文本宽度 如果要加宽,则可以设置文本(label)的padding, 常规情况下,无法改label宽度,因为他是动态计算的 不过,可以通过自定义,把label拿出来,自 ...

  3. 程序员必会算法-KMP算法

    KMP算法是一种优秀的字符串匹配算法,字符串匹配的常规算法是一步一步进行移位和比较操作,直至找到完全相匹配的字符串. 下面通过一个例子,为大家仔细说明KMP算法的使用和思路: 问题: 在字符串“DEA ...

  4. Mysql 源码:关于innodb中两次写的探索

    转载自:http://www.cnblogs.com/bamboos/p/3553703.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 两次写可以说是 ...

  5. 可视化布局html5

    http://www.bootcss.com/p/layoutit/ http://layuiout.magicalcoder.com/magicaldrag-admin/drag

  6. Python with open as函数

    可以反复调用write()来写入文件,但是务必要调用f.close()来关闭文件. 当我们写文件时,操作系统往往不会立刻把数据写入磁盘,而是放到内存缓存起来,空闲的时候再慢慢写入. 只有调用close ...

  7. SQL-52 获取Employees中的first_name,查询按照first_name最后两个字母,按照升序进行排列

    题目描述 获取Employees中的first_name,查询按照first_name最后两个字母,按照升序进行排列CREATE TABLE `employees` (`emp_no` int(11) ...

  8. Oracle入门之表结构的管理

    建表的基本语法: create table table_name( field1 datatype, field1 datatype, field1 datatype, ... ) 注:table_n ...

  9. 移动端设备中1px适配

    方式1:伪类+transform实现,主要用transform中的scale缩放,缩放默认中心点是以x,y轴的50%处,因此需要用transform-origin调整中心点 html代码: <d ...

  10. Python机器学习(基础篇---监督学习(支持向量机))

    支持向量机(分类) 支持向量机分类器根据训练样本的分布,搜索所有可能的线性分类器中最佳的那个.我们会发现决定其直线位置的样本并不是所有训练数据,而是其中的两个空间间隔最小的两个不同类别的数据点,而我们 ...