引言
目前工作的Unity版本是5.4.1f,发布Android版本.apk的时候,对包体的大小有些疑问,就上网查了下资料,发现Build Settings——Player Settings——Other Settings——Device Filter会对包体大小有影响。
当前Unity的默认配置
目前的版本下默认的选项为:
FAT(ARMv7+x86),代表支持ARM架构和x86架构的CPU,如果选择ARMv7,在当前的版本下apk包体可以减少8M。
那么问题来了,x86架构的用户到底有多少?
可以看到在2016-09月的时候,x86的用户只有1.3%。对于绝大多数用户来说,Device Filter选择ARMv7可以减少.apk包体的大小,同时又不会影响绝大多数用户的使用。
如何妥善的满足两种需求?
虽然只有1.3%的用户,而且大多集中在ZenPhone,ZenPad用户身上,然后用户就是上帝啊,我们不能放弃他们。
可以选择发布不同的.apk版本,经由平台判断用户使用的机型,进而下载对应的.apk版本。举个栗子,Google Play对于不同版本的apk支持细则:https://developer.android.com/google/play/publishing/multiple-apks.html?hl=es
 

Unity中关于Device Filter的选择问题的更多相关文章

  1. Unity中Mesh分解与边缘高亮加上深度检测

    一个比较简单的需求,不过遇到些坑,记录下. 房间有多个模型,每个模型可能多个SubMesh,点击后,需要能具体到是那个SubMesh,并且在这个SubMesh上显示边缘高光,以及能个性这单个SubMe ...

  2. Unity中调用Windows窗口句柄以及根据需求设置并且解决扩展屏窗体显示错乱/位置错误的Bug

    问题背景: 现在在搞PC端应用开发,我们开发中需要调用系统的窗口以及需要最大化最小化,缩放窗口拖拽窗口,以及设置窗口位置,去边框等功能 解决根据: 使用user32.dll解决 具体功能: Unity ...

  3. Unity中嵌入网页插件Embedded Browser2.1.0

    背景 最近刚换了工作,新公司不是做手游的,一开始有点抵触,总觉得不是做游戏自己就是跨行了,认为自己不对口,但是慢慢发现在这可以学的东西面很广,所以感觉又到了打怪升级的时候了,老子就在这进阶了. 一进公 ...

  4. 【Unity】Unity中AR Foundation的使用

    前段时间通过Unity 3d打包测试对比ARCore与ARKit环境探针的效果的过程中,在Google AR Core官网下载到了ARCore for Unity SDK,但是在苹果官网却没有找到AR ...

  5. Linux 内核中的 Device Mapper 机制

    本文结合具体代码对 Linux 内核中的 device mapper 映射机制进行了介绍.Device mapper 是 Linux 2.6 内核中提供的一种从逻辑设备到物理设备的映射框架机制,在该机 ...

  6. 在Unity中创建可远程加载的.unity3d包

    在一个Unity项目中,发布包本身不一定要包括所有的Asset(译为资产或组件),其它的部分可以单独发布为.unity3d,再由程序从本地/远程加载执行,这部分不在本文讨论范围.虽然Unity并没有直 ...

  7. GJM : 【技术干货】给The Lab Renderer for Unity中地形添加阴影

    感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经 ...

  8. 解读Unity中的CG编写Shader系列七(不透明度与混合)

    转自http://www.itnose.net/detail/6098539.html 1.不透明度 当我们要将两个半透的纹理贴图到一个材质球上的时候就遇到混合的问题,由于前面的知识我们已经知道了片段 ...

  9. 解读Unity中的CG编写Shader系列三

    转自http://www.itnose.net/detail/6096068.html 在上一个例子中,我们得到了由mesh组件传递的信息经过数学转换至合适的颜色区间以颜色的形式着色到物体上.这篇文章 ...

随机推荐

  1. MyBatis的动态插入语句(经常报‘无效的列类型’)

    最近在工作中经常遇到一个情况:通过mybatis的标签执行插入语句,当表中字段比较多的时候,需要全部插入,而有时候的需求是只插入其中几个字段,但是会报错. 原来的语句,必须把所有字段都Set值. &l ...

  2. html-图片热点和网页划区

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  3. day7 socket网络编程

    Python Socket网络编程 Socket是进程间通信的一种方式,它与其他进程间通信的一个主要不同是:它能实现不同主机间的进程间通信,我们网络上各种各样的服务大多都是基于Socket来完成通信的 ...

  4. linux的IPC进程通信方式-匿名管道(一)

    linux的IPC进程通信-匿名管道 什么是管道 如果你使用过Linux的命令,那么对于管道这个名词你一定不会感觉到陌生,因为我们通常通过符号"|"来使用管道,但是管道的真正定义是 ...

  5. Asp.Net MVC路由调试工具-RouteDebugger

    1.获取方式 第一种方法: 在程序包控制台中执行命令 PM> Install-Package routedebugger 安装成功后Web.config文件中会自动加入行 <add key ...

  6. shell心得

    向loader.ctl中插入文本

  7. HandlerExceptionResolver统一异常处理 返回JSON 和 ModelAndView

    统一异常处理类的两种方式一种是前后分离,一种是一整套集合返回指定到指定的错误页面显示错误信息 1.由于前后分离,是统一返回JSON的格式 自定义Exception public class Bussi ...

  8. CSUOJ 1726 你经历过绝望吗?两次!BFS+优先队列

    Description 4月16日,日本熊本地区强震后,受灾严重的阿苏市一养猪场倒塌,幸运的是,猪圈里很多头猪依然坚强存活.当地15名消防员耗时一天解救围困的"猪坚强".不过与在废 ...

  9. Linux驱动之IIC总线

    <作用> 电子设备中有很多IIC设备之间需要进行相互通信,这样就产生了IIC总线,常用来实现设备之间的数据通信.   <IIC总线结构> IIC总线只有两条线,一条是串行数据线 ...

  10. NandFlash_control

    驱动:编写任何设备的驱动程序,都需要对该设备的原理有一定了解和认识.对于外部设备的访问总是需要通过一个控制器来间接访问,对于这个控制器的控制程序称为驱动程序 Nandflash 原理: 一:角色分析 ...