Android -- 拷贝assets下的资源文件到SD卡中(可以超过1M)
很多手机游戏,在安装APK之后都得需要下载相应的资源包,然后才能进入游戏。
有这样一个需求:就是游戏中需要的资源包打在APK内,随apk一起进行安装到手机中。
这样就不需要,在安装APK之后,去下载资源。(这样APK的大小就会大一些)
于是在网上就开始找对应的直接访问随apk一起安装到手机中的资源。比如在assets目录下放置了一个“test.zip”的资源。当apk安装之后,可能我就需要访问这个"test.zip"资源文件。(可能我会去解压到某处)
在网上找了很长时间,说什么在assets下的资源怎么怎么不能超过1M、或者要分成多个不超过1M的小文件,然后用的时候在拼成一个大文件、说什么要用到什么数据库。总之说的,感觉没有一个有用的。
于是自己就实现了一个从assets下拷贝资源到sd卡中的一个功能。这里不限制非得拷贝到sd卡中。
之所以要拷贝出来,是因为在assets内的资源随apk安装之后,不好访问。所以想拷贝到一个容易访问的地方。比如是一个assets下的是一个zip文件,为需要在安装之后进行解压。而解压的时候我又想使用 ant.jar (支持编码) 。于是我先将zip资源拷贝到一个地方,然后在进行解压。
private void copyBigDataToSD(String strOutFileName) throws IOException
{
InputStream myInput;
OutputStream myOutput = new FileOutputStream(strOutFileName);
myInput = this.getAssets().open("yphone.zip");
byte[] buffer = new byte[1024];
int length = myInput.read(buffer);
while(length > 0)
{
myOutput.write(buffer, 0, length);
length = myInput.read(buffer);
} myOutput.flush();
myInput.close();
myOutput.close();
}
备注:参数为要拷贝的目的地例如“/mnt/sdcard/test/Out.zip”;
此处“myInput = cGameActivity.getAssets().open("yphone.zip"); ”open 的是你放在assets下的资源的名称。本例放的是一个叫"yphone.zip"的文件;
在进行测试的时候发现在资源文件很大时,例如200M左右,可能会报错。
但可以保证的是100M一下的没问题。
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/yydcdut/p/3744873.html
参考:http://www.cnblogs.com/wainiwann/p/3274386.html
Android -- 拷贝assets下的资源文件到SD卡中(可以超过1M)的更多相关文章
- android中拷贝assets下的资源文件到SD卡中(可以超过1M)
很多手机游戏,在安装APK之后都得需要下载相应的资源包,然后才能进入游戏. 有这样一个需求:就是游戏中需要的资源包打在APK内,随apk一起进行安装到手机中. 这样就不需要,在安装APK之后,去下载资 ...
- cygwin下烧写文件到sd卡中
在cygwin下将firmware_sdcard.bin写入到sd卡中(cygwin需要以管理员身份启动) 1查看sd分区情况 cat /proc/partitions (为了找到sd卡的标记) 2 ...
- Android 读取Assets下的资源文件
做Android开发近半年了,东西越学越多,硬盘容量越来越小.很多东西找起来也不方便,为此,我打算从今天起把工作中学到的东西整理起来,写成日记.也希望与广大网友分享我的经验.一同进步.今天主要介绍文件 ...
- android保存文件到SD卡中
想把文件保存到SD卡中,一定要知道SD卡的路径,有人说可以用File explore来查看,这种方法不太好,因为随着android版本的升级,SD卡的路径可能会发生改变.在1.6的时候SD的路径是/s ...
- Android 将文件保存到SD卡中
①写文件到sd卡中需要获得权限,在AndroidManifest.xml中添加如下权限: <uses-permission android:name="android.permissi ...
- 从网络上下载文件到sd卡上
String SDPATH = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/"; String path = SDPATH + &q ...
- android开发,assets下面的资源文件不会变化/改动
我再调试asserts下面的资源文件,发现我改动assets下面的文件内容,在真机上测试的时候还是最原先的内容,没有变,后来,卸载,重装就ok了. 原因: assets下面的资源文件,若覆盖重装,则里 ...
- unity 自动删除未引用的Assets下的资源
随着时间的堆积,项目中Assets文件夹下的资源会变得越来越繁杂,有些贴图.材质啥的可能压根没有使用过,但是又不敢轻易去删除. 这里分享两个插件,用于管理这些资源. 一.ResourceChecker ...
- 无废话Android之android下junit测试框架配置、保存文件到手机内存、android下文件访问的权限、保存文件到SD卡、获取SD卡大小、使用SharedPreferences进行数据存储、使用Pull解析器操作XML文件、android下操作sqlite数据库和事务(2)
1.android下junit测试框架配置 单元测试需要在手机中进行安装测试 (1).在清单文件中manifest节点下配置如下节点 <instrumentation android:name= ...
随机推荐
- android view的 绘制流程
韩梦飞沙 韩亚飞 313134555@qq.com yue31313 han_meng_fei_sha 首先是 从 视图根 这个类的 进行遍历 performTraversals 方法 开 ...
- 2017-2018-1 20162307 Dijkstra算法
2017-2018-1 20162307 Dijkstra算法 题目要求 Dijkstra算法,求解附图顶点A的单源最短路径 在纸上画出求解过程,上传截图(注意图上要有自己的学号和姓名) 解题步骤
- [POI2015]Pustynia
[POI2015]Pustynia 题目大意: 给定一个长度为\(n(n\le10^5)\)的正整数序列\(a\),每个数都在\(1\)到\(10^9\)范围内,告诉你其中\(s\)个数,并给出\(m ...
- scriptlet
<!-- <%! %>:可以修饰全局变量.常量.类.方法 对应java类中的成员变量.常量.内部类.成员方法 --> <%! int num=10;//全局变量 publ ...
- 使用邮件和RSS两种方式,订阅博客更新通知
分类: 系统运维 点击订阅按钮,可以订阅本博客的更新 输入您的邮件地址,可以订阅本博客的更新通知,及时了解最新内容 使用RSS,订阅-马二进三名人传记-博客 也许大家是第一次听到RSS这个概念,那什么 ...
- 通过adb把apk安装到系统分区
通过adb把apk安装到系统分区 以谷歌拼音为例:GooglePinyin1.4.2.apk提取出so文件libjni_googlepinyinime_4.solibjni_googlepinyini ...
- MYSQL 慢日志
http://blog.chinaunix.net/uid-9950859-id-122259.html
- erlang debug
http://www.cnblogs.com/goldli/archive/2011/03/08/1976998.html erlang 模块文件 helloworld.erl 文件内容: -modu ...
- 使用 UITabBar 时,子画面虽然已经占满全屏幕,但在其底部,仍然有点击事件(可以响应UITabBar)
使用 UITabBar 时,我们长长会遇到这样的问题. 问题:一个使用(或继承)了UITabBar的Aview,为其添加一个子画面Bview时,虽然 Bview的尺寸已经占满了整个手机屏幕,但是,Bv ...
- 【spring cloud】【docker】使用docker在centOS上部署spring cloud微服务架构服务
项目GitHub地址 ================================================================================== 部署过程: ...