AVPacket保存的是解码前的数据,也就是压缩后的数据。该结构本身不直接包含数据,其有一个指向数据域的指针,FFmpeg中很多的数据结构都使用这种方法来管理数据。

AVPacket的使用通常离不开下面4个函数:

  • 使用av_packet_alloc来创建一个AVPacket的实例,但该函数并不会为数据分配空间,其指向数据域的指针为NULL。

    通常调用av_read_frame将流中的数据读取到AVPacket中。

  • av_packet_free

void av_packet_free(AVPacket **pkt)
{
if (!pkt || !*pkt)
return; av_packet_unref(*pkt);
av_freep(pkt); }

首先将AVPacket指向的数据域的引用技术减1(数据域的引用技术减为0时会自动释放)

接着,释放为AVPacket分配的空间。

  • av_packet_ref
   int av_packet_ref(AVPacket *dst, const AVPacket *src)
{
int ret; ret = av_packet_copy_props(dst, src);
if (ret < 0)
return ret; if (!src->buf) {
ret = packet_alloc(&dst->buf, src->size);
if (ret < 0)
goto fail;
if (src->size)
memcpy(dst->buf->data, src->data, src->size); dst->data = dst->buf->data;
} else {
dst->buf = av_buffer_ref(src->buf);
if (!dst->buf) {
ret = AVERROR(ENOMEM);
goto fail;
}
dst->data = src->data;
} dst->size = src->size; return 0;
fail:
av_packet_free_side_data(dst);
return ret;
}

将src的字段值复制给dst,如果src的数据域是基于引用计数的,则dst也引用该数据域,并将引用计数+1;如果不是,则为dst新分配一个数据域,并将src数据域的值复制过去。dst的数据域是基于引用计数的。

  • av_packet_free

    替代 已被废弃的av_free_packet,其功能是将packet指向的数据域的引用技术减1,并将packe的值设为默认值。该函数并不会释放packet的空间,释放不使用的packet需要调用av_packet_free

解码时AVPacket典型的使用场景为:

AVPacket *packet = av_packet_alloc(); // 创建一个packet
while(av_read_frame(pFormatCtx,packet))
{
if(packet->stream_index == audio_index)
{
...
}
else if(packet->stream_index == video_index)
{
...
} av_packet_unref(packet); // 不要忘记减少引用技术
} av_packet_free(packet);

在使用av_packet_alloc创建packet的时候,并没有给数据域分配空间,数据域的空间实在av_read_frame内分配的,所以在每次循环的结束不能忘记调用av_packet_unref减少数据域的引用技术,当引用技术减为0时,会自动释放数据域所占用的空间。在循环结束后,调用av_packet_free来释放AVPacket本身所占用的空间。

将数据从流中读取到packet的时候,通常需要缓存AVPacket,也就意味着要转移AVPacket本身的字段值以及其指向的数据域的引用。

AVPacket *pkt = av_packet_alloc();
if (av_packet_ref(pkt, packet) < 0)
return false; queue.push(*pkt);

缓存AVPacket时,可以新创建一个AVPacket实例,然后调用av_packet_ref复制目标packet的值。

FFmpeg 中AVPacket的使用的更多相关文章

  1. 零基础学习视频解码之FFMpeg中比较重要的函数以及数据结构

    http://www.cnblogs.com/tanlon/p/3879081.html 在正式开始解码练习前先了解下关于FFmpeg中比较重要的函数以及数据结构. 1. 数据结构:  (1) AVF ...

  2. FFMPEG中最关键的结构体之间的关系

    FFMPEG中结构体很多.最关键的结构体可以分成以下几类: a)        解协议(http,rtsp,rtmp,mms) AVIOContext,URLProtocol,URLContext主要 ...

  3. FFmpeg 结构体学习(八):FFMPEG中重要结构体之间的关系

    FFMPEG中结构体很多.最关键的结构体可以分成以下几类: 解协议(http,rtsp,rtmp,mms) AVIOContext,URLProtocol,URLContext主要存储视音频使用的协议 ...

  4. FFmpeg中subtitle demuxer实现

    [时间:2019-01] [状态:Open] [关键词:字幕,ffmpeg,subtitle,demuxer,源码] 0 引言 本文重心在于FFmpeg中subtitle demuxer的实现逻辑. ...

  5. ffmpeg中AVBuffer的实现分析

    [时间:2017-10] [状态:Open] [关键词:ffmpeg,avutil,avbuffer, 引用计数] 0 引言 AVBuffer是ffmpeg提供的基于引用计数的智能指针的一个实现版本. ...

  6. FFMPEG中关于ts流的时长估计的实现(转)

    最近在做H.265 编码,原本只是做编码器的实现,但客户项目涉及到ts的封装,搞得我不得不配合了解点ts方面的东西.下面技术文档不错,转一下. ts流中的时间估计 我们知道ts流中是没有时间信息的,我 ...

  7. 理解ffmpeg中的pts,dts,time_base

    首先介绍下概念: PTS:Presentation Time Stamp.PTS主要用于度量解码后的视频帧什么时候被显示出来 DTS:Decode Time Stamp.DTS主要是标识读入内存中的b ...

  8. (转)ffmpeg 中 av_read_frame_internal分析

    作者: chenwei1983    时间: 2012-3-5 04:21 PM标题: ffmpeg 中 av_read_frame_internal分析                       ...

  9. FFMPEG中最要害的结构体之间的关系

    FFMPEG中最关键的结构体之间的关系 http://www.myexception.cn/program/1404591.html FFMPEG中结构体很多.最关键的结构体可以分成以下几类: a)  ...

随机推荐

  1. 启动了VSAN服务的主机不在vCenter集群中

    背景: 这个问题的来源是,某用户将该ESXi主机直接夺取到另一个vCenterA的管辖中,而这个vCenterA中集群A开启了VSAN功能,导致再次反向夺取到vCenterB中的时候带有了来自于集群A ...

  2. iOS可视化动态绘制八种排序过程

    前面几篇博客都是关于排序的,在之前陆陆续续发布的博客中,我们先后介绍了冒泡排序.选择排序.插入排序.希尔排序.堆排序.归并排序以及快速排序.俗话说的好,做事儿要善始善终,本篇博客就算是对之前那几篇博客 ...

  3. HttpUrlConnection 基础使用

    From https://developer.android.com/reference/java/net/HttpURLConnection.html HttpUrlConnection: A UR ...

  4. 微信小程序前端源码逻辑和工作流

    看完微信小程序的前端代码真的让我热血沸腾啊,代码逻辑和设计一目了然,没有多余的东西,真的是大道至简. 废话不多说,直接分析前端代码.个人观点,难免有疏漏,仅供参考. 文件基本结构: 先看入口app.j ...

  5. [转载]SQL语句中的日期计算

    1. 本月的第一天SELECT  DATEADD(mm,  DATEDIFF(mm,0,getdate()),  0) 2. 本月的最后一天SELECT  dateadd(ms,-3,DATEADD( ...

  6. BPM流程中心解决方案分享

    一.需求分析 在过去办公自动化的浪潮中,很多企业已经实施了OA流程,但随着客户的发展和对流程管理的越来越重视, 客户对流程应用需求越来越深 入,您可能面临以下需求: 1.流程功能不能满足需求,包括流程 ...

  7. 在Ubuntu中搭建.NET开发环境

    Mono简介Mono是Xamarin公司C#和CLR的ECMA标准基于开发的一个开源的.NET实现版本,它是Linux平台上开发.NET应用程序首选.同时其也提供了Xamarin.IOS和Xamari ...

  8. APP并非一个人在战斗,还有API—Xamarin.Android回忆录

    前言 一般来说,一个客户端APP并非独立存在的,很多时候需要与服务器交互.大体可分为两方面的数据,常规字符串数据和文件数据,因为这两种数据很可能传输方式不一样,比如字符串之类的数据,使用HTTP协议, ...

  9. ASP.NET跨平台最佳实践

    前言 八年的坚持敌不过领导的固执,最终还是不得不阔别已经成为我第二语言的C#,转战Java阵营.有过短暂的失落和迷茫,但技术转型真的没有想象中那么难.回头审视,其实单从语言本身来看,C#确实比Java ...

  10. css 垂直水平居中总结

    一.前言: 垂直居中有很多方式,我们要做的不是写出完美代码,而是在合适的情况下根据需求选择合适方式. 主要方式: line-height 绝对定位 表格 display:table-cell 主要需求 ...