了解了运动框架完成块元素的宽高和透明度的变化的原理,我想着写一个颜色的变化来练习一下,不想写了很长时间才写出来,跟各位分享一下。

  颜色的变化是通过三元素渐变的方式完成的,通过构造json,使当前的颜色与目标颜色进行对比,实现渐变的过程。

代码如下:

 <!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
div{
display: inline-block;
width: 50px;
height: 50px;
background: rgb(220,254,235);
position: absolute;
top: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<div style="left: 100px"></div>
</body>
</html>
<script>
//获取元素样式,并设置
function getStyle(obj,attr,value){
if(arguments.length == 2){
if(obj.currentStyle){
return obj.currentStyle[attr];
}else{
return getComputedStyle(obj,false)[attr];
}
}else if(arguments.length == 3){
obj.style[attr] = value;
}
}
//运动框架 透明度 + 颜色 + 基本
function move(obj,json,fn){
clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval(function(){
var bStop = true;
for(var name in json){
var iCur = 0; if(name == "opacity"){ //若name为opacity时
iCur = parseInt(parseFloat(getStyle(obj,name))*100);
var iSpeed = (json[name]*100 - iCur)/10;
iSpeed = iSpeed>0 ? Math.ceil(iSpeed) : Math.floor(iSpeed);
obj.style.opacity = (iCur + iSpeed)/100;
obj.style.filter = "alpha(opacity:" + iCur + iSpeed +")";
}else if(name == "background"){ //若name为background时(该部分代码完全自己所想,不代表标准模式,望有更好意见的访客能给出更好的意见)
//获取颜色的三元素 str = rgb(r,g,b)
function getColor(str){ //获取到背景色的三元素,进行拆分
var s = str.substring(4,str.length-1);
var arr = s.split(",");
var r = parseInt(arr[0]);
var g = parseInt(arr[1]);
var b = parseInt(arr[2]);
return {
red : r,
green : g,
blue : b
};
} iCur = getStyle(obj,"background-color"); //当前背景色
var newStr = json[name];
var arr = []; //定义一个数组,用来存放新的三元素的值
var newJson = {}; //将设置的背景色写成一个json,并与getColor相对应
newJson.red = getColor(newStr).red;
newJson.green = getColor(newStr).green;
newJson.blue = getColor(newStr).blue; for(var name in newJson){ //newJson中循环,得到最新的三元素
var cur = parseInt(getColor(iCur)[name]);
var iSpeed = (newJson[name] - cur)/10;
iSpeed = iSpeed>0 ? Math.ceil(iSpeed) : Math.floor(iSpeed);
var tmp = cur + iSpeed;
arr.push(tmp);
}
obj.style.background = "rgb(" + arr[0] + ","+ arr[1] + ","+ arr[2] + ")";
}else{ //name为width height
iCur = parseInt(getStyle(obj,name));
var iSpeed = (json[name] - iCur)/10;
iSpeed = iSpeed>0 ? Math.ceil(iSpeed) : Math.floor(iSpeed);
obj.style[name] = iCur + iSpeed + "px";
}
if(iCur != json[name]) bStop = false;
}
if(bStop){
clearInterval(obj.timer);
if(fn) fn();
}
},30)
} window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementsByTagName("div")[0]; oDiv.onmouseover = function(){
move(oDiv,{width:200,height:300,opacity:0.5,background:"rgb("+234+","+" "+ 124+","+" "+ 211+")"});
}
}
</script>

js运动框架完成块的宽高透明度及颜色的渐变的更多相关文章

  1. js运动框架之一条乱跑的虫子

    克隆与运动框架的联合应用 效果:点击元素块后,元素块开始随机的向任何方向移动,并附带一堆颜色随机的"尾巴".每个方向运动3秒后改变方向,同时笑脸变哭脸. 如图所示: 朝某个方向运动 ...

  2. 带无缝滚动的轮播图(含JS运动框架)

    今天学习了一下轮播图的写作,想到前一阵学过的无缝滚动得思想,所以就把轮播与滚动结合了一下.不过我的代码的神逻辑我自己都不敢恭维,在没网没参照的情况下,只能硬着头皮往下写,希望跟大家共勉吧. js运动框 ...

  3. js运动框架逐渐递进版

    运动,其实就是在一段时间内改变left.right.width.height.opactiy的值,到达目的地之后停止. 现在按照以下步骤来进行我们的运动框架的封装: 匀速运动. 缓冲运动. 多物体运动 ...

  4. js运动框架 step by step

    开启setInterval定时器之前,请先清除之前的定时器 window.onload = function() { var btn = document.getElementById('btn'); ...

  5. JS运动框架的封装过程(一)

    给大家出一道题,从起点A走到目的地B,一共用了1000毫秒,每一次是30毫秒,请问你在这里面得到了哪些信息? 信息有哪些呢? 第一个,总时长是:1000毫秒 第二个,多久时间走一次?30毫秒 第三个, ...

  6. js 运动框架及实例

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  7. js运动框架之掉落的扑克牌(重心、弹起效果)

    玩过电脑自带纸牌游戏的同志们应该都知道,游戏过关后扑克牌会依次从上空掉落,落下后又弹起,直至"滚出"屏幕. 效果如图:    这个案例的具体效果就是:点击开始运动,纸牌会从右上角掉 ...

  8. 完美的js运动框架

    //完美运动框架, 对象,json,函数function move(obj,json,funEnd){clearInterval(obj.timer);//清除定时器obj.timer= setInt ...

  9. js 运动框架-轻量级

    具体代码如下: function move(obj,json,sv,fnEnd){ //CSS样式值 function getStyle(obj,attr){ if(obj.currentStyle) ...

随机推荐

  1. android view : 绘制

    说到绘制,其实就是如何把一个view的对象,变成手机上可视的图形.很多人总结3个过程:测量,布局,绘制.这也是所有的要显示图形的程序所应该抽象的3个步骤,测量就是测量出你view的大小,布局就是要显示 ...

  2. 挂载NFS

    ARM目标板:192.168.31.66 ubuntu IP:192.168.31.218 一.先安装nfs服务器客户端: $sudo apt-get install nfs-kernel-serve ...

  3. Html.RenderPartial与Html.RenderAction

    Html.RenderPartial与Html.RenderAction的区别     Html.RenderPartial与Html.RenderAction这两个方法都是用来在界面上嵌入用户控件的 ...

  4. metagenome 简介

    宏基因组 ( Metagenome)(也称微生物环境基因组 Microbial Environmental Genome, 或元基因组) .是由 Handelsman 等 1998 年提出的新名词, ...

  5. ubuntu12.04静态ip设置问题

    由于linux知识不是学的很深,所以仅代表我自己的设置成功总结. 第一步是设置/etc/network/interfaces 增加静态ip设置 auto eth0iface eth0 inet sta ...

  6. HTML5 地理位置定位(HTML5 Geolocation)原理及应用

    地理位置(Geolocation)是 HTML5 的重要特性之一,提供了确定用户位置的功能,借助这个特性能够开发基于位置信息的应用.今天这篇文章向大家介绍一下 HTML5 地理位置定位的基本原理及各个 ...

  7. oracle rman恢复数据库 方式恢复到异地数据库

    目的:从某个环境中,获取相关文件,放到异地机器使用rman 恢复.   情况说明:XX系统使用的是oracle数据库,现已从服务器拉下来相关文件,依靠这些文件来早本地的测试机上恢复数据库,方便进行数据 ...

  8. Quartz conTrigger 定时器表达式大全

    CronTrigger配置格式: 格式: [秒] [分] [小时] [日] [月] [周] [年]  序号 说明   是否必填  允许填写的值 允许的通配符   1  秒  是  0-59    , ...

  9. Linux环境下段错误的产生原因及调试方法小结(转)

    最近在Linux环境下做C语言项目,由于是在一个原有项目基础之上进行二次开发,而且 项目工程庞大复杂,出现了不少问题,其中遇到最多.花费时间最长的问题就是著名的“段错误”(Segmentation F ...

  10. C#(转自wiki)

    C#是微软推出的一种基于.NET框架的.面向对象的高级编程语言.C#的发音为"C sharp",模仿音乐上的音名"C♯"(C调升),是C语言的升级的意思.其正确 ...