js运动框架之掉落的扑克牌(重心、弹起效果)
玩过电脑自带纸牌游戏的同志们应该都知道,游戏过关后扑克牌会依次从上空掉落,落下后又弹起,直至“滚出”屏幕。
效果如图: 
这个案例的具体效果就是:点击开始运动,纸牌会从右上角掉落下来,之后弹起,运动的速度会逐渐减慢,直到越出屏幕后,全部纸牌消失,在右上角会重新出现一张纸牌,继续动作,一再往复。
具体代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>掉落</title>
<style>
body{
overflow: hidden;
background: greenyellow;
}
div{
width: 71px;
height: 95px;
position: absolute;
top: 10px;
}
</style>
</head>
<body>
<input id="btn" type="button" value="开始运动">
<div id="box" class="box">
<img src="data:images/A.jpg" width="71" height="95">
</div>
</body>
</html>
<script>
//点击按钮,扑克片重复下落
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById("btn");
var oBox = document.getElementById("box"); //初始扑克牌位置,在可视区的右上角
oBox.style.top = 10 + "px";
oBox.style.left=document.documentElement.clientWidth - oBox.offsetWidth + "px"; //随机数
function rnd(m,n){
return parseInt(Math.random()*(m-n)+n);
} //下落碰撞的运动框架
function addMove(){
//初始扑克牌位置,仍在可视区的右上角
oBox.style.left=document.documentElement.clientWidth - oBox.offsetWidth + "px";
oBox.style.top = 10 + "px"; //初始左右移动的初始速度
var iSpeedX = -rnd(6,20);
var iSpeedY = rnd(6,20);
var timer = null; clearInterval(timer);
timer = setInterval(function(){
iSpeedY += 3; //速度逐渐加快
var l = oBox.offsetLeft + iSpeedX;
var t = oBox.offsetTop + iSpeedY; //当扑克牌碰撞到可视区上部或底部时,速度要发生相应的变化
if(t>=document.documentElement.clientHeight - oBox.offsetHeight){ //当扑克牌碰撞底部一次
iSpeedY *= -0.8; //速度降为原来的80%,并且变向
t=document.documentElement.clientHeight - oBox.offsetHeight
}else if(t<=0){ //当扑克牌碰撞顶部一次
iSpeedY *= -1; //速度变向
t=0;
} //当速度的绝对值小于1时,直接为0
if(Math.abs(iSpeedY)<1){
iSpeedY = 0;
} //赋值扑克牌的新位置
oBox.style.left = l + "px";
oBox.style.top = t + "px"; //随时克隆扑克牌,在扑克牌移动的过程中留下克隆出来的信息
var oNewBox = oBox.cloneNode(true);
oNewBox.setAttribute("index","new"); //通过setAttribute区分克隆出来的元素和最初的元素,为了接下来的删除做准备
oNewBox.style.background = "green";
oNewBox.style.left = l + "px";
oNewBox.style.top = t + "px";
document.body.insertBefore(oNewBox,oBox); //新科隆的扑克牌插在之前,否则会盖住原来的移动 //当扑克牌移动出可视区的时候,运动停止
if(oBox.offsetLeft < -oBox.offsetWidth){
iSpeedX = 0;
clearInterval(timer); //将克隆出来的元素全部删除,只保留最初的扑克牌
var aBox = document.getElementsByTagName("div");
for(var i=0;i<aBox.length;i++){
if(aBox[i].getAttribute("index") == "new"){ //删除index=new的元素,即克隆出来的扑克牌,保留最初的扑克牌
document.body.removeChild(aBox[i]);
i--; //元素删除后会影响i值,所以需要i--
}
}
addMove();
}
},30)
} oBtn.onclick = function(){
addMove();
}
}
</script>
js运动框架之掉落的扑克牌(重心、弹起效果)的更多相关文章
- 带无缝滚动的轮播图(含JS运动框架)
今天学习了一下轮播图的写作,想到前一阵学过的无缝滚动得思想,所以就把轮播与滚动结合了一下.不过我的代码的神逻辑我自己都不敢恭维,在没网没参照的情况下,只能硬着头皮往下写,希望跟大家共勉吧. js运动框 ...
- js运动框架之一条乱跑的虫子
克隆与运动框架的联合应用 效果:点击元素块后,元素块开始随机的向任何方向移动,并附带一堆颜色随机的"尾巴".每个方向运动3秒后改变方向,同时笑脸变哭脸. 如图所示: 朝某个方向运动 ...
- js 运动框架及实例
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- js运动框架逐渐递进版
运动,其实就是在一段时间内改变left.right.width.height.opactiy的值,到达目的地之后停止. 现在按照以下步骤来进行我们的运动框架的封装: 匀速运动. 缓冲运动. 多物体运动 ...
- js运动框架完成块的宽高透明度及颜色的渐变
了解了运动框架完成块元素的宽高和透明度的变化的原理,我想着写一个颜色的变化来练习一下,不想写了很长时间才写出来,跟各位分享一下. 颜色的变化是通过三元素渐变的方式完成的,通过构造json,使当前的颜色 ...
- js运动框架 step by step
开启setInterval定时器之前,请先清除之前的定时器 window.onload = function() { var btn = document.getElementById('btn'); ...
- JS运动框架的封装过程(一)
给大家出一道题,从起点A走到目的地B,一共用了1000毫秒,每一次是30毫秒,请问你在这里面得到了哪些信息? 信息有哪些呢? 第一个,总时长是:1000毫秒 第二个,多久时间走一次?30毫秒 第三个, ...
- 完美的js运动框架
//完美运动框架, 对象,json,函数function move(obj,json,funEnd){clearInterval(obj.timer);//清除定时器obj.timer= setInt ...
- js 运动框架-轻量级
具体代码如下: function move(obj,json,sv,fnEnd){ //CSS样式值 function getStyle(obj,attr){ if(obj.currentStyle) ...
随机推荐
- Some thing about Graph
Learning CNNs for Arbitrary Graphs (Graph-like data): Learning Convolutional Neural Networks for Gra ...
- window.loaction和window.location.herf
href相当于打开一个新页面,replace相当于替换当前页面这里打开页面都是针对历史记录来说,在页面上看完全相同,只是浏览器的history表现不同如果在1.html中点击链接到2.html,然后2 ...
- safari 日期对象新建new Date( timeStr ) 参数TimeStr格式
这是一个浏览器兼容的问题,在此总结一下,别老在这掉坑. 先坐下测试 var timeStrArray = [ '2016-10-04', '2016.10.04', '2016/10/04', '10 ...
- Java设计模式(十二) 策略模式
原创文章,同步发自作者个人博客,http://www.jasongj.com/design_pattern/strategy/ 策略模式介绍 策略模式定义 策略模式(Strategy Pattern) ...
- 各数据库查询前N条记录的SQL语句
sql在不同数据库查询前几条数据 1. ORACLE SELECT * FROM TABLE_NAME WHERE ROWNUM <= N; HQL: from table_name t or ...
- 请求网络get
package com.baidu.net; import java.io.IOException; import org.apache.http.HttpEntity;import org.apac ...
- PullToRefreshGridView刷新加载
<com.handmark.pulltorefresh.library.PullToRefreshGridView xmlns:ptr="http://schemas.a ...
- ST第二次作业,相关程序测试及测试用例
public static int findLast(int[]x,int y){ for(int i = x.length-1;i>0;i--){//i>=0 if(x[i] == y) ...
- const指针
const指针这个问题,复习了好多次,每次看书的时候明白,但是过了一段时间之后没用,总会再次被搞糊涂. 那么今天就把这个问题先用代码实现,把自己理解的写下来.代码在下面: ; ; const int* ...
- C# 模拟按下回车键自动登录
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { //this.Show(); this.Activate(); //this.Focus() ...