1.表达式: 表达式的判断是有无结果(值), 最简单的表达式是一个常量或变量, 如:12, a, 3 + 1, a + b, a + 5 都是表达式

2.BOOL(布尔)数据类型: c语言中除了基本数据类型, 还有BOO数据类型, 以及一些其它的数据类型, 如自定义的结构体数据类型

  BOOL数据类型是一种表示非真即假的数据类型, 布尔类型的变量只有YES和NO两个值. YES表示表达式结构为真, 反之, NO表示表达式结果为假(在c语言中, 认为非0即为真), BOOL类型主要用与分支结构或循环结构中, 用于判断是执行if语句还是else语句, 或判断是否要执行循环体.  #define YES 1    计算机在识别时, YES就替换成 1, #define NO 0 计算机在识别时, NO就替换成 0

3. 关系运算符: >, >=, <, <=, ==, !=

  关系运算符主要用于比较运算, 比较的结果只有真假两种情况, 结果值用BOOL类型变量存储. 注意: 判断两个数是否相等, 用 == (双等号)

4. 逻辑运算符:&&(逻辑与), ||(逻辑或), !(逻辑非)

  逻辑运算符组成的表达式, 结果也是非真即假.

  &&: 运算符两边的表达式同时为真时, 整个逻辑表达式的结果才为真

  ||: 运算符两边的表达式同时为假时, 整个逻辑表达式的结果才为假

  !: 将表达式的值取反. 如表达式的值为0(假)时,取反值为非0(真); 当表达式的值为非0(真)时, 取反为0(假)

5. 位运算符: &(按位与), |(按位或), ^(按位异或), ~(按位非)

//位运算符:

//按位与 &:同为1, 则为1, 否则为0, 用于给某一位进行清零

int a = 4 & 6;

printf("%d\n", a);

//按位 或 |:同为0, 则为0, 否则为1, 用于保留某一位

a = 4 | 6;

printf("%d\n", a);

//按位异或 ^:相同为0, 不同为1

a = 4 ^ 6;

printf("%d\n", a);

//按位非 ~:如果是一个有符号的数, 则二进制最高位代表符号位, 1 代表负数, 0代表正数

//数据在内存中存储时是以补码的形式存储, 正数的补码是正数本身, 负数的补码是绝对值取反加1

6. 一个字节代表 8 位二进制数

数据类型的取值范围:

a. 无符号:

char 0 ~ 2^8 - 1

short 0 ~ 2^16 - 1

int 0 ~ 2^32 - 1

b. 有符号:

char -2^7 ~ 2^7 - 1

short -2^15 ~ 2^15 - 1

int -2^31 ~ 2^31 - 1

*/

7. if...else...比较简单, 就不记了. switch...case分支结构

   int number = 0;

printf("请输入一个分机号(801:教学部,802:咨询部,803:财务部,804:保卫科,805:市场部):\n");

scanf("%d", &number)

  switch (number) {

case 801:

     case 809://当number = 801 或 809 时输出的结果都是教学部

printf("教学部\n");

break;//break结束当前分支,退出switch,执行switch之后的语句

case 802://case后的表示必须是一个常量,或者是一个常量表达式

{int a = 10;}//如果在case分支中想要定义变量,一定要加上大括号

printf("咨询部\n");

break;

case 803:

printf("财务部\n");

break;

case 804:

printf("保卫科\n");

break;

case 805:

printf("市场部\n");

break;

//当没有找到(匹配到)对应的case分支时执行default语句

default:

printf("要找谁\n");

break;

}

注意:case后的表示必须是一个常量,或者是一个常量表达式. 如果在case分支中想要定义变量,一定要加上大括号

c语言基础表达式, 关系运算符, 逻辑运算符, 位运算符, 数据的取值范围, 分支结构(if...else, switch...case)的更多相关文章

  1. C++算数运算符和位运算符

    C++根据功能和用途将运算符分为算数运算符.位运算符.关系运算符和逻辑运算符等不同类型.四种不同运算符的优先级从大到小依次位算-位-关-逻. 一.算数运算符 1.加减乘除(+ - * /) 加减乘除位 ...

  2. swift:高级运算符(位运算符、溢出运算符、优先级和结合性、运算符重载函数)

    swift:高级运算符 http://www.cocoachina.com/ios/20140612/8794.html 除了基本操作符中所讲的运算符,Swift还有许多复杂的高级运算符,包括了C语和 ...

  3. java 简单认识移位运算符和位运算符

    移位运算符和位运算符本质上都是操作二进制位,因为计算机存储的是二进制数据,运算效率相对较高. 移位运算符:把整数的二进制位进行左移或右移 .左移一位,相当于这个数乘以2, 右移一位,相当于这个数除以2 ...

  4. JavaScript 引入方式 语言规范 语言基础 数据类型 常用方法 数组 if_else 比较运算符 for while 函数 函数的全局变量和局部变量 {Javascript学习}

    Javascript学习 JavaScript概述 ECMAScript和JavaScript的关系 1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript ...

  5. JAVA算术运算符、关系运算符和位运算符

    算术运算符 1.java的算数运算符包括+(加).-(减).*(乘)./(除).%(取余),在运算过程中出现的隐式转换原则和C语言一样:2. 高位数据向低位数据转化要使用强制转化: 关系运算符 1.j ...

  6. Python 位运算符 逻辑运算符 成员运算符

    位运算符 运算符 描述 实例 & 按位与运算符:参与运算的两个值,如果两个相应位都为1,则该位的结果为1,否则为0 (a & b) 输出结果12 ,二进制解释:0000 1100 | ...

  7. python常用算数运算符、比较运算符、位运算符与逻辑运算符

    编辑时间: 2019-09-04,22:58:49 算数运算符 '+'.'-'.'*'.'/' :加.减.乘.除 '**':指数运算, ‘//’:整除, ‘%‘:求余数 num_1 = 15; num ...

  8. 2017年9月22日作业 c++算术运算符 自增 自减 逻辑运算符 位运算符 条件运算符(三元运算符)

    作业1: c++算术运算符试题,分析下面程序的输出结果是什么 //第一个: int x=8999;int value=x*1000/1000; //第二个 int x=8999;int value=x ...

  9. java的布尔运算符和位运算符

    1.布尔运算符 &&  逻辑与: ||   逻辑或: !=  不等于: 三元操作符:?: :表达式为  condition?expression1:expression2(当条件为真时 ...

随机推荐

  1. 【翻译】利用Qt设计师窗体在运行时创建用户界面(Creating a user interface from a Qt Designer form at run-time)

    利用Qt设计师窗体在运行时创建用户界面 我们利用Calculator窗体例子中创建的窗体(Form)来展示当一个应用(application)已经生成后,是可以在其运行时产生与例子中相同的用户界面. ...

  2. Android SDK Tools 更新

    C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts 文件用记事本打开后 添加下面的 74.125.237.1 dl-ssl.google.com

  3. ip封包

    I P封包 從一直以來討論至今﹐我們都不斷地接觸到“封包”這個詞﹐相信您也很有興趣想知道這個“封包”究竟是個什麼樣的東東吧﹗下面就讓我們一起看看一個IP封包究竟包含了那些內容. 擷取IP封包 如果您的 ...

  4. Cocos2d-x 核心概念 - Node(节点)与Node层级架构

    Cocos2d-x采用层级结构管理场景 层 精灵 等节点(Node)对象 一个场景包含了多个层,一个层又包含多个对象 层级结构中的节点(Node)可以是场景,精灵等任何对象 节点的层级结构 Scene ...

  5. VS.Net 2015 Update3 学习(2) jquery-form, jquery-validation,jquery-validation-unobtrusive一起用

    我觉DataAnnotations非常酷的一个功能.但是教程中的@ajaxform的却不怎么优雅,需要全局的onSucces等函数.因此我使用jquery-form做ajax提交. function ...

  6. 75篇关于Tomcat源码和机制的文章

    75篇关于Tomcat源码和机制的文章 标签: tomcat源码机制 2016-12-30 16:00 10083人阅读 评论(1) 收藏 举报  分类: tomcat内核(82)  版权声明:本文为 ...

  7. (十一)socket、connect、bind函数详解

    一.socket函数 1.头文件: #include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h> 2.函数原型: ...

  8. Oracle 表连接

    Oracle 表之间的连接分为三种: 1. 内连接(自然连接) 2. 外连接 (1)左外连接 (左边的表不加限制)      (2)右外连接(右边的表不加限制)      (3)全外连接(左右两表都不 ...

  9. ==与equals的区别

    ==比较两个对象在内存里是不是同一个对象,就是说在内存里的存储位置一致.两个String对象存储的值是一样的,但有可能在内存里存储在不同的地方 . ==比较的是引用而equals方法比较的是内容.pu ...

  10. NGUI Atlas Maker sprites with black line issue

    NGUI图集中的图,在游戏中显示出来带有黑边的问题. 实际上是因为图片在导入到图集中,图片四周的完全透明的边缘部分会被裁掉,而在图集中的实际大小比图片原始大小小以及图集中图片之间的间距设置得太小导致. ...