一、总体概述

  这三个方法都是改变函数本身的this指向的,但是略有不同

1、call

  使用方法:函数名.call(this指向,展开的参数列表);

  如果传入的this指向是null或者是undifined,那么this的指向将会是window

  

 //call的应用
//这里的obj称之为类数组,类似于数组,实际上就是一个对象
var obj = {
0:10,
1:20,
2:29,
3:77,
length:4
}
//我们在数组的原型上加上加和的方法
Array.prototype.getSum = function () {
var res = 0;
for(var i = 0;i<this.length;i++){
res += this[i];
}
return res;
}
//下面我们来确定如何使用数组上的这个加和方法
// //1、改变this指向
// var res = Array.prototype.getSum.call(obj);
// console.log(res);
//2、把类数组先转化成数组
var arr = Array.prototype.splice.call(obj,0,4);
var res = arr.getSum();
console.log(res);

2、apply和call类似,只不过call传递的是展开的参数列表,而apply传递的是数组的参数列表

        //apply的应用
// 计算arr中的最大值,考虑到Math.max()可以实现,但是传递的参数只能是展开的参数列表
var arr = [11,12,35,66,99,45,44,2];
//方式一:es6的参数展开
var res = Math.max(...arr);
console.log(res);
//方式二:使用apply
var res2 = Math.max.apply(null,arr);
console.log(res2);

3、bind的应用并非马上执行,而是调用返回值加小括号时才会执行。

  //bind的应用
var obj = {
name:"zs",
fn:function () {
setInterval(function () {
console.log(this.name);
},200)
},
fn2:function(){
setInterval(function () {
console.log(this.name);
}.bind(this),200)
}
}
obj.fn();
obj.fn2();

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