js的call apply bind 方法都很常见,目的都是为了改变某个方法的执行环境(context)

call

call([thisObj[,arg1[, arg2[,   [,.argN]]]]])

thisObj
可选项。将被用作当前对象的对象。
arg1, arg2, argN ..
可选项。将被传递方法参数序列。

如果没设置严格模式 “use strict”

  当thisObj 不存在或 为 undefined 或为 null 或为 this 时,则隐式地指向 全局对象(在浏览器中即为 window)

第二个参数是一个个值

apply

apply([thisObj[,arg1, arg2, argN]])

apply和call类似,区别只是第二个参数,是一个数组(或类数组)的形式

bind

bind(thisArg [, arg1 [, arg2, …]]);

bind 也是改变某个方法的执行环境,区别也在于第二个参数(也是一个个的参数形式)和“返回值”的特性。

  它将一个func绑定给thisArg的上下文,并传入相应的参数,并以一个新函数的形式返回,以供调用。

如 func.call(func1,var1,var2,var3)

对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3])

对应的bind写法为: func.bind(func1,var1,var2,var3)()

来举个栗子:

//'use strict'

var name = 'name1';
var obj = {
name: 'name2',
sayName: function(str1,str2){
str1 = str1 || '';
str2 = str2 || '';
console.log(str1 + this.name + str2);
}
}; obj.sayName(); obj.sayName.bind(window,'Hello: ',' !')(); obj.sayName.apply(this,['hello: ',' ,']); obj.sayName.call(obj,'hello: ',' .');

将会输出:

注1:但IE9(包括IE9)以上的才支持bind

所以,在不支持bind的浏览器上,我们需要模拟一下

Function.prototype.Bind = function(context){
var self = this,
// 获取到bind第二个参数(中的所有参数)
args = Array.prototype.slice.call(arguments,1);
// 返回一个新的函数
return function(){
// 将相关参数赋给这个bind所在方法,并将执环境赋给context
return self.apply(context,args);
};
};

注2:

Function.prototype的apply和call是在1999年发布的ECMA262 Edition3中才加入的(1998年发布ECMA262 Edition2)。

在此前的的浏览器如IE5.01(JScript 5.0)中是没有apply和call的。因此也会带来一些兼容性问题。所以,

call的模拟:

Function.prototype.Call = function(context){
// 首先判断所给的context,即call的第一个参数
context = (context == undefined) ? window : context;
var temp = [],
evalStr = '';
// 最后要形成 一个eval字符串函数调用形式,以供动态执行
for(var i=1,j=arguments.length; i<j; i++){
temp.push('arguments[' + i + ']');
}
// 给context新增一个方法(拥有this值)
context._apply = this;
evalStr = 'context._apply(' + temp.join(',') + ')';
// console.log(evalStr);
try{
// 执行函数调用
eval(evalStr);
}catch(e){
throw new Error(e.message);
}finally{
// 销毁该属性
delete obj._apply;
}
};

apply的模拟:

apply也类似,因为第二个参数是类数组的形式,所以也要变换为数组

// 第二个参数 args是为了方便使用
Function.prototype.Apply = function(context,args){
context = (context == undefined) ? window : context;
var temp = [],
evalStr = '';
// 直接拿第二个参数数组的各个元素再进行组合join(',')
// 为什么不直接用 arguments[1]呢?
// 因为此时join也要用到 Array.prototype.join.call ,call又不一定支持
for(var i=0,j=args.length; i<j; i++){
temp.push('args[' + i + ']');
} context._apply = this;
evalStr = 'context._apply(' + temp.join(',') + ')';
// console.log(evalStr);
try{
eval(evalStr);
}catch(e){
throw new Error(e.message);
}finally{
delete obj._apply;
}
};

ok 来看一下对比效果

Function.prototype.Bind = function(context){
var self = this,
args = Array.prototype.slice.call(arguments,1);
return function(){
return self.apply(context,args);
};
}; Function.prototype.Call = function(context){
context = (context == undefined) ? window : context;
var temp = [],
evalStr = '';
for(var i=1,j=arguments.length; i<j; i++){
temp.push('arguments[' + i + ']');
}
context._apply = this;
evalStr = 'context._apply(' + temp.join(',') + ')';
console.log(evalStr);
try{
eval(evalStr);
}catch(e){
throw new Error(e.message);
}finally{
delete obj._apply;
}
}; Function.prototype.Apply = function(context,args){
context = (context == undefined) ? window : context;
var temp = [],
evalStr = '';
for(var i=0,j=args.length; i<j; i++){
temp.push('args[' + i + ']');
} context._apply = this;
evalStr = 'context._apply(' + temp.join(',') + ')';
console.log(evalStr);
try{
eval(evalStr);
}catch(e){
throw new Error(e.message);
}finally{
delete obj._apply;
}
}; var name = 'name1';
var obj = {
name: 'name2',
sayName: function(str1,str2){
str1 = str1 || '';
str2 = str2 || '';
console.log(str1 + this.name + str2);
}
}; obj.sayName(); obj.sayName.bind(window,'Hello: ',' !')();
obj.sayName.Bind(window,'Hello: ',' !')(); obj.sayName.apply(this,['hello: ',' ,']);
obj.sayName.Apply(this,['hello: ',' ,']); obj.sayName.call(obj,'hello: ',' .');
obj.sayName.Call(obj,'hello: ',' .');

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