c数据结构 -- 栈与队列
栈和队列
·栈和队列是两种常用的、重要的数据结构
·栈和队列是限定插入和删除只能在表的“端点”进行的线性表
栈
只能在队尾插入,只能在队尾删除 -- 后进后出
表尾称为栈顶;表头称为栈底
插入元素到栈顶(即表尾)的操作,称为入栈
从栈顶删除最后一个元素的操作,称为出栈
注意:函数调用的流程就是入栈和出栈的实现,遵循后调用的先返回
队列
只能在队尾插入,只能在对队头删除 -- 先进先出
顺序栈的实现:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
#define MAXSIZE 100
typedef struct Stack{ // 顺序栈,存储类型为int
int *base; // 指向底部
int *top; // 指向顶部
int length;
}Stack;
typedef Stack *SqStack;
int initStack(SqStack *s);
int isEmpty(SqStack s);
int showStack(SqStack s);
int push(SqStack *s,int num);
int pop(SqStack *s);
// 顺序栈的算法
int main(void){
SqStack s = (SqStack)malloc(sizeof(Stack));
initStack(&s);
printf("顺序栈为空:%d \n",isEmpty(s));
printf("顺序栈长度:%d \n",getLength(s));
push(&s,);
push(&s,);
push(&s,);
pop(&s);
showStack(s);
}
// 遍历栈
int showStack(SqStack s){
while(s->top > s->base){
printf("值:%d \n", *(s->top-));
s->top--;
}
return OK;
}
// 入栈
int push (SqStack *s,int num){
// 判断是否上溢
if( getLength(*s) >= (*s)->length ) {
printf("上溢 \n");
return ERROR;
}
*(*s)->top++ = num; return OK;
}
// 出栈
int pop(SqStack *s){
// 判断是否下溢
if(getLength(*s) <= ){
printf("下溢 \n");
return ERROR;
}
(*s)->top--;
//free(temp);
return OK;
}
// 求长度
int getLength(SqStack s) {
int length = s->top - s->base; // 指针相减,结果为值的个数
return length;
}
// 判断是否为空
int isEmpty(SqStack s){
if(s->top == s->base){
return OK;
}else{
return ERROR;
}
}
// 构造一个空栈
int initStack(SqStack *s){
(*s)->base = (int*)malloc(sizeof(int));
if(!(*s)->base){
return ERROR; // 内存分配失败
}
(*s)->top = (*s)->base; // 栈顶指针等于栈底指针
(*s)->length = MAXSIZE;
return OK;
}
链栈的实现:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
#define MAXSIZE 100
typedef struct Stack{ // 链栈,存储类型为int
int x;
struct Stack *next; // 指向的是最后一个元素,入栈出栈都是它 if != NULL
}Stack;
typedef Stack *SqStack;
int initStack(SqStack *s);
int isEmpty(SqStack s);
int showStack(SqStack s);
int push(SqStack *s,int num);
int pop(SqStack *s);
// 链栈的算法
int main(void){
SqStack s = (SqStack)malloc(sizeof(Stack));
initStack(&s);
printf("链栈为空:%d \n",isEmpty(s));
printf("链栈长度:%d \n",getLength(s));
push(&s,);
push(&s,);
push(&s,);
pop(&s);
showStack(s);
}
// 遍历栈
int showStack(SqStack s){
while(s) {
printf("值:%d \n", s->x);
s = s->next;
}
return OK;
}
// 入栈
int push (SqStack *s,int num){
SqStack temp = (SqStack)malloc(sizeof(Stack));
temp->x = num;
temp->next = (*s); // 精髓之处
(*s) = temp; // !!! 指针的运用
return OK;
}
// 出栈
int pop(SqStack *s){
// 判断是否下溢
if(!(*s)){
printf("下溢 \n");
return ERROR;
}
SqStack temp = *s;
(*s) = (*s)->next;
free(temp); // 释放内存
return OK;
}
// 求长度
int getLength(SqStack s) {
int length = ;
while(s){
length++;
s = s->next;
}
return length;
}
// 判断是否为空
int isEmpty(SqStack s){
if(!s){
return OK;
}else{
return ERROR;
}
}
// 构造一个空栈
int initStack(SqStack *s){
// 构建一个空栈,栈顶指针置为空
*s = NULL;
return OK;
}
循环顺序队列的实现:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
#define MAXSIZE 100 // 最大队列长度
// 建立顺序队列类型
typedef struct{
int a[MAXSIZE];
int front; // 队头
int rear; // 队尾
}SqQueue; // 展示
void display(SqQueue sq)
{
int i=sq.front;
if(sq.front==sq.rear)
{
printf("none\n");
return ;
}
while(i!=sq.rear)
{
printf("%5d",sq.a[i]);
i++;
i=i%MAXSIZE;
}
printf("\n");
} // 队列的初始化
int init(SqQueue *q){
q->front = ;
q->rear = ;
} // 入队
void insert(SqQueue *sq,int x)
{
if((sq->rear+)%MAXSIZE==sq->front)
{
printf("full\n");
return ;
}
sq->a[sq->rear]=x;
sq->rear=(sq->rear+)%MAXSIZE;
printf("front = %d\n",sq->front);
printf("rear = %d\n",sq->rear);
} // 出队
void del(SqQueue *sq)
{
if(sq->front==sq->rear)
{
printf("none\n");
return ;
}
sq->front=(sq->front+)%MAXSIZE;
printf("front = %d\n",sq->front);
printf("rear = %d\n",sq->rear);
} int main(void){
SqQueue q;
init(&q);
insert(&q,);
insert(&q,);
del(&q);
insert(&q,);
insert(&q,);
display(q);
}
c数据结构 -- 栈与队列的更多相关文章
- 数据结构和算法(Golang实现)(14)常见数据结构-栈和队列
栈和队列 一.栈 Stack 和队列 Queue 我们日常生活中,都需要将物品排列,或者安排事情的先后顺序.更通俗地讲,我们买东西时,人太多的情况下,我们要排队,排队也有先后顺序,有些人早了点来,排完 ...
- C数据结构-栈和队列,括号匹配举例---ShinePans
1.栈和队列是两种特殊的线性表 运算操作被限定仅仅能在表的一端或两端插入,删除元素,故也称它们为限定的线性表结构 2.栈的基本运算 1).Stackinit(&s) 构 ...
- JavaScript数据结构——栈和队列
栈:后进先出(LIFO)的有序集合 队列:先进先出(FIFO)的有序集合 --------------------------------------------------------------- ...
- &10 基本数据结构——栈,队列和链表
#1,栈(stack) 定义[来自百度]:栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表.其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算.这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底.向一个栈插入新元素 ...
- Python数据结构——栈、队列的实现(二)
1. 一个列表实现两个栈 class Twostacks(object): def __init__(self): self.stack=[] self.a_size=0 self.b_size=0 ...
- Python数据结构——栈、队列的实现(一)
1. 栈 栈(Stack)是限制插入和删除操作只能在一个位置进行的表,该位置是表的末端,称为栈的顶(top).栈的基本操作有PUSH(入栈)和POP(出栈).栈又被称为LIFO(后入先出)表. 1.1 ...
- js 数据结构-栈与队列
/*[客栈的盘子/月井里的货物,后进先出]栈顶:最先入口/出口的位置栈底:最慢最晚出栈的位置*/ function Stack() { var item = []; //推(将货物推入月井) this ...
- 【栈和队列】5、队列概述与数组队列的基本实现 - Java
3-5 数组队列 简单记录 - bobo老师的玩转算法系列–玩转数据结构 - 栈和队列 队列Queue 队列也是一种线性结构 相比数组,队列对应的操作是数组的子集 只能从一端(队尾)添加元素,只能从另 ...
- 【栈和队列】2、栈的基本实现 - Java
简单记录 - bobo老师的玩转算法系列–玩转数据结构 - 栈和队列 栈的实现 Stack<E> void push(E) E pop() E peek() int getSize() b ...
随机推荐
- Can you answer these queries? HDU - 4027 有点坑
#include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<math.h> #incl ...
- 输入python -m pip install --upgrade pip更新pip版本失败的解决办法
突然发现输入 python -m pip install --upgrade pip 无法升级pip,试了很多种其他更新pip的命令之后还是无效,遂采用简单暴力的解决办法 首先,直接输入pip uni ...
- 复习node中加载静态资源--用express+esj
不做解释,代码一看就懂 app.js import express from 'express' import config from './config' const app = express() ...
- Saltshaker 开源的基于Saltstack的Web 配管工具,欢迎使用
Saltshaker是基于saltstack开发的以Web方式进行配置管理的运维工具,简化了saltstack的日常使用,丰富了saltstack的功能,支持多Master的管理. 已经在GitHub ...
- scikit-learn包学习笔记1
dataset 在scikit-learn包自带的数据集,R包也自带数据集iris鸢尾花数据集,做训练集.特征较少. from sklearn import datasets # Import nec ...
- STL函数 lower_bound 和 upper_bound 在算法竞赛中的用法
以前比较排斥这两个函数,遇到需要二分的情景都是手写 \(while(left<=right)\). 这次决定洗心革面记录一下这两个函数的在算法竞赛中的用法,毕竟一般不会导致TLE. 其实百度百科 ...
- PAT (Basic Level) Practice (中文)1037 在霍格沃茨找零钱 (20 分)
如果你是哈利·波特迷,你会知道魔法世界有它自己的货币系统 —— 就如海格告诉哈利的:“十七个银西可(Sickle)兑一个加隆(Galleon),二十九个纳特(Knut)兑一个西可,很容易.”现在,给定 ...
- python3练习100题——045
题目:统计 1 到 100 之和. sum(range(1,101)) 题目太容易了,我都不想用迭代浪费时间. 觉得这100道题难度设计越来越不合理.
- 深入浅出Mybatis系列五-TypeHandler简介及配置(mybatis源码篇)
注:本文转载自南轲梦 注:博主 Chloneda:个人博客 | 博客园 | Github | Gitee | 知乎 上篇文章<深入浅出Mybatis系列(四)---配置详解之typeAliase ...
- 859. Kruskal算法求最小生成树(模板)
给定一个n个点m条边的无向图,图中可能存在重边和自环,边权可能为负数. 求最小生成树的树边权重之和,如果最小生成树不存在则输出impossible. 给定一张边带权的无向图G=(V, E),其中V表示 ...