栈和队列
  ·栈和队列是两种常用的、重要的数据结构
  ·栈和队列是限定插入和删除只能在表的“端点”进行的线性表

  栈
    只能在队尾插入,只能在队尾删除 -- 后进后出
    表尾称为栈顶;表头称为栈底
    插入元素到栈顶(即表尾)的操作,称为入栈
    从栈顶删除最后一个元素的操作,称为出栈

  注意:函数调用的流程就是入栈和出栈的实现,遵循后调用的先返回
  队列
    只能在队尾插入,只能在对队头删除 -- 先进先出

  顺序栈的实现:

  

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
#define MAXSIZE 100
typedef struct Stack{ // 顺序栈,存储类型为int
int *base; // 指向底部
int *top; // 指向顶部
int length;
}Stack;
typedef Stack *SqStack;
int initStack(SqStack *s);
int isEmpty(SqStack s);
int showStack(SqStack s);
int push(SqStack *s,int num);
int pop(SqStack *s);
// 顺序栈的算法
int main(void){
SqStack s = (SqStack)malloc(sizeof(Stack));
initStack(&s);
printf("顺序栈为空:%d \n",isEmpty(s));
printf("顺序栈长度:%d \n",getLength(s));
push(&s,);
push(&s,);
push(&s,);
pop(&s);
showStack(s);
}
// 遍历栈
int showStack(SqStack s){
while(s->top > s->base){
printf("值:%d \n", *(s->top-));
s->top--;
}
return OK;
}
// 入栈
int push (SqStack *s,int num){
// 判断是否上溢
if( getLength(*s) >= (*s)->length ) {
printf("上溢 \n");
return ERROR;
}
*(*s)->top++ = num; return OK;
}
// 出栈
int pop(SqStack *s){
// 判断是否下溢
if(getLength(*s) <= ){
printf("下溢 \n");
return ERROR;
}
(*s)->top--;
//free(temp);
return OK;
}
// 求长度
int getLength(SqStack s) {
int length = s->top - s->base; // 指针相减,结果为值的个数
return length;
}
// 判断是否为空
int isEmpty(SqStack s){
if(s->top == s->base){
return OK;
}else{
return ERROR;
}
}
// 构造一个空栈
int initStack(SqStack *s){
(*s)->base = (int*)malloc(sizeof(int));
if(!(*s)->base){
return ERROR; // 内存分配失败
}
(*s)->top = (*s)->base; // 栈顶指针等于栈底指针
(*s)->length = MAXSIZE;
return OK;
}

链栈的实现:

   

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
#define MAXSIZE 100
typedef struct Stack{ // 链栈,存储类型为int
int x;
struct Stack *next; // 指向的是最后一个元素,入栈出栈都是它 if != NULL
}Stack;
typedef Stack *SqStack;
int initStack(SqStack *s);
int isEmpty(SqStack s);
int showStack(SqStack s);
int push(SqStack *s,int num);
int pop(SqStack *s);
// 链栈的算法
int main(void){
SqStack s = (SqStack)malloc(sizeof(Stack));
initStack(&s);
printf("链栈为空:%d \n",isEmpty(s));
printf("链栈长度:%d \n",getLength(s));
push(&s,);
push(&s,);
push(&s,);
pop(&s);
showStack(s);
}
// 遍历栈
int showStack(SqStack s){
while(s) {
printf("值:%d \n", s->x);
s = s->next;
}
return OK;
}
// 入栈
int push (SqStack *s,int num){
SqStack temp = (SqStack)malloc(sizeof(Stack));
temp->x = num;
temp->next = (*s); // 精髓之处
(*s) = temp; // !!! 指针的运用
return OK;
}
// 出栈
int pop(SqStack *s){
// 判断是否下溢
if(!(*s)){
printf("下溢 \n");
return ERROR;
}
SqStack temp = *s;
(*s) = (*s)->next;
free(temp); // 释放内存
return OK;
}
// 求长度
int getLength(SqStack s) {
int length = ;
while(s){
length++;
s = s->next;
}
return length;
}
// 判断是否为空
int isEmpty(SqStack s){
if(!s){
return OK;
}else{
return ERROR;
}
}
// 构造一个空栈
int initStack(SqStack *s){
// 构建一个空栈,栈顶指针置为空
*s = NULL;
return OK;
}

 循环顺序队列的实现:

  

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
#define MAXSIZE 100 // 最大队列长度
// 建立顺序队列类型
typedef struct{
int a[MAXSIZE];
int front; // 队头
int rear; // 队尾
}SqQueue; // 展示
void display(SqQueue sq)
{
int i=sq.front;
if(sq.front==sq.rear)
{
printf("none\n");
return ;
}
while(i!=sq.rear)
{
printf("%5d",sq.a[i]);
i++;
i=i%MAXSIZE;
}
printf("\n");
} // 队列的初始化
int init(SqQueue *q){
q->front = ;
q->rear = ;
} // 入队
void insert(SqQueue *sq,int x)
{
if((sq->rear+)%MAXSIZE==sq->front)
{
printf("full\n");
return ;
}
sq->a[sq->rear]=x;
sq->rear=(sq->rear+)%MAXSIZE;
printf("front = %d\n",sq->front);
printf("rear = %d\n",sq->rear);
} // 出队
void del(SqQueue *sq)
{
if(sq->front==sq->rear)
{
printf("none\n");
return ;
}
sq->front=(sq->front+)%MAXSIZE;
printf("front = %d\n",sq->front);
printf("rear = %d\n",sq->rear);
} int main(void){
SqQueue q;
init(&q);
insert(&q,);
insert(&q,);
del(&q);
insert(&q,);
insert(&q,);
display(q);
}

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