我怎么这么zz啊。。。。

法一:

枚举最后一层的方案:没了。。。

法二:

生成函数:没了。

k*F^k(x),就是错位相减。

法三:

我的辣鸡做法:生成函数

求方案数,用的等比数列求和。。。。多项式快速幂,,O(nlog^2n)

求贡献和,构造G,然后求导,,,,

O(nlog^2n)

慢的一批。。。。

const int N=1e5+;
int jie[N],inv[N];
int n;
Poly F,G;
Poly ksm(Poly f,int n,int y){
Poly ret;ret.resize();ret[]=;
while(y){
if(y&) {
ret=ret*f;ret.resize(n);
}
f=f*f;f.resize(n);
y>>=;
}
return ret;
}
int main(){
int n=N-;
jie[]=;
for(reg i=;i<=n;++i) jie[i]=mul(jie[i-],i);
inv[n]=qm(jie[n],mod-);
for(reg i=n-;i>=;--i) inv[i]=mul(inv[i+],i+); Poly f;
f.resize(n);
for(reg i=;i<n;++i){
f[i]=inv[i];
}
Poly t=ksm(f,n,n),d=(-f)+;
Poly q=(-t)+;
F=f*q;F.resize(n);
F=F*(~d);
F.resize(n); // for(reg i=0;i<n;++i){
// cout<<mul(F[i],jie[i])<<" ";
// }cout<<endl; G=F*f; G.resize(n+);
G=Diff(G);
f=Diff(f);
G=G*(~f);
G.resize(n);
G=G-F; // for(reg i=0;i<n;++i){
// cout<<mul(G[i],jie[i])<<" ";
// }cout<<endl;
// return 0;
int T;
rd(T);
while(T--){
rd(n);
int ans=mul(G[n],qm(F[n]));
printf("%d\n",ans);
}
return ;
} }
signed main(){
Miracle::main();
return ;
}

luoguP5162 WD与积木的更多相关文章

  1. 洛谷 P5162 WD与积木 解题报告

    P5162 WD与积木 题目背景 WD整日沉浸在积木中,无法自拔-- 题目描述 WD想买\(n\)块积木,商场中每块积木的高度都是\(1\),俯视图为正方形(边长不一定相同).由于一些特殊原因,商家会 ...

  2. [P5162] WD与积木

    每种堆法(理解成名次序列,举例3,3,8,2和7,7,100,2都对应2,2,1,3这个名次序列)等概率出现:题目中"两种堆法不同当且仅当某个积木在两种堆法中处于不同的层中"可见这 ...

  3. 洛谷P5162 WD与积木 [DP,NTT]

    传送门 思路 真是非常套路的一道题-- 考虑\(DP\):设\(f_n\)为\(n\)个积木能搭出的方案数,\(g_n\)为所有方案的高度之和. 容易得到转移方程: \[ \begin{align*} ...

  4. Luogu5162 WD与积木(生成函数+多项式求逆)

    显然的做法是求出斯特林数,但没有什么优化空间. 考虑一种暴力dp,即设f[i]为i块积木的所有方案层数之和,g[i]为i块积木的方案数.转移时枚举第一层是哪些积木,于是有f[i]=g[i]+ΣC(i, ...

  5. [Luogu5162]WD与积木(多项式求逆)

    不要以为用上Stirling数就一定离正解更近,FFT都是从DP式本身出发的. 设f[i]为i个积木的所有方案的层数总和,g[i]为i个积木的方案数,则答案为$\frac{f[i]}{g[i]}$ 转 ...

  6. 洛谷 P5162 WD与积木【多项式求逆】

    设f[i]为i个积木能堆出来的种类,g[i]为i个积木能堆出来的种类和 \[ f[n]=\sum_{i=1}^{n}C_{n}^{i}g[n-i] \] \[ g[n]=\sum_{i=1}^{n}C ...

  7. P5162 WD与积木(多项式求逆+生成函数)

    传送门 题解 比赛的时候光顾着算某一个\(n\)的答案是多少忘了考虑不同的\(n\)之间的联系了--而且我也很想知道为什么推着推着会变成一个二项式反演-- 设\(f_n\)为\(n\)块积木时的总的层 ...

  8. [luogu5162]WD与积木

    设$g_{n}$表示$n$个积木放的方案数,枚举最后一层所放的积木,则有$g_{n}=\sum_{i=1}^{n}c(n,i)g_{n-i}$(因为积木有编号的所以要选出$i$个) 将组合数展开并化简 ...

  9. 【LUOGU???】WD与积木 NTT

    题目大意 把 \(n\) 个有标号物品分到一些有标号的箱子中且不允许为空,问期望箱子的数量. 多组询问. \(n\leq 100000\) 题解 记 \(f_i\) 为 \(i\) 个有标号物品分到一 ...

随机推荐

  1. Java之JDBC操作数据库

    DBC JDBC就是一套接口,真正执行的是jar包里得实现类,通过泛型对象来执行实现类里的方法. 步骤: ###1.导入驱动jar包到工程中 ###2.编写代码注册驱动,我们要让程序知道用的是哪个驱动 ...

  2. apue 第18章 终端I/O

    终端I/O有两种不同的工作模式: (1)规范模式:输入以行单位进行处理,每个读请求也最多返回一行. (2)非规范模式:输入字符不装配成行. 终端设备是由通常位于内核中的终端驱动程序控制的.每个终端设备 ...

  3. JSTL标签的用法详解

    在JSP中写Java代码是一件很恶心的事情,代码量少的话还可以,要是多的话,就蛋疼了,整个页面都是<%  %>所以EL表达式和JSTL就应运而生了,这里我们注重讲解一下JSTL标签的使用: ...

  4. bzoj1066题解

    [解题思路] 考虑拆点,把每根石柱拆成两个点,具体可以理解为石柱底部和石柱顶部,能爬到石柱顶部的蜥蜴只有有限只,而且蜥蜴只有爬到了石柱顶部才能跳到其他石柱的底部. 这样,考虑如下建图: 将每个有蜥蜴的 ...

  5. noip2002 普及组 过河卒

    题目描述 棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.因此称之为"马拦过 ...

  6. Golang(Go语言)内置函数之copy用法

    该函数主要是切片(slice)的拷贝,不支持数组 将第二个slice里的元素拷贝到第一个slice里,拷贝的长度为两个slice中长度较小的长度值 示例: s := []int{1,2,3} fmt. ...

  7. 前端通过url页面传值

    例子:从A页面将‘myId’传到B页面 1.A页面传值 var url = encodeURI("html/editPostcard.html?myId="+ myId); win ...

  8. JAVA单元测试的用法和要点(入门篇)

    一.单元测试的目的?      单元测试是编写测试代码,用以检测特定的.明确的.细颗粒的功能!  严格来说,单元测试只针对功能点进行测试,不包括对业务流程正确性的测试.现在一般公司都会进行业务流程的测 ...

  9. 将某个Qt4项目升级到Qt5遇到的问题

    本文转载自http://hi.baidu.com/xchinux/item/9044d8ce986accbb0d0a7b87 一.将某个QT4项目改成QT5遇到的问题 该Qt4项目以前是使用Qt4.7 ...

  10. iptables简介及常用命令

    相关文件 iptables服务配置文件 -rw-------. 1 root root 2374 9月 4 2017 /etc/sysconfig/iptables-config iptables规则 ...